Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Inspirerad av björnl (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=29507)

spyfrog 2011-09-22 23:12

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 245805)
Loket är dessutom fyrkopplat, väger mer (=större adhessionsvikt) och har överhettare vilket jag är tveksam till att Uppland hade, det gör en del det också! ;)

Ser fram emot att få se denna maskin på spåren, är det någonting jag gillar så är det tenderlok för smalspår, VGJ 24, BLJ Thor, och DONJ 10. Mmm! :rolleyes:

Jag har provat att importera tendern i Trainz ikväll (inte med korrekt textur men på test) och jag får inte riktigt in den. Det hela är mkt underligt - jag har inga fel och bara en varning på att jag saknar skugga, den syns i t.ex. Content Creator plus men i Trainz vägrar den dyka upp....
Experimenten lär fortsätta.

korvtiger 2011-09-22 23:19

Det är inte klassikern auto-create 1 som saknas? Om du inte har några fel så pekar allt på att det är den som saknas. Kolla i Content Creator Plus om du kan se meshen annars, ser du den där så är det configen som det är något fel på.

spyfrog 2011-09-22 23:23

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 245810)
Det är inte klassikern auto-create 1 som saknas? Om du inte har några fel så pekar allt på att det är den som saknas. Kolla i Content Creator Plus om du kan se meshen annars, ser du den där så är det configen som det är något fel på.

Jag la till en engineconfig och då funkade det. Mkt underligt. Nu är den iaf där men jag har inga hjul och den sitter 90% fel på spåret... ;-)
Får bli morgondagens jobb tror jag.

Så här ser hela lok med tender ut just nu:
Bifogad fil 46729

lan 2011-09-22 23:30

Mums, är det enda superlativ som jag kommer på just nu!

spyfrog 2011-09-22 23:36

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 245813)
Mums, är det enda superlativ som jag kommer på just nu!

Tack så mkt för berömmet Lan, korvtiger och björnl. Jag önskar jag kom upp i er kvalitet på mina byggen :)

spyfrog 2011-09-22 23:42

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 245805)
Sedan så måste man ju skryta lite, TGOJ Y3a 125, 7740kg (kp) dragkraft...

På normalspår ja!
DONJs Malletlok pallade med 7200kp - björnl kommer troligen med de senare i år.... :drool:

spyfrog 2011-09-24 22:46

1 bifogad(e) fil(er)
Jag kom inte in på forumet på kvällen i fredags (efter elva någon gång) så jag kunde inte lägga upp dagens bild på Falu loket - nu vågar jag påstå att tenderns detaljer är klara till 95%. Kvarstår UV mapping där.
Loket är väl klart till kanske 50%....

Bifogad fil 46766

spyfrog 2011-09-25 23:11

1 bifogad(e) fil(er)
Blev inte så mycket jobb som önskat idag pga annat, ej Trainz relaterat, jobb.
Har iaf fått på en elgenerator för belysningen samt en ganska grovt modellerad Knorr pump för bromsarna...

Bifogad fil 46803

rely 2011-09-26 00:21

:applad: :tumme_upp:

korvtiger 2011-09-26 16:51

Hojta till om du vill ha en ritning på en tvåstegs knorrpump,(visst är det en sådan modell?) har två stycken liggande på disken.

Ser mycket bra ut, dock lite platt, men jag antar att det kommer sig av att du inte har speglat alla delar än.

lan 2011-09-26 16:55

Jag har en fix och färdig Knorrpump om du vill ha, med textur, i 3DS-format. Hojta till om du vill ha den, genom att skicka din mejladress som PM till mig!

spyfrog 2011-10-03 23:10

1 bifogad(e) fil(er)
Jag skulle vilja tacka Lan för den färdiga modellen av Knorr pumpen samt Korvtiger för ritningarna av densamma.

Just nu så pysslar jag med UV mapping av tendern - som jag förut sagt så är UV mapping inte min grej. Jag vågar dock påstå att detta blir min bästa UV mapp hittils tror jag....

