![]() |
Hej Lennart
På din ritning kan man till höger nog se det jag beskriver hår tidigare. Upptill på bryggan blocket, nertill blocket i ledtapp. Man häktade fast ett rep/wire i de fullastade tippvagnarna. Repet/wiren löpte sedan uppför "backen", genom blocket och ner till blocket nertill och sedan till lokets krok. Hanteringen på bryggan är nog som Björn skriver. Muskelkraft gällde säkert. Snåla Nynäsbanan hade bara ett spår. Nerfärden gjordes inte på vinst och förlust. Jag har läst någonstans att SJ hade slirbromsar på tippvagnarna på en del kolbryggor. Det vanligaste var nog att man lät loket ta hand om nerfärden. Jag har redan reserverat fyra platser för din kolbrygga i den bangård jag bygger just nu. Nisse |
Kolbryggans tippvagnar
1 bifogad(e) fil(er)
Hej
Arbetet går sakta framåt. Jag vill kunna ha "tippkorgen" i två lägen enligt bilden. När vagnen är i Trainz vill jag med ett enkelt kommando växla mellan de olika lägena. Hur gör jag??? Jag vet var mittpunkten på "tippkorgen" skall vara i båda lägena och hur mycket den skall vridas runt y-axeln. |
1 bifogad(e) fil(er)
Arbetet med kolbryggan går framåt. Med mycket hjälp från korvtiger börjar allt se bra ut. Här är en bild en hjälpsam Nils Blid åstadkommit av läget idag.
Det är tur att vi har så hjälpsamma forummedlemmar. Utan hjälp hade kolbryggan troligen aldrig blivit animerad. |
Hej Lennart
Snyggt och spännade! Kan du berätta lite mer om hur animationen funkar och vad som triggar den dvs. scriptet? |
Blev denna någonsin verklighet?
M v h Hans Pursche |
Citat:
|
Citat:
Så jag lägger upp den, som jag har. Men det är bara en Beta, med animering, men med ingen lastfunktion. Kanske någon händig man, kan avsluta det hela. cdp-filen är för stor för Forumet. Har lagt upp den på MediaFire i länken nedan. http://www.mediafire.com/file/tilmpn.../Kolbrygga.cdp . |
Tack så mycket, det där är en fantastisk skapelse. Lastplatsen Born (låg mellan Långsjön och Hofors) får bli lastningsplats för träkol från bönderna. :)
|
Jag hade ju ett finger med i detta projekt (som i det mesta...) så jag kan se om det går att färdigställa. Har fortfarande blender-filerna kvar efter att jag hjälpte till med animeringen.
Lenfas verkar inte aktiv längre, men jag tror inte han skulle ha något emot att jag fixade färdigt detta. Ska se vad jag kan göra! :) Pursche: Träkol lastade man oftast från ännu större bryggor där man körde upp hästdragna slädar och tömde ner i träkolsvagnarna. Man använde sällan tippvagnar till detta vad jag vet. :) http://www.samlingsportalen.se/getit..._Jvm_KCAC04584 |
Även det där vore drömmen att ha på min GDJ-bana. Tyvärr så ökar inte lasten i vagnar eller loket när man står under kolbryggan idag men det ser förbaskat bra ut att ställa loket eller vagn under bryggan och se vagn efter vagn lossa kol. :)
Ja även det där med häst och vagn och hög brygga vore drömmen att ha installerat. |
Den var inte riktigt färdig när det gällde scriptet, men det mesta annat fanns där, färdigt.
Har satt ihop ett script som gör att animationen körs bara när ett kollastande fordon (detta inkluderar vanliga vagnar som lastar kol, som mina I3-vagnar) står under. Lastanimationen på loket/tendern synkas med kolbryggans tipp-animation. Har lite finjusteringar kvar, får återkomma! |
Du är kungen. :)
|
Rännan var ju inte animerad på den versionen som Bengan skickade, så jag har fått leta fram min blend-fil där jag animerade den också. Men jag har haft en otroligt massa problem med exporteringen. Exportern har på olika sätt av ingen särskild anledning kraschat på sätt som jag aldrig varit med om förut. Efter flera timmars testande fram och tillbaka har jag i alla fall lyckats fixa det hela. Kommer lägga till lite rökeffekter också. Frågan är om jag borde LOD:a det hela när jag ändå håller på. Det är en rätt polygontung sak. Vi får se om jag orkar med det.
|
Denna är ute för beta-test hos Lan nu. Det blev även LOD:ning av den för att spara lite beräkningsresurser. Kommer förhoppningsvis upp på STL:s hemsida inom någon dag om inget dyker upp! :)
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009