![]() |
Vovven47 !!!
Det ser ut som alla eldarens "bones" på din bild, men själva eldarmeshen är borta! ????
|
Citat:
I N3v:s forum har jag läst att det är problem även med några andra animationer. Förhoppningsvis är felet rättat till SP1. |
Tweek Piks ...
8 bifogad(e) fil(er)
... som jag fick av några vänner i Amerikat.
Detta gäller WIN10 och inget annat, problemet är det som kallas "Page Files eller Växlingsfiler" där din dator kan lagra processer som väntar på att exekveras för snabbare hantering. Normalt sköter WIN10 detta på sitt sätt, men har man nu "tagit TANE i båten får man förska ro honom iland". Denna växlingsfil bör man öka till strax över RAM-minnet och jag gjorde så här och det hjälpte en hel del: Det följer bilder som försöker visa vad jag gjorde (UPA): |
Glöm detta meddelande, tror jag hittat en lösning!
|
Har för mig, att någon annan har ställt den här frågan redan, men jag hittar inte frågan och svaret.
Var hittar man sina Screenshots i Tane? |
trainzoptions i Tane
1 bifogad(e) fil(er)
Någon som känner till om motsvarande trainzoptions finns i Tane.
Som ShowKuids, så att man får fram kuidnummret i något hörn på objekten inne i Tane. |
Jo då ...
2 bifogad(e) fil(er)
... det finns att ställa in, men kuidnummret blir så litet att att det endast kan läsas av myror - se bilder:
|
Tack:tumme_upp:
Satt och letade på helt fel ställe. |
Något att tänka på.
Har precis gjort standardmissen, som jag alltid brukar göra. När jag sätter igång med en ny version utav Trainz.
Det är, att jag har lyckats fixa till en massa kuidkrockar med gammalt material. Hade tänkt uppdatera mitt matrial bit för bit. Så jag har slängt in ca: 100 kuider från TS2010 i Tane och börjat uppdaterat dom. Hade tänkt att strunta i kuid2:or och istället klonat det som jag har fört över, så att allt material till Tane skulle få helt nya friska kuider. Så dom jag har klonat i Tane, dom kuidnr. är redan upptagna i mitt TS2010. Så sånt material som ni har i TS2010 och vill behålla. Gör cdp-filer utav dom och installera dom i Tane. Innan ni börjar göra nya saker i Tane, som banor, material m.m. Så slipper ni kuidkrockar, när ni sparar banor m.m. om ni senare har tänkt att plocka över grejer från TS2010. Som tur är, så har jag bara hunnit fixa till ca: 10st utav dom 100 objekt, som jag har plockat över från TS2010. Så det är inte så många som jag måste göra om. Så nu för jag över allt mitt material från TS2010 till Tane, innan jag sätter igång med uppdateringar. |
Just det, när man installerat TANE och angivit siit kuid som develooper så startar första nya asset man gör i TANE men 100000, jag skulle på nåt sätt vilja reservera säg upp till 103000 så att de inte genereras för nya assets man skapar i TANE, undrar om det går ???? Får väl fråga på Trainz forum!
Slängde upp en fråga i TANE forum så får vi se om nån vet nåt om detta och svarar: http://forums.auran.com/trainz/showt...88#post1450988 |
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Att man själv kunde skriva in vad nya objekt i Tane skulle börja med, där under developer eller på annan plats. Kanske det finns någon inställning, som man inte har hittat än. Någon som har hittat en sådan inställning? EDIT: Lennart. Jag tog en titt i TS2010 och du har lite över 1900 objekt som börjar från 100 000 och uppåt. Så det är väldigt stor risk, att något av dina objekt blir överskrivna i Tane. Om du inte för över dom från TS2010 till Tane, innan du skapar en massa nya objekt. Bara ett par testbanor i Tane, snor dom första kuidnr. på 100000. Så du har säkert redan några kuidkrockar, med dessa objekt. . |
Näpp, jag har inga kuidkrockar (bränt barn skyr elden!).
De nya assets jag skapat (PT-track t.ex) har jag gett kuidnr på103000 och uppåt! Det är nog bäst att göra så :Yeah: Jag skapar ett nytt asset i Tane (nr 100000), drar det till skrivbordet, deletar det i TANE och ändrar det på skrivbordet till 103###, och ändrar ev. build om det går - ju lägre desto kompatiblare. sen drar jag in det i TANE. Omständigt men fungerar - bara att skriva upp senaste nummer efterhand. |
SKuggor, markskuggor och groundplanes ...
3 bifogad(e) fil(er)
... som vi slitit och jobbat med genom åren kan man nu ta bort (snyft).
TANE sköter detta alldeles förträffligt. Jag har rensat alla assets jag släpat in i TANE (inte så många än) och bifogar några bilder på Wp med en Gp i kroken. Första bild visar före operationen och resten efter vid olika tidpunkter på dygnet: |
1 bifogad(e) fil(er)
Citat:
Fått bra svar på Trainz Forum: Se bild: |
Och detta är ändå bara början...
1 bifogad(e) fil(er)
... på det jag kallar "sisyfos-arbete". På bilden ser ni att jag "lyckats"? skapa över 2500 assets till TS2010 och tidigare. Nu skall dessa in i TANE - rättas och fixas. Hur lång tid kommer detta att ta ????
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009