Bifogad fil 46929

Tender med vissa delar UV mappat....

spyfrog 2011-10-05 23:42

Mer UV mapping
 
1 bifogad(e) fil(er)
Mer av tendern UV mappat.
Tack till Björnl som har hjälpt mig att "vrida" till bakänden på ett foto av Thor som jag hade - jag fick inte till det själv. :tumme_upp:

Bifogad fil 46990

Skulle också vilja påpeka här att detta är att betrakta som ett "gladbygge". Det kommer inte att bli lika snyggt som LANs, korvtigers, marcus mfl:as projekt.
Ambitionen här ligger mer åt "någorlunda likt" och körbart hållet. ;)

ekankal 2011-10-06 00:06

Jag tycker att det artar sej bra, om jag får säga min mening :).

spyfrog 2011-10-11 23:25

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 246538)
Jag tycker att det artar sej bra, om jag får säga min mening :).

Tack för de vänliga orden ekankal.

UV mappingen fortskrider i något som kan beskrivas som snigelfart. Just nu ser den ut så här som i nedan bifogad bild men det kommer att ändra sig då en oroväckande stor del av tendern ännu inte kommit med....
Bifogad fil 47114

Marcus Gustavsson 2011-10-12 00:15

Ser bra ut!
Tänk på att vissa saker som kommer dela textur kan du mappa på samma yta, så som sidorna av tendern, så sparar du plats på UV kartan och kan få in fler detaljer på samma yta.

korvtiger 2011-10-12 15:59

Tänk bara på att om du mappar till exempel sidorna på tender på samma fläck så kommer du inte att kunna ha några märkningar på tenderns sidor, då de kommer att hamna bak och fram, något som jag inte rekommenderar att man gör. Har man dock sidor som är symmetriska som på till exempel mina G3-vagnar (dock ej de som jag kanllar Gs, de med bromsplatform) så funkar det ju att ha båda sidor mappade på samma yta, och att samtidigt ha märkning. Men notera att jag själv inte gjorde så på G3- även om jag hade kunnat. Jag vill gärna ha möjligheten att få två helt olika sidor på en vagn, även om det drar mer texturyta.

spyfrog 2011-10-12 21:05

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 246947)
Tänk bara på att om du mappar till exempel sidorna på tender på samma fläck så kommer du inte att kunna ha några märkningar på tenderns sidor, då de kommer att hamna bak och fram, något som jag inte rekommenderar att man gör. Har man dock sidor som är symmetriska som på till exempel mina G3-vagnar (dock ej de som jag kanllar Gs, de med bromsplatform) så funkar det ju att ha båda sidor mappade på samma yta, och att samtidigt ha märkning. Men notera att jag själv inte gjorde så på G3- även om jag hade kunnat. Jag vill gärna ha möjligheten att få två helt olika sidor på en vagn, även om det drar mer texturyta.

Ja, jag har just det problemet - det är en siffermärkning på tendern tyvärr. Så det lär nog vara olika sidor

spyfrog 2011-12-06 22:09

Underligheter i Linghed....
 
1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 48502

Den svävande tendern i Linghed..... hur går det till?
Blir hjulen klara till jul?

spyfrog 2011-12-10 00:16

På egna hjul i Åbydal
 
1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 48577

På egna hjul i Åbydal men ur spår enligt Trainz? Varför? Undersökning fodras....

ekankal 2011-12-10 00:40

Snyggt jobbat med själva tendern å texturen i.a.f. :).

PS. Du får prova att ringa Ingvar Oldsberg, han har ju en viss vana av "på spåret", hehe.

korvtiger 2011-12-10 09:28

Kontrollera attachments, brukar vara de som är fel. Namngivning och rotation.

spyfrog 2011-12-10 16:36

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 250883)
Kontrollera attachments, brukar vara de som är fel. Namngivning och rotation.

