Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Någon som kan hjälpa till med att slutföra byggandet av ny avgångstavla? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=26935)

TobbeSvensken 2013-03-05 21:07

Snyggt! Fungerar dessa i "Driver"?
Alltså, beräknar de tågens ankomst?

Berke 2013-03-05 22:05

Citat:

Ursprungligen postat av TobbeSvensken (Inlägg 274630)
Snyggt! Fungerar dessa i "Driver"?
Alltså, beräknar de tågens ankomst?

Tyvärr inte. Texten är statisk men man skriver in den själv.
Jag vet att det finns något system med skyltar där man i förväg ställer in avgångar,
men har ingen aning om hur sådana script fungerar.

/Berke

Eme11 2013-03-06 11:19

Mycket snyggt!:applad:

Finns tavlorna att ladda ner någonstans?

Berke 2013-03-06 11:24

Citat:

Ursprungligen postat av Eme11 (Inlägg 274648)
Mycket snyggt!:applad:

Finns tavlorna att ladda ner någonstans?

Inväntar fortfarande på godkännelse av att använda det script som jag har modifierat, men efter det som kommer skyltarna till en början komma ut här på forumet.

/Berke

TobbeSvensken 2013-03-06 19:12

Citat:

Ursprungligen postat av Berke (Inlägg 274632)
Tyvärr inte. Texten är statisk men man skriver in den själv.
Jag vet att det finns något system med skyltar där man i förväg ställer in avgångar,
men har ingen aning om hur sådana script fungerar.

/Berke

Vissa tyska avgångstavlor kan.
Man kan göra så att man placerar ut en trigger som man länkar med tavlan.
Triggern känner själv av vilka tåg som närmar sig och hur långt bort de befinner sig, som räknas ut i minuter.

Och tavlans bildövergångar kan animeras utefter verkligheten.

svenolov 2013-03-07 17:29

Citat:

Ursprungligen postat av Berke (Inlägg 274632)
Tyvärr inte. Texten är statisk men man skriver in den själv.
Jag vet att det finns något system med skyltar där man i förväg ställer in avgångar,
men har ingen aning om hur sådana script fungerar.

/Berke

Jag har ett sådant system som var tänkt att användas till Stockholms Tunnelbana (LAn's objekt), men det projektet ligger i dvala just nu. Det kan användas till andra skyltar också, om man lägger till ett litet skript i skylten som känner av ett visst trackside objekt (som i sin tur känner till systemet). Hela systemet finns implementerat STL Signal Library, men är inte aktiverat ännu.
Citat:

Ursprungligen postat av TobbeSvensken (Inlägg 274675)
Vissa tyska avgångstavlor kan.
Man kan göra så att man placerar ut en trigger som man länkar med tavlan.
Triggern känner själv av vilka tåg som närmar sig och hur långt bort de befinner sig, som räknas ut i minuter.

Och tavlans bildövergångar kan animeras utefter verkligheten.


Berke 2013-03-07 23:03

Citat:

Ursprungligen postat av svenolov (Inlägg 274718)
Jag har ett sådant system som var tänkt att användas till Stockholms Tunnelbana (LAn's objekt), men det projektet ligger i dvala just nu. Det kan användas till andra skyltar också, om man lägger till ett litet skript i skylten som känner av ett visst trackside objekt (som i sin tur känner till systemet). Hela systemet finns implementerat STL Signal Library, men är inte aktiverat ännu.

Spännande att du har något på gång Svenolov.
Är ditt script gjort för att uppdatera texteffekterna som genereras i trainz
eller fungerar scriptet så att det väljer olika texturer till skylten beroende
på vilket trackside objekt som har passerats?

/Berke

svenolov 2013-03-07 23:43

Citat:

Ursprungligen postat av Berke (Inlägg 274734)
Spännande att du har något på gång Svenolov.
Är ditt script gjort för att uppdatera texteffekterna som genereras i trainz
eller fungerar scriptet så att det väljer olika texturer till skylten beroende
på vilket trackside objekt som har passerats?

/Berke

Det där styr du själv i ditt skript om du ärver STL skriptet. Det är helt igenom händelse styrt, så du får all information som behövs när skylten behöver uppdateras. Du placerar ut just den information du behöver, där den ska vara.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 07:14.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009