![]() |
Hur noga skall man vara?
1 bifogad(e) fil(er)
Ok, detta är en allmän diskussionspunkt men jag kan meddela att Björnl's åsikt väger tyngst.... ;)
Bifogad fil 43201 Som ni ser så har vattentornet i Jädraås en dörr en bit upp på ena sidan samt ett till fönster på två av sidorna. Dessutom har det en skorsten samt lite mera detaljer. Nu till frågan - jag lyckades klämma in vattentornet på 454 polygoner samt en texturmapp som är 512x1024. Ska jag lägga till dessa detaljer så spricker det. Vad tycker ni? Skall man satsa mera på detaljer eller prestanda? |
Hej Spyfrog
Snyggt vattentorn får jag säga till att börja med! Jag skulle nog rösta för lite me rdetaljer. Vattentornet är ju en centralpunkt i Jädraås. MVH / BjörnL |
Hej spånkargrodan. Vattentornet är redan nu väldigt snyggt (både förebilden och kopian) men eftersom det är en mycket spårnära byggnad så tycker jag att du kan lägga på fler detaljer.
Stickanw |
Brattfors
1 bifogad(e) fil(er)
Hej
Om det har varit tyst så beror det inte på overksamhet utan på att Brattfors station har varit rätt jobbig att få till, men nu kan jag släppa en förhandstitt. Det finns lite kvar innan den är klar men den börjar närma sig sin fullbordan. MVH / BjörnL |
Trångt i Wij...
1 bifogad(e) fil(er)
Jag befinner mig inför den här ganska hopplösa situationen när kartan, verkligheten och Trainz inte riktigt stämmer....
Bifogad fil 43285 I den där lilla fördjupningen skall ett helt bruk klämmas in. Sen skall ån fortsätta nedanför. Svårast av allt är dock att det också skall få plats med en VÄG parallelt med banan och innan bruket enligt 1950 års karta.... För att inte tala om att det skall få plats ett runt 60 meter långt magasin där vid stickspåret samtidigt som det skall in hus mm där.... Jag får fasen inte kartan att överstämma med verkligheten eller Trainz... vad gör man då? Bra jobb med Brattfors för övrigt Björn! Önskar jag hann med i samma tempo - har inte hunnit börja med Wij station ännu. |
1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 43286
Denna pinne för stopp för växlingsrörelse(?) är allt banavdelningen hunnit med inom 3d den här veckan. Nu undrar jag för övrigt hur en sådan bäst kommer in i Trainz - skall det vara ett scenery objekt eller något som är bundet till spåret? |
Då fuskar man lite, lägger till lite mer land eller så :)
scenery objekt, garanterat! |
Hej Spyfrog
Jag håller emd Leoj, och norr omm Wij bruk är det ju åkrar. Vi får väl norpa lite av dom. Snygg pinne, om det skall vara sceanery eller trackside beror väl på vilken flexibilitet i placeringen man vill ha. Hur stod dom i förhållande till spåret egentligen tro. MVH / BjörnL |
Citat:
Citat:
Annars kan det med fördel vara ett scenery objekt, som kan placeraras var som helst. Ett tredje alternativ är ett scenery objekt och ett osynligt trackside objekt. Då har man maximal flexibilitet. |
Det är en hinderfripåle, vilken sätts upp mellan de två grenspåren i en växel för att visa hur nära klykan du kan ställa vagnar utan att de stöter emot vagnarna på det andra spåret, alltså var de står hinderfritt.
Jag har gjort en hel drös med hinderfripålar, (inklusive denna färgsättning) som släpps med signalsäkerhetspaketet, som även innehåller normalsektioner, hinderfrisektioner som används för att veta var de skall sättas ut. (för 1435 och 891mm spårvidd.) http://i469.photobucket.com/albums/r...rhetspaket.jpg Nere i vänstra bilden. |
Korvtiger, tack för din som vanligt utmärkta förklaring. Jag anade att de var till för detta ändamål (har läst det i AOH någon gång) men jag visste inte vad stolparna kallas.