Namngivningen är rätt men kan de vara roterade fel??? Hur är isf rätt roterade?

korvtiger 2011-12-10 17:17

De skall inte vara roterade, dvs som de är när de sätts ut, Z uppåt, Y bakåt och X åt vänster. Det gäller a.limfront/back. a.bogx kan vara roterade, men det är inte att rekommendera. Kontrollera att de har rätt location, X= 0, Z = 0.89m Y=buffertspets. Kontrollera så att du inte mixat ihop back och front, front skall sitta i negativ Y-änden och back i positiva änden.

spyfrog 2011-12-10 21:40

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 250905)
De skall inte vara roterade, dvs som de är när de sätts ut, Z uppåt, Y bakåt och X åt vänster. Det gäller a.limfront/back. a.bogx kan vara roterade, men det är inte att rekommendera. Kontrollera att de har rätt location, X= 0, Z = 0.89m Y=buffertspets. Kontrollera så att du inte mixat ihop back och front, front skall sitta i negativ Y-änden och back i positiva änden.

Hur ser jag skillnaden på en positiv och negativ Y-ändar i Blender? Jag ser endast ändor.... ;)

korvtiger 2011-12-10 23:17

Den positiva riktningen är den som den gröna pilen på symbolen i nedre vänstra hörnet i 3D-rutan pekar åt. Dessutom så har attachmenten ett Y-värde som är större än 0 då. Är den på den negativa sidan så är Y-värdet negativt, alltså under 0. Om du trycker på Numpad 3 med musen över 3D-fönstret så hamnar du i sideview och får då positiv Y åt höger och negativ Y åt vänster. En bild på hur det ser ut i 3D-rutan i Blender för dig skulle kunna göra saker enklare.

spyfrog 2011-12-11 00:03

2 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 250972)
den positiva riktningen är den som den gröna pilen på symbolen i nedre vänstra hörnet i 3d-rutan pekar åt. Dessutom så har attachmenten ett y-värde som är större än 0 då. Är den på den negativa sidan så är y-värdet negativt, alltså under 0. Om du trycker på numpad 3 med musen över 3d-fönstret så hamnar du i sideview och får då positiv y åt höger och negativ y åt vänster. En bild på hur det ser ut i 3d-rutan i blender för dig skulle kunna göra saker enklare.

Bifogad fil 48610
Bifogad fil 48611

korvtiger 2011-12-11 09:09

Det ser korrekt ut i mina ögon. Du får pilla vidare och om du inte lyckas hitta något så kan du skicka blend-filen samt asseten till min mail så ska jag försöka få ut den. Dock så använder jag själv 2.49b när jag bygger till Trainz, så jag vet inte om det kan vara exportern som spökar. Gå in på Object Data och byt till Arrows på Display. Inte för att det kan ha någonting med det hela att göra, men det blir enklare att se hur de olika attachmentsen är roterade. Tycker mig dock se en del skumma saker, men en fråga har jag, du har inte attachmentsen ärvda av någonting? Alltså att du satt en förälder (parent)? För objektet DUMMY.tender på bilderna har minst två ärvda saker, som enligt de små bilderna ska vara attachments, men då även själva meshen skall vara en attachment enligt bilden i outlinern så blir jag väldigt konfunderad.

spyfrog 2011-12-12 23:16

1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 48647

Bryr mig inte om urspårningarna ett litet tag och jobbar lite på loket istället - vi måste ju ändå ha något att sätta framför tendern!

spyfrog 2011-12-28 22:03

Behöver råd - hur mkt detaljer skall man jobba efter? Jag har en känsla av att jag måste bestämma mig snart för detalj nivån.....

spyfrog 2011-12-29 00:09

1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 49233

Så här ser detalj graden ut nu - är det nog? Behövs mer? Naturligtvis så skall det till slidstyrning mm men i övrigt?

korvtiger 2011-12-29 11:33

Det räcker det där, om man börjar på att modellera ut bultarna på slidskåpet så har man nog nått gränsen för vad som kan ses i Trainz. Det enda jag sakar i detaljväg är väl lyktor och kanske någon domkraft framför slidskåpet. Om du börjar på att få polygonfobi så kan jag tipsa om att du nog kan få bort en del polygoner på domerna, särskilt sanddomens undre del och på skorstenen under turbinkåpan.

spyfrog 2012-01-19 21:19

Den stora huvudvärken
 
1 bifogad(e) fil(er)
Nu sitter jag här med den stora huvudvärken - dvs UV mappning och textur jobb. Sen följer den ännu större huvudvärken, dvs animering av hjul medelst slidstyrning mm....

Bifogad fil 49951

Så här ser början på min textur ut. Jag har lånat lite av lans b-lok textur pga texturen till luftpumpen han lånade ut till mig ligger på denna. Hoppas att detta är ok? :ber:

lan 2012-01-19 21:27

Citat:

Ursprungligen postat av spyfrog (Inlägg 254593)
Nu sitter jag här med den stora huvudvärken - dvs UV mappning och textur jobb. Sen följer den ännu större huvudvärken, dvs animering av hjul medelst slidstyrning mm....

Bifogad fil 49951

Så här ser början på min textur ut. Jag har lånat lite av lans b-lok textur pga texturen till luftpumpen han lånade ut till mig ligger på denna. Hoppas att detta är ok? :ber:

Självklart OK! Vi skall samarbeta och låna av varandra, inte sitta och "revirpinka" för att vi tror vi är "världsbäst" Du och andra har full frihet att låna, klona, göra om och använda allt jag gjort precis som ni vill!!!

Det är tydligen svårt att förstå att vi når mycket längre och utvecklingen går snabbare om vi samarbetar och delar med oss?

spyfrog 2012-01-19 21:36

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 254594)
Självklart OK! Vi skall samarbeta och låna av varandra, inte sitta och "revirpinka" för att vi tror vi är "världsbäst" Du och andra har full frihet att låna, klona, göra om och använda allt jag gjort precis som ni vill!!!

Det är tydligen svårt att förstå att vi når mycket längre och utvecklingen går snabbare om vi samarbetar och delar med oss?

Nej, jag stödjer denna idé men tyvärr har vi ju en upphovsrättslag som säger annorlunda.... ;)

lan 2012-01-19 21:52

Citat:

Ursprungligen postat av spyfrog (Inlägg 254596)
Nej, jag stödjer denna idé men tyvärr har vi ju en upphovsrättslag som säger annorlunda.... ;)

Ja men nu har jag gett mitt tydliga medgivande och det kan väl ingen "Upphovsrättslag" ändra på!?

spyfrog 2012-01-19 21:59

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 254599)
Ja men nu har jag gett mitt tydliga medgivande och det kan väl ingen "Upphovsrättslag" ändra på!?

nej, tack så mkt. :)

spyfrog 2012-02-12 00:31

1 bifogad(e) fil(er)
Det förekommer långsamt jobb på Faluloket.
Samtidigt som jag vill lägga till lite mera detaljer vill jag få ordning på den besvärliga UV-mappningen. Dessutom vill jag få till nya hjul med snyggare ekrar.. därav så mkt skräp runt bygget...

Bifogad fil 50617

bjornl 2012-02-12 12:26

Hej Spyfrog


Det ser bra ut! Ja så är det när man lär sig under byggandet som vi gör.

Efter ett tag inser man att man skulle gjort saker och ting på
att annat sätt om bara vetat då vad man nu vet.

Men det är ju värt besväret att rätta till:)

spyfrog 2012-04-04 21:44

1 bifogad(e) fil(er)
Sitter här på kammaren och funderar över detalj nivån på Faluloket. Behöver man mera? Eller skall man sluta? Detaljmässigt befinner jag mig nu något över vovvens E-lok men klart under lans F-lok t.ex....

Bifogad fil 52387

Jag vet inte hur långt man skall gå liksom. Jag skall fixa till en bättre sandledning men jag funderar på att slopa de där hålen i ramen - de är inte anslutna till något hörn som ni ser så de "funkar" inte... blir inte renderade. Frågar mig om de behövs...

Vad tycker den församlade domarkåren?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:53.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009