![]() |
Hej!
Hmm... vet inte om du förstod hur jag menade riktigt? Men om du sätter rätt värden på loket och sätter sifrorna som jag betecknar med X, Y och Z nedan: ... MaxPower ( 0.Xhp ) MaxForce ( 0.YkN ) MaxContinuousForce ( 0.ZkN ) ... till: X = 1 Y = 1 Z = 1 sedan testar och om det blir för bra fart i tåget ändrar du på X och testar igen tills du är nöjd. (om den gör för stora "kliv" kan du lägga på fler siffror) Jag har själv fått ett flertal manöver-vagnar att fungera på de viset. |
Hej ZZarr!
Jodå, jag förstår hur du menar, men som jag skrev den 5 oktober blir det ett mycket konstigt resultat. Tåget startar av sej själv, när man lossar bromsen, om man kör med manövervagnen först! Även om man har lokdelen först finns en viss dragkraft med fartreglaget i nolläge. Jagt har försökt med andra parametrar för MaxPower, MaxForce och MaxContinuousForce - både större och mindre värden. Men tyvärr - det funkar inte! Det enda fungerande alternativet, som jag har hittat, är att halvera ovanstående värden för både lok och manövervagn. Även om det är "fel" att manövervagnen överhuvudtaget skall ha några sådana värden, så tycks det i alla fall ge tåget ett realistiskt beteende (se mitt inlägg den 7 oktober!). MVH Ober |
Citat:
Om du startar från samma ställe varje gång så kan det ju vara så att just där är det en upp- eller nedförsbacke, liten eller stor, och vips så börjar tåget att rulla när man lättar på bromsarna... Jag spekulerar bara och kan ha fel, dock har jag aldrig varit med om tåg som startar av sig själva när man lättar på bromsarna förutom när man startar aktiviteten i en upp- eller nedförsbacke eller om man ställt in i aktiviteten att tåget skall ha en viss fart när man startar. :) http://members01.chello.se/averdahl/rc4.gif Mvh, R o g e ® Moderator Svenska 3D-Tåg Regler |
Hej, Rogge!
Det startar t.o.m. i uppförsbacke istället för att rulla bakåt, som är det naturliga beteendet!!!! MVH Ober |
Citat:
Så har det inte blivit när jag gjort så. Men MSTS är ju inte kännt för att var buggfritt! ;) Men hur gör du då? Jag tog wag-filen till min manöver, döpte om den till eng och kopierade "lok" egenskaperna till den, sedan ändrade värdena. Antar du kör med nya x2:an så du får ställa om lite längd parametrar (och förmodligen byta eng-fil till loket med). Här är en updatering till den gamla x2:an (som gör det möjligt att köra från manövern) http://w1.261.telia.com/~u26122664/T...x2000v4upd.zip MVH Zzarr |
Hej Zzarr!
Jo jag ändrar i båda eng-filerna (x2photo_pro.eng och x2photo_pro_ctr.eng) till: MaxPower ( 1630kW ) MaxForce ( 80kN ) MaxContinuousForce ( 75kN ) Dvs. hälften av de värden som anges i SLM 2003. Hälsningar Ober |
Hej på nytt Zzarr!
Jag har testat din manövervagnsfil. Det funkar bra med loket fram. Och någon "självstart" blir det inte. Men - sorry! Om du kör med manövervagnen först, blir det en riktig snigel. Om du kör på KMJ 3.0 med start i Bergvalla med fullt pådrag, når du endast c:a 70 kmh vid milepost 73 (=infarten i tunneln). Hastigheten bör ligga på drygt 130 kmh, vilket den också gör med loket först. Så jag har fortfarande inte hittat någon annan lösning än "min". MVH Ober |
Citat:
Hade samma problem med en manöver förr, jag lyckades dok lösa det genom att ändra dessa (de påvärkar hur hela tåget beter sig) MaxPower ( 1kW ) MaxForce ( 0.1kN ) MaxContinuousForce ( 0.1kN ) Kommer inte ihåg vilka värden jag skrev i x2:ans manöver, men dessa funkar bra på ett annat tåg. Men den manöver vagn jag "driblade" med fick jag fler problem med.... jag "grublade" bra länge innan jag av en slump såg att ett värde i con-filen var helt fel... Detta värde, så om tåget knappt rör sig kan detta vara felet. MaxVelocity ( 63.92672 1.00000 ) Hoppas detta snabbar upp din x2:a :) MVH Zzarr |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 15:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009