![]() |
Citat:
Du får inte stressa mig :rolleyes:, jag har inte satt mig in än i hur man fixar filer till RW, det verkar ju rätt besvärligt, men kommer jag bara igång, så skall det nog bli träd och granar, det kan du lita på....;) |
Citat:
Glöm vad Pierre sagt ovan för det behöver du inte följa. Det du behöver göra efter att ha packat upp mina filer ovan i Source-mappen är att tillverka en texturfil och konvertera den till ace-format (med RWAceTool). Ersätt filen tree.ace som finns i Textures-mappen med din fil (skriv över den). Därefter starta upp Asset Editor, navigera dig fram till KMW\Sweden\Scenery\Vegetation\. Öpnna blueprinten för trädet (tree) och exportera den in i simulatorn, klart. Starta upp simulatorn och placera trädet på ämpligt ställe i någon rutt för att se hur det blev. Kanske vill du byta namn på det från FractalTree till något lämpligare, det görs då i blueprinten. /æ |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009