![]() |
Citat:
|
Citat:
Citat:
|
Det här ser riktigt bra ut! Att få fungerande v-signaler, och att dessutom kunna bestämma hur lång ringsträkan ska vara har jag längtat efter länge!:tumupp:
|
Fantatiskt !!!
Lysande insats ! //Stefan |
Återigen, tack för stödet:). Finputsning inför första release pågår.
Här är ett försök att visa en korsningen "live". Man ser alla signaler även om det blir lite grynigt. Ett föga realistiskt vägskydd mest för att visa vad som är möjligt. Märkligt nog stannar bilarna precis i kofångarna eller tom i varandra då jag tog filmen, jag tror det beror på att frameraten var så låg. http://www.youtube.com/watch?v=OzW3VwekK_w |
Jäkligt snyggt jobbat måste jag säga! :) :tumupp:
|
Myckert vackert. Bra demo också och snygga modeller. ;)
|
Müsigt! Riktigt riktigt snyggt jobbat!:tumupp::tumupp:
|
Det ser helt enkelt kanonbra ut !
Stefan |
Citat:
Du är välkommen att kontakta mig (via ett PM), så får du all information du behöver för att använda mina script. |
svenolov: Tack för erbjudandet. Jag kikar gärna på möjligheterna att sy ihop systemen då jag fått allt någorlunda färdigt här. Just nu håller jag på att finjustera men det växer hela tiden med nytt plus dokumentationen. Vi har säkert gjort helt annorlunda och det är skoj att jämföra. Jag antar jag kommer ha problem att styra ai-trafiken på annat sätt än med de vanliga signalerna så där lär jag behöva hjälp. Å andra sidan har väl du redan svenska signaler färdigskriptade? Jag har inte grävt i signallogiken ännu. Jag har som jag nämnde tidigare gjort detta enbart för att lära mig skriptningen och jag får ta ett område i taget.
|
Går det att koppla en dödskalle till flera vägskydd så att den inte visar fast sken förrän samtliga vägsignaler visar vitt? Vore en trevlig funktion att ha även om den kanske inte är alltför högt prioriterad. Sen så brukar väl inte bommarna ha reflexer varken på insidan eller på den sida som ligger in mot spåret, utan bara på den sida som ligger ut mot vägen? Rätta mig gärna om jag har fel.
I vilket fall så är det ett mycket fint arbete du gjort, ser fram emot den första versionen. :) |
Riktigt SNYGGT! :)
Fyra tummar upp: :tumupp: :tumupp: :tumupp: :tumupp: (nu är det jag som är värst!) |
Citat:
|
1 bifogad(e) fil(er)
Joel, du har naturligtvis rätt. Bommarna är från tidigt 2000-tal då vi mest var glada över att ha svenska bommar överhuvudtaget;). Det är korrigerat nu, tillsammans med lite mer detaljer. Solglasögonen följer dock även fortsättningsvis med varje levererat lok, fast nu med ett extra moment i föreskrifterna så att de används enbart under dygnets ljusa timmar.
Det går att ha flera övergångar så här: Bifogad fil 21530 Detta är alltså ett vägskydd men med två korsningar. Båda stängs samtidigt då tåg kommer och det finns bara en signalering mot järnvägen, det blir vitt/fast först då alla bommar är nere. Detta går naturligtvis att variera hur man vill. Enda begräsningen är 10 komponenter per vägskydd men det går ganska lätt att utöka om så behövs. Någon kommunikation emellan olika vägskydd finns dock inte. Varje arbetar separat med sina egna triggers. |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 21:32. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009