Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   I Ybo6 verkstan med blender (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=25393)

LokKalle 2010-03-20 18:21

Provkörning av personvagn B1
 
2 bifogad(e) fil(er)
Hej på er.

Har börjat provköra den gammla 1800 tals vagnen lite grann. Fast jag får ingen
ordning på boggyna.
För att slippa animera båta axlarna så nöjde jag mig med en axel / boggy.
Det brukar gå bra i Gmax fast i blender så kanske det skall till något mer.

Har länkat a.main med bog0 och med bog1. Allt annat verkar funka utom att det bara
blir en boggy.

Har ni några tips så hör av er.

LokKalle

korvtiger 2010-03-20 18:49

Ser lovande ut,
skicka configen till mig på e-mailen så kan jag kolla vad det är som gör att du inte ser två boggier.

Men de pinnar som håller trappstegen på sidorna ska vara som två rör, inte som de plankor de ser ut som nu.
Sedan så är grinden på gaveln som leder mellan två vagnar inte av solgrindstypen som på sidorna utan den är bara en plåtplatta.

Här har du en vagn som är lite att gå efter, men det är en privatbane vagn, det är tredjeklass och 891mm spårvidd, men du kan se de sakerna som jag nämnde ovan:
http://www.lennakatten.se/maj11.html

LokKalle 2010-03-20 20:11

Hej Korvtiger

Kul att du redan nu kan se lite som skall göras om. Tyckte nog själv att det såg för jävl. ut med stockarna som håller trappstegen.
Vad det gäller övergångs grinden. Bra. då tjänar man in lite till av nedbantantade polygoner på en prolig vagn som de gamla vagnarna består utav.

Du skall få configarna.

Kalle


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 17:56.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009