![]() |
Är det någon slags avlastning via underredet på vagnarna som skullw kunna rulla där uppe? :)
|
det ska vara anordningar för kol respektive aska upptill på bryggan över olika spår. sen är det ett decauvillespår på bryggan och även i graven (som jag antar är till för att samla upp aska från ångloken) sedan måste vagnarna hissas upp i tornet (som bara är halvklart ännu) av loket för att fylla kol i ånglok eller aska i en godsvagn
typ så antar jag att det ska fungera :p se denna bild: http://www.samlingsportalen.se/all/c...A06353&Imgnr=1 |
Meddelandet som du har skrivit in är för kort
|
Intressant sak! Finns den kvar i verkligheten? :)
|
ingen aning om det finns några kvar, men skulle inte tro det. har aldrig sett många foton heller och de har alltid varit äldre bilder
hisstornet börjat ta form: |
Förbaskat snyggt du kan bygga med ...
Sketchup och Twilight :tumme_upp:
Denna typ av Kol- och sotningsanläggningar var säkert vanliga på de större stationerna på den tiden det begav sig. Mitt stora frågetecken är dock fortfarande: Går detta att exportera till de Simulatorer som finns idag :confused::confused::confused::confused::confused: Jag tror mig veta att Korvtiger också håller på med denna nya "Renderingteknik" :confused: I slutändan kanske vi får "exlusiva" modeller utan att passera G dvs. Gmax och andra byggprogram. Det som fattas nu är väl en effektiv EXPORTER som kan OPTIMERA dessa fina alster till något användbart (utan Infarkter) ... ... eller måste vi vänta på bättre och modernare Simulatorer och datorer av NASA-klass :confused: Bra jobbat TuffTuff :tumme_upp::tumme_upp::tumme_upp: |
finns ju collada, eller tom 3ds (3ds export kräver demo eller SU pro) men dessa sätt har jag inte testat mycket alls, flera inställningar att göra på rätt sätt osv. jag har dock fått in mina modeller i bla blender via collada och 3ds
men... så här ser ångloket ut om man öppnar en SU-fil direkt i max (max 2010 eller senare om jag förstått det rätt) och renderar.. INGA som helst upprensningar lär ha gjorts utom att bilden är beskuren i IrfanView i efterhand! detta är det överlägset bästa sättet och verkar innebära typ lika mycket efterarbete som om man öppnat en max-fil i max! (det enda som verkar skilja från sketchup är twilights egna materialinställningar men det är ju en 3e parts plugin så vore märkligt om de kom med) så svaret är, JA! det går.... :) |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 13:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009