Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   litt. Uc (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=28660)

Mawkish 2011-01-16 00:39

2 bifogad(e) fil(er)
Försökt jobba i kapp lite med mappning och texturering så man inte får allt kvar till slutet. Ska väl försöka få fason på rörtrasslet härnäst något som jag skjutit upp länge nog :)

Micke.L 2011-01-16 00:47

Fasen vad snyggt!

gubben50 2011-01-16 12:52

bra :tumupp:

Marcus Gustavsson 2011-01-16 23:37

Mycket bra jobbat! :tumme_upp:

ekankal 2011-01-17 00:17

Hade man inte vetat bättre, skulle man kunna svurit på att sista bilden föreställer en "riktig" vagn.
KANONJOBB :tumme_upp:.

Mawkish 2011-01-18 00:30

Tack tack! Jag gjorde ett allvarligt försök med fototexturer med Bengans bilder som bas men det såg ärligt talat inte klokt ut :( Ekan du har inte funderat på att någon gång göra en liten guide till textureringsprocessen? Nu vet jag att talang inte överförs via guider men bara att få ett hum om hur och vilka verktyg du använder dig av? Skulle vara jäkligt intressant och mycket uppskattat att följa hur t.ex. t44:ans texturer gick från foto till textur :)

Mawkish 2011-01-31 23:13

6 bifogad(e) fil(er)
Lite bilder på vagnen från jungfrufärden i RW :) Återstår att fixa skavanker,skuggor och lod-ning.

KMW 2011-01-31 23:39

Vart ska du med så mycket cement?
Vagnen ser toppen ut!


Mawkish 2011-02-02 00:38

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 228776)
Vart ska du med så mycket cement?

Destination Rosenbad, glömde dock att haka på ett par tankvagnar med vatten för fullgod effekt så får väl hinka ur strömmen istället ;)

Full av inspiration drog man igång projekt skuggmodell idag och började med behållaren...lika full av förtvivlan avslutades kvällen fortfarande fast på behållaren vars skuggor ser helt ok ut på marken + den som kastas på andra tanken men skuggan från sig själv på sig själv ser verkligen krig ut(som syns i bilden) :( Har testat hit och dit med olika former, skalningar, polygon antal etc. men inget verkar hjälpa så förslag mottages med varm hand! :)

Som katten skyr vatten kommer jag att undvika allt som ens påminner om sfärer i fortsättningen iaf när det gäller modellering :)

Mawkish 2011-02-05 14:30

Efter en hel del experimenterande och sökning av information så verkar detta vara ett normalt problem när det gäller stencil shadows så som det är implementerat i RW(räknar inte med att denna metod ändras inom detta århundrade för det finns ju tydligen hur många engelska class xxxx lok som helst att göra innan någon förändring av kärnprogrammet kommer på fråga :mad:).

Alternativen är få och otillfredställande så med största sannolikhet blir detta projekt oavslutat och arkiverat på någon undanskymd plats på hårddisken. :vetej:

KMW 2011-02-06 13:11

Tycker det vore väldigt synd om du låter denna detalj stoppa vagnen från att komma ut.
Jag gissar att problemet i grunden har med ljussättningen i RailWorks att göra.
Visst bygger de väldigt mycket engelskt och en del amerikanskt men de måste ju få in pengar för att verksamheten ska gå runt.
Såg dock en notis att man även håller på med själva kärnan i systemet och det lät väldigt intressant.
Man tittar på att förbättra ljussättningen vilket skulle kunna innebära riktigt fungerande lampor.
Man tittar också på att förlänga hur långt man ser så att man slipper saker som helt plötsligt poppar upp i fjärran.
Vidare skulle man även implementera regioner med objekt, t.ex. skog så man slipper plantera träden ett och ett.
Slutligen håller man också på och tittar på multiplayer!
Såg ingen om när dessa saker skulle komma men de brukar ju inte släppa nyheter förrän det finns ordentlig substans så någon gång under året hoppas jag.


Marcus Gustavsson 2011-02-06 13:24

Låt dig inte nedslås! vagnen ser fantastisk ut!

Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 229200)
Man tittar på att förbättra ljussättningen vilket skulle kunna innebära riktigt fungerande lampor.



Dom ska som jag har förstått det, byta metoden för ljus, helt och hållet, och använda sig av en vanligt förekommande metod i spel branschen, så att dom får en dynamisk ljussättning som lämpar sig bättre om dom vill kunna använda sig av till exempel headlights.

När detta sker så tror jag att dina problem med din vagn kommer att försvinna.

Mawkish 2011-02-08 01:20

Har väl lugnat ner mig ett par kilo nu :) Är bara väldigt frustrerande att inte kunna göra något åt problemet. Tror dock inte att ny ljussättning kommer att påverka detta tyvärr det verkar vara ett problem med dx9 och stencil shadows rent generellt och enda "lösningen"(om inte en alternativ skuggningsmetod dyker upp eller byte till dx10/11) verkar vara att skruva upp meshtäthet så pass att det enda som kommer att bli kvar av vagnen är en behållare och dess skugga om man ska hålla sig kring 10-12k trianglar.

I vilket fall jag har spenderat nog med tid på detta nu och kommer köra på för att få ut vagnen och försöka få till den minst dåliga lösningen jag kan. Alterativt får jag skicka med ett par solbrillor med nedladdningen så blir kanske det hela mindre uppenbart ;)

Mawkish 2011-02-10 22:44

1 bifogad(e) fil(er)
Någon som vet vad som meddelas på skylten på bilden nedan? Är det en skylt av typen dödsfara varning för kontaktledningar? Mycket tacksam om någon kan beskriva i ord eller ännu hellre visa med bild vad skylten visar :)

Mawkish 2011-02-23 18:08

Mja skylten har lämnats därhän så länge tills jag får tag i info på något sätt :)

Det har dock blivit dags för betarullning av vagnen så jag hoppas så många som möjligt testar den och kommer med "feedback" om brister och fel :Skvaller:
Tack på förhand!

Edit: Filen hittas i min nästföljande post.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:39.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009