Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   DONJ – Lok No 2 Uppland (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30938)

bjornl 2012-01-28 00:13

Citat:

Ursprungligen postat av Robert (Inlägg 255108)
En skruv brukar väl vara standard på större lok. Men på mindre smalspårslok är det rätt vanligt med spak också. Det där med att omkastaren går rakt genom ett rör var det enda jag hade att anmärka på också. Annars otroligt snyggt. Nu finns det verkligen en anledning att börja bygga smalspår i Trainz. ;)

Just det, kanske om du skulle fixa så att det går att tända lyktorna bak på loket också.

Hej Robert

Tack. Jag får fråga LAn hur han gör för jag får inte till belysningen vid backgång fast alla attchmentpoints sitter rätt

lan 2012-01-28 15:01

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av bjornl (Inlägg 255118)
Hej Robert

Tack. Jag får fråga LAn hur han gör för jag får inte till belysningen vid backgång fast alla attchmentpoints sitter rätt

Det är några saker man måste tänka på om man skall få ljuset att fungera rätt:
  1. I skriptet måste loket vara av Class STLvehicle och den classen kräver en texture_asset (som inte behöver innehålla några texturer)
    Detta gör även att man kan fönster och/eller dörrar (eller annat) som öppnas på rätt sida vid stationangöring. (Tack till Svenolov!).
  2. Man skall ha en a.cabback vänd åt samma håll som a.cabfront så man kan kan hoppa in i hytten och trycka Alt-C så byter även ljuset riktning (Svenolov igen!).
  3. a.bakljusfram/bak skall ju ha de röda skivorna och coronor så neg. z-axeln måste peka utåt i lokets längdriktning! (Och vems förtjänst tror ni det är att det fungerar?)
Titta på något av mina tanklok så ser du! Bifogar bild på Ke.

bjornl 2012-02-05 17:27

1 bifogad(e) fil(er)
Hej

Kommer strax att släppa en uppdaterad version av CAB:en till Upland där omkastarhandtaget inte krockar med rördragningen i hytten.

Bilden däremot visar mig körnades ett tågsätt med dubbla lok bara för att prova om det går.

Och det gör det ju, det bara adderar till upplevelsen att behöva hoppa fram och tillbaka mellan två lok i CAB mode.

Med kraften pådragen i ett av loken kommer detta tågsätt upp i hela 17 km/h efter en låång stund.
Fläskar jag på med båda på en och samma gång når jag hela 29 km/h och det efter en mycket snabbare axeleration.

Bra att veta för DONJ körde ju en del tåg på detta sätt och det är ju bra att det går att designa senarios som stämmer.

bjornl 2012-02-05 19:05

1 bifogad(e) fil(er)
Hej igen

Håller på och fixa lydsena som LAn föreslog när jag ändå är i farten.
Så modellen kommer inte upp i kväll i alla fall.

Det mesta verkar fungera som LAn beskrev man jag har några följdfrågor
kring beteendet som jag inte vet om det skall vara så eller inte.

1. När man kör med loket ensamt dagtid med lyset avslaget så är alltid stopplyset på.
Dvs. det slås inte av och på samtidigt med strålkastarna.

Däremot så försvinner det så fort man kopplar till ett tågsätt.

2. Vänster bakre strålkastare i bilden ovan lyser starkare än höger dito.
Det är bara den som beter sig så?

3. När man har kört backgång och växlar till fart frammåt så försvinner
alla ljudefekter i caben, eldstadsluycker, hjälpbläster osv.

Man om man hoppar ut till extern vy slår på/av lyset och hoppar tillbaks
in i caben så funkar ljuden som de skall. :confused:


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 12:33.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009