Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Säröbanan (vad händer?) (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=24348)

rac_hammer 2009-10-04 17:34

:tumme_upp:

korvtiger 2009-10-04 18:45

Det är kanske saker du ska fixa, men:
Stenfundamentet är lite ljust, lika så (det ärgade) koppar taket. Men sådant brukar man fixa i slutet, annars ser det fenomenalt snyggt ut! :D

lan 2009-10-04 18:47

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 193055)
Svårt att komma med synpunkter. När man bara har varit i Göteborg en gång och då vet jag inte ens, om jag la märke till kyrkan.

Men jag tycker, att det ser förbannat bra ut.

Att inte varit i Göteborg mer än en gång är naturligtvis ett handikapp men det var inte likheten med orginalet jag ville ha synpunkter på, utan din eminenta förmåga att se vad jag kan förbättra. (fönstren går att fixa snyggare, jag har lagt dom i texturerna (polygonsnålheten) men bör göras insänkta i väggen som i grunden. "många polygoner blir det"(P.Dalle).). Jag är (just nu) väldigt öppen för synpunkter från er erfarna trainzare.

lan 2009-10-04 18:51

Citat:

Ursprungligen postat av korvtiger (Inlägg 193073)
Det är kanske saker du ska fixa, men:
Stenfundamentet är lite ljust, lika så (det ärgade) koppar taket. Men sådant brukar man fixa i slutet, annars ser det fenomenalt snyggt ut! :D

Har just "mörkat" ner fasaderna men skall nog mörka grunden och taken också, som du säger - finliret kommer sist. Fönstren "försvann" vid "mörkningen" - se föregående inlägg.

lan 2009-10-04 18:53

Citat:

Ursprungligen postat av rac_hammer (Inlägg 193068)
:tumme_upp:

En tumme upp är alltid välkommen, just nu har jag min djupt nedkörd i musen!

ekankal 2009-10-04 22:43

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 193080)
Har just "mörkat" ner fasaderna men skall nog mörka grunden och taken också, som du säger - finliret kommer sist. Fönstren "försvann" vid "mörkningen" - se föregående inlägg.

Man kan inte annat än att bli djupt imponerad av bygget, med alla dessa varianter på ytor.
Ser ju nästan ut som om klocktornet mm vore jutet i någon slags "orginalform".
Helt suveränt.

Ett tips från en amatör:
En sak har jag lärt mej i alla fall, när man sitter å kladdar på lite av varje som ska in i Trainz, och det är att man brukar få mörka ner dom flesta färger , precis som "Korven" m.fl brukar påpeka, för att det ska se bra ut i spelet.

Ett bra sätt att börja nermörkningen tycker jag är, allra helst när det gäller ytor av trä, tegel och t.ex det ergade koppartaket på din kyrka, är att göra resp. nyans gråare/smutsigare i sin egen färgskala först.
Det i sej själv gör att färgerna upplevs som lite mörkare, men framförallt reducerar man intrycket av att det är lite för "plastigt" eller "blankt", utan mera mattert, precis som tegel- och träfärg är i verkligheten, och att man slipper få alltför skarpa/skrikiga färgertoner.

Om man har tid och tålamod att göra det (kan ju vara rätt tidskrävande att jaga fram vaje nyans i en textur) så brukar man inte behöva mörka ner så mycket sedan, + att slutresultatet brukar bli mer likt dom ovan nämnda ytorna även i spelet.

Sen kan man väl tillägga att man lärde sej även en hel del om färger under dom drygt 25 år man jobbade med billackering.

Hawk 2009-10-05 02:11

fenomenalt snyggt
 
Hejhttp://msts.pointclark.net/msts/icon7a.gif
Helt fantastiskt bygge:tumupp:

Jag har vuxit upp i närheten av den kyrkan, såg den nästan varje dag...:drool:

lan 2009-10-05 23:36

Texturering??!!
 
1 bifogad(e) fil(er)
Jag har jobbat med texturerna - får väl snart rätt nyans på allting. Varenda vägg är olika så : "många texturer blir det", Dalle. Jag kör med 1024x512 så modellen överskrider väl uppladdningsförmågan på detta forum - men det löser vi då! Har gjort säkert 15 väggar idag - så nu går jag i väggen, eller snarare bädden.

Återkommer: PS. Du Hawk som gammal dedicerad MSTS-ekvilibrist vore ett välkommet inslag i Trainz-gemenskapen - varför inte byta simulator NU! DS.

lan 2009-10-06 20:03

Annedalskyrkan, Texturkorrigeringar mm.
 
5 bifogad(e) fil(er)
Lyssnat på synpunkterna och mattat ner texturerna. bilderna visar hur det blev .Återstår ca 20 ytor till (väggar och tak, det blir ca 10000 polys totalt - men texturerna för tegel blir stora - om man halverar dom tycker jag det ser grötigt ut.). Vi får se när det blir färdigt.

(Sätt igång och bygg - det blir "skit" i början men man lär sig fort!)

korvtiger 2009-10-06 20:12

Mycket bättre! :tumme_upp:

ekankal 2009-10-06 23:50

Ser helt kanoners ut :tumupp:.

PS. Rivningsfirman har lagt den gammla, rivningsfärdiga domkyrkan i "graven" och gjort plats för din.
Så nu väntar bara byggubbarna på att få ställa dit den när du är klar.
Ingen brådis, dom har bra med göra medans dom väntar :D.

lan 2009-10-07 17:39

Vägg för vägg - och sen taken och trappor och grund
 
2 bifogad(e) fil(er)
Har haft en brottningsmatch med Corel Draw - Corel Photopaint - gmax och lyckats få till söder- och norrgavlarna. Tror färgerna håller "rätt" naturtrogenhet. På bild 2 av norrsidan kan ni se att marken sen skall höjas (endast 3 stenlager + fris ligger ovan mark här, sen trappor från dörrarna (rundade = polygonstress, uppe i 7000 just nu??!!). Likadant på sydsidan fast mer intrikat modellering (den dan den sorgen). Man måste utelämna vissa vackra detaljer, det smärtar med polygonmåldomaren är stenhård. Allt från nu!

lan 2009-10-07 17:48

Överensstämmelse med orginalet?
 
2 bifogad(e) fil(er)
Laddar upp två bilder på syd- resp. norrgavlarna så kan ni själva bedöma hur väl jag lyckats.

ekankal 2009-10-07 20:31

Blir bara bättre å bättre (man undrar lite, hur bra det kan bli egentligen?)

Är fortfarande lika facinerad (stavning??) över att du gav dej på den
här utmaningen, med alla dessa vinklar å vrår, avsatser å utskjut, torn å spiror, och allt vad det heter.
Dessutom blir det ju kopialikt när man ser fotografierna på förebilden.

lan 2009-10-08 19:22

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av ekankal (Inlägg 193335)
Blir bara bättre å bättre (man undrar lite, hur bra det kan bli egentligen?)

Är fortfarande lika facinerad (stavning??) över att du gav dej på den
här utmaningen, med alla dessa vinklar å vrår, avsatser å utskjut, torn å spiror, och allt vad det heter.
Dessutom blir det ju kopialikt när man ser fotografierna på förebilden.

Jag blir väldigt euforisk när allt går bra, men ibland blir det problem och då deppar jag ett tag - tar en paus - och sen på det igen. Har jag satt igång ett projekt (obegränsat i tid och datorresurser) så brukar jag slutföra dom - vi får se när kôrka blir klar.
Jag får antagligen minska texturstorlekarna för att kunna ladda upp, men kan nog ladda upp orginaltexturerna som zip - vi får se. Har bara några väggar kvar - sen tak, trappor och sluttning. Vi ses och hörs.

Bild: Vinklar och vrår är det som gäller!


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 05:25.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009