![]() |
Fråga angående Brynäsgatan.
2 bifogad(e) fil(er)
Finns det intresse av kåkarna var för sig, trots att texturerna på innergårdarna ser för jäkliga ut. Personligen, så tycker jag att husen bara gör sig i grupp.
|
Nu sätter jag korken på Ketchupflaskan ...
... för gott. Jag börjar smått undra vad som pågår :confused:
Bengans senaste uppkastning, Brynäsgatan i Gävle, är på 8 Mb, själva meshen är på 110 kb, fullt OK !!!! Det är de 142 st texturer som tar plats - minst 100 av dom är väl dubletter och för stora (?). OK, dom som vill installera allt det som Bengan laddar upp får gärna göra det, men frågan är om det går att köra några tåg sedan. Jag har gång på gång påpekat att Ruby TMX är en otroligt undermålig exporter från Sketchup till Trainz, men tyvärr den enda vi har. |
Personligen så har jag oerhört gott om hårdisks utrymme ett par TB så jag har definitivt intresse för husen. Perfekt för att placeras på lite avstånd. :)
|
Citat:
|
Citat:
Ta Brynäsgatan t.ex. om du öppnar alla 142 texturerna (tga) och noterar vilka som är dubbletter (skitkul jobb :mad:) och sen bara behåller den första och raderar alla andra. Sen vidtar det (enormt underhållande :mad:) jobbet att ändra i alla rtm####.texture.txt så de pekar på den enda kvarvarande. Sen kan du säkert minska de största texturerna av de som bli kvar. Lycka till, eller sätt nån slav på jobbet :applad: Brynäsgatan är så fin så den förtjänar ett bättre öde än att ligga på 8 Mb. Fötjusande underhållande jobb du har framför dig :mad: |
hej en fråga är det svårt fix till från SketchUp till Blender och hur gör man sen i blender,så ja undrar om det finns näågon beskrivning hur man gör.
/John |
Citat:
Om man gallrar och tar bort alla dubbletter, så räcker det väl inte med. Att man bara länkar ihop dom till samma texture.txt. Om jag vill minnas rätt, så måste man väl också öppna upp IM-filen och rätta till i den också. Har för mig, att det fanns ett program som heter HEX-Editor eller något liknande för detta ändamål. Stämmer detta??? |
Citat:
|
Citat:
Säg att vi har 10 texturer. 4 av dom, är dubbletter. Vi säger att det är texturerna 1, 5, 6 och 9 och då heter tga-bilderna rtm_0001 rtm_0005 rtm_0006 rtm_0009 Sen kommer. rtm_0001.texture rtm_0005.texture rtm_0006.texture rtm_0009.texture Jag tar bort dessa 3. rtm_0005 rtm_0006 rtm_0009 och dom här 3. rtm_0005.texture rtm_0006.texture rtm_0009.texture Dom öppnar jag upp och ändrar inne i textdokumentet till rtm_0001.texture Så att dessa 3, länkas till samma texture som i rtm_0001.texture Är jag inne på rätt spår? |
Ja, du är inne på rätt spår :)
|
Citat:
Rätt spår! MEN: du tar inte bort: rtm_0005.texture.txt rtm_0006.texture.txt rtm_0009.texture.txt utan du öppnar dom och ersätter rtm_####.tga med rtm_0001.tga i alla tre! |
Efter tips från Lennart.
Hur man får bättre skärpa, på nerkrympta texturer. Så kommer jag att uppdatera alla kåkar igen, vad det lider. |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 19:16. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009