Nu vet jag inte om jag skall släppa den här stolpen när jag vet att du iaf har gjort den. Din kommer iaf säkert att vara mera korrekt dimensionsmässigt (jag har bara uppskattat min till 500mm hög och 100m diameter med sexkanter). Dessutom är din kopplat till skripten mm. Däremot så brukar du ju inte släppa på DLS, vilket är lite synd då Björnl och jag har funderingar på multiplayer för DONJ i en andra release (först skall vi få det hela släppt för single player). Å andra sidan har vi ju redan nu räls mm som du gjort så vi kanske måste byta den iaf eller muta dig..... :grin: |
Mer granskning, tack...
Som vi alla vet så är Björnl den med talangen bakom DONJ. Han har också skaffat sig någon form av lasermätar sak så han mäter nu allt han ser.... ;) Därför behöver jag ha lite mera hjälp av er alla. Jag vill att ni kommer med mera förslag och kommentarer kring de saker JAG gör.
Jag vill därför tacka "ekankal" för den tillfixade texturen till Vittersjö - både Vittersjö och Östby kommer att komma ut en ny version här strax som tar fasta på detta. När det gäller Östby så upptäckte jag nyss en sak som jag inte sett förut - är det ingen som sett att baksidan har ett stort texturfel samt att ena skyltarna bredvid dörren är spegelvänd bakåt? :Fnissa: Spegelvändningen beror på ett enkelt fel - när jag gjorde Östby så tog jag helt enkelt Vittersjö, kapade av hälften av huset och gjorde en spegling av detta (detta är också vad Östby egentligen är - det är samma ritning i grunden). Nu var det så att jag i mitt 3D program använde min originaltextur när jag gjorde detta. Björnl har dock gett mig en textur med några "uppspikade" skyltar på.... och därav så blev alltså en av dessa bak och fram eftersom det märks när man har text med.... Jag tar gärna emot sådana här kommentarer, jag lovar att inte gråta. Jag behöver hjälp för att bli bättre på detta, speciellt texturer är inte min grej. :grin: |
Själva pinnen har ingenting med scriptet att göra, den är bara för att det är fint. Jag tycker att du kan släppa din också, den är ju ganska mycket snyggare med fototexturer, och så har den säkert lite andra dimensioner som lämpar sig bättre för smalspår. Också slipper ju jag att ladda upp min på DLS. :D
|
1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 43351
Wij bruk under uppbyggnad. Björnl ligger bakom mockupen av själva bruket. Husen mm är också tillfälliga i väntan på att vi skall få dit rätt hus, det här är mera för att se hur bangården går ihop med ån byggnaderna.... |
Wij bruk
1 bifogad(e) fil(er)
Hej
Jag tänkte visa en bild på ett mycket ofärdigt Wij bruk. Det kommer att bestå av själva bruket som inte har någon textur ännu men är klar som modell. Järnmagasinet som har en hm... slags textur just nu, likaså marken och dammen. Ännu är det mycket jobb kvar med texturerna. Att vi gör marken som en del av modellen är för att den är lite för komplex för 5 meters grid med strömmarna och hur de skall gå ihop till en ström. Det gick ju inga spår ända upp till bruket så det kommer att bli ett scenery object med rök och ljud är det tänkt. MVH / BjörnL |
Det är dags för undertecknad att snabba på med stationen menar du hör jag... ;)
Bruket ser väldigt fint ut. Jag tror också att vi lyckas klämma in det ganska bra. Det gäller bara att få till bäcken nedströms också - skall försöka få till det här snart. |
Citat:
med vad tillverkar Wij Bruk? Är det ett stångjärnsbruk eller vad? Det ni gör är förbaskat intressant för en "tekniknörd" som jag och jag är djupt impad av det ni håller på med !!! Nyfiken röd: |
Hej LAn
Kul att du gillar det. Wij bruk är ju ett järnbruk från början men vid vår tid så är det i princip ett stålvslsverk modell äldre. För att citera Wikipedia Wij bruk anlades 1797 som ett manufakturverk intill Wij säteri vid Nötboån. Anläggningen innehöll från början två knipphammare och fyra spikhammare. Smedjan kom sedan att byggas om och till ett antal gånger innan den brann ned 1863. Den återuppfördes emellertid omgående. 1882 installerades en ånghammare och en ångpanna i kombination med en räckvällugn. Smidet vid Vi ersattes 1884-85 med ett mediumvalsverk. Valsverket kompletterades 1903 med ett finvalsverk. Det valsade stålet kom sedan att säljas till bl.a. Gillette i Tyskland för tillverkning av rakblad. ----------- En rolig och udda grej är att när jag pluggade till ingenijör för många år sen måste man praktisera på somrarna. En sommar 1979? Så jobbade jag i österbybruks snabbstålsvalsverk och förvalspsparet där vi fyra killar hanterade stålgöt med handtänger var från ca 1890. Så jag har faktiskt jobbat i en endast marginellt modernare miljö alldeles på riktigt Mvh /BjornL |
Tack björnl !
En bakgrundshistoria väcker alltid intresset! Följer med just intresse denna tråd!
|
Det är en väldigt tur att Björn kommit ombord på DONJ projektet för det har växt till att bli ganska omfattande. Björn är ju också bättre på 3D än mig.
Wij är t.ex. bara det ena av två bruk som är på listan. Jädraås bruk är det andra bruket. DONJ passerade och skötte även Brattfors bruk men det planerar vi att kanske skippa pga det las ner på tidigt 1900 tal. Till detta kommer ju två sågverk och ett pappersbruk - alla rivna nu. Björn har mätt upp Wij bruk, iaf de delar som finns kvar - han påstår att det var ett bra skäl till att köpa någon form av laser... ;) Jag skall väl också se om jag kan få tag i en sådan där laser, vi har ju en hel del kvar att mäta upp... Jädraås bruk är t.ex. en ganska stor byggnad som vi behöver ritningar för..... |
1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 43414
Jädraås bruk i 20 graders värme vid sjutiden på kvällen den fantastiska 24 april... En rent enorm dag för övrigt - har nog aldrig varit med om sådan värme redan 24 april... |
Mycket trevlig bild.
|
the sounds ot silence - not
2 bifogad(e) fil(er)
Hej
Arbetet fortskrider med Wij och just nu håller jag på ed själva brukets stexturer o det tar tiiid minsan. men nu är texturerna på mark och dammen någorlunda klar. Har snott ihop ett litet ljud till bruket också, en blandning av ångmaskin m.ä. litet vattenfall och fabrik som jag laddade upp (wav format) MVH / BjörnL |
1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 43444
g'ice eller vad man nu skall skriva? ;) (Tänker på icemans standardfras i 3DSmax tråden på Aurans hemsida). Textur återstår - 4200 faces/5400 vertices enligt räknaren. För många? Några kommer att sparas in på fjädrarna iaf. |
http://www.youtube.com/watch?v=DWpgo...eature=related
En bra länk som jag tycker har lite samma tanke som vi har - denna gäller Tumes återskapande av Milwakue RR. Vi vill göra samma sak med DONJ. |
Det går villt till i finnskogarna
1 bifogad(e) fil(er)
hej
När jag gjorde lite reserach på Riksarkiv Nord i Härnösand kom jag över denna arkivanteckning. Kassabok skottskadad! Vadå skottskadad? vad gömmer sig för historia bakom detta. Det har inte Rolf Steen berättat om. MVH / BjörnL |
Citat:
|
Undrar ni fortfarande på hur gamla stoppbockar ser ut? Har ett par bilder på några gamla stoppbockar från Roslagsbanan om ni är intresserade..
|
Hej GBSF
javisst vill vi se på dom Läger du upp dom här är du snäll. MVH / BL |
Hej! Kommer lägga ut bilderna här i full upplösning, ifall du skulle vilja använda bilderna till något och behöva kika närmare på detaljer osv.
http://data.fuskbugg.se/skalman02/4d...c_IMG_9960.JPG http://data.fuskbugg.se/skalman02/4d...3_IMG_9953.JPG http://data.fuskbugg.se/skalman02/4d...b_IMG_9956.JPG http://data.fuskbugg.se/skalman02/4d...8_IMG_9958.JPG |
2 bifogad(e) fil(er)
Hej allesammans
Nu är Wij bruk nästan klar. Den har varit kanska knepig och just nu är jag hjärtligt trött på den. Modellen och texturerna får lov att duga nu. Det enda som är kvar att få till är rök och ljud. Jag har configen i ordning för det och wav filen på plats men tror ni att det låter nåt eller ryker... näedå. MVH / BjörnL |
Ser bra ut bjornl.....
En bruksmiljö har man alltid användning av... ser fram mot att ladda ned denna.. ser snyggt ut!
|
Citat:
Jag har just börjat på Wij station så den är ännu inte så långt kommen - är det Brattsfors du satt ut där på bilden? Hoppas bli klar med Wij station i helgen - det ska ju bli dåligt väder. |
Nästa projket
2 bifogad(e) fil(er)
Hej
Det blev inte som jag tänkte att jag skulle bygga vidare på No 5. Det blev en industri till istället nu när jag fick röken och ljudet att funka på Wij. Detta är Ångsågen i Linghed och den spelade en viktig roll för DONJ. På den verkar det inte alls gå att få fram ritningar, det verkar överhuvudtaget vara svårare när det gäller sågar. Allt vad vi har att gå efter är tre mkt sunkiga fotografier och planskisser över Linghed och även sågen som Rolf Sten har gjort för sin bok om DONJ. Men det går det med, man får försöka vara lite artistitsk istället. Och det är är en ganska korrekt modell tror jag. Men ett problem blir det (som jag märkte med Wij också) att få till texturer så att de inte skevar när man försöker lägga på dom. Det uppträder om den geometriska formen inte stämmer mellan modellen och texturen. Istället för att rita upp en ritning och scanna in den har jag hittat på mitt eget sätt. Jag bygger upp fasaden med knutar och fönster och sedan tar jag en skärmdump som blir ritningsunderlag för texturen jag skall bygga upp. Jag är alltså inte så tokig att jag tänker modellera alla fönstrena utan dom kommer att försvinna sedan. Hm, detta kanske skall bli en riktig industri och inte bara ett scenery object. MVH / BjörnL |
Citat:
En idé bara - du skulle kunna göra en LOD version istället för att "slänga bort" jobbet med fönstren. Gör istället en LOD med fönster som är när man är väldigt nära sågen (det kommer man ju att vara pga DONJs tåg gick dit) och den med texturen av fönster på längre håll. På det sättet så får du dessutom mer nytta av ditt jobb med fönstren. |
Full av beundran bjornl...
Citat:
|
Inpassning
1 bifogad(e) fil(er)
Inpassning sker av Björns fantastiska bruk på rätt geografisk plats.
Bruket är perfekt men problemet runt är att få till de "flygande" vägarna på rätt nivå (de envisas med att vilja lägga sig på 0.5m över marken) samtidigt som den skall gå på en liten ås... Broarna är inte heller på plats. Ytterligare en fråga är hur vi skall få vattnet snyggt nedströms men det får bli en senare fråga. Bifogad fil 43724 |
2 bifogad(e) fil(er)
Hej allesammans
Nu har jag hunnit lite längre med Linheds ångsåg och tänkte visa några bilder. Modellen är helt byggd på fri hand och texturen är också hemmalagad. Egentligen tycker jag att den är lite könlös, Wij har mer känsla liksom för den är ju fotograferad på riktigt. Den behöver helt klart vädras för den är alldeles för bjärt i färgerna just nu. Så som den ligger i terrängen så ligger den historiskt. Det fattas dock en oherras massa brädstaplar och en ganska sexig kran som skall stå mitt i vattnet. Ljud och rök fungerar, likaså "attatched track" (3 av dom). Alla helpers för industriprocessen är på plats men innan jag ger mig på den skall jag få till animationen av stockarna som dras upp ur vattnet. Mycket irriterande. Den är klar i GMax och fungerar men jag kan inte exportera den som en anim.kin fil för när, jag gör det säger den "no bones to export". Vadå, jag använder ju trajectorys, de skall väl inte vara nåra berangel med då? MVH / BjörnL |
Fantastiskt Björn!
Jag tappar hakan här. Själv kommer jag inte ens igång med ett sketet lite godsmagasin. Jag läser att du har med kranen också. Det är ju bara för coolt. Hur sjutton hinner du med när du sitter och mekar med trilskande växlar till 21 också?? |
Saknar du en dummie, b.r.main som allt är länkat till kanske?
Mycket snyggt! |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:32. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009