![]() |
Citat:
|
Citat:
I bakänden på hytten finns en "handbroms" som fungerar, så om man snabbt trycker Alt_C så kan man dra åt den och loket bromsar. Jag har byggt detta efter eget "välbefinnande" så en hel del stämmer väl inte med verkligheten. Men hjälp gärna till!!!!!! |
Hugskott kan vara ett skrämskott - åtminstone för mig.
Det där med bromsar, ja. Dom behövs inte alltid. Kör man i AI bromsar Trainz och så finns ju alltid DCC-mode. Själv har jag gärna Tufftuffs fina gamla BJ C3 tuffande på mina banor - men jag undviker att klättra in i hytten, för då hamnar jag i ett diesellok. Nisse |
I denna tråd finns en bild ifrån hytten på Hg 787.
http://www.postvagnen.com/forum/inde...read&id=812646 I vänsterhörnet så finns en D3L ventil. |
Ljud och bild ...
6 bifogad(e) fil(er)
... blev dagens lösen. Finslipat texturerna och alla ljudfiler. Rejäla relä-smällar vid pådrag t.ex.
Och naturligtvis en förarventil (Marcus!) och Shuntreglaget är nu enbart pådrag i 30 steg. Handbromsen på bakbänken fungerar också nu (men skall snyggas till. Lokis (eller synthis då) sitter och dirigerar mitt i hytten och synthen är nära till hands (detta kan ni ta bort genom auto-create 0 i de containrarna i config.txt för hytten.) Lite bilder från hytten i dagsläget: (sista bild på en kommande variant speciellt för Nisse som tack för DVVJ) |
Väldigt snyggt Lennart! :applad:
|
Jag håller med! Snyggt! Synten borde spela en liten trudelutt när man rör vid den eller nått. :)
|
BJs Hg-lok ...
1 bifogad(e) fil(er)
... nr 225 och 226 levererades till BJ 1948, bara månader före SJs övertagande och målades väl snart om till SJs bruna.
Båda loken har genom Bergslagernas Järnvägssällskaps försorg återkommit till Göteborg och restaurerats till ursprungligt BJ-skick. |
om man kör förbi Gamlestaden mot gamla Göfab så när man kommer fram till jet macken så kan man se de två loken över bangården där hos BJS :) har för mig att ett av dem är sj brunt och det andra har fått just den här Bj färgen :)
|
2 generationer Hg ...
3 bifogad(e) fil(er)
... för 10 år sedan kom STW Emges med Hg som vi alla tyckte var toppen.
Det är tack vara STW som det blev fart på byggandet av svenska modeller. Det jag vidareutvecklat är väl mesher, texturer och funktionalitet. Jag kommer snart att släppa dessa 2 nya Hg. Titta på bilderna, och döm själva, så länge: |
Finns nu i Download ...
... och posta här om det é nåt!
|
Hej!
Jätte snyggt och bra jobba Lan! För ett litet tag sedan fick jag reda på att det har funnits en omlittererad Hg till Hg2 som är mulitplay kör bar, högst två lok. Hg2 hade SJ:s frimärks logga istället för littererat skylt. |
Till Nisse och andra ...
... hur man tar bort mina hugskott med Lokis och Synth:
Om man öppnar config.txt för hytten så hittar man sist i mesh-table dessa 3 containrar: synth { kind "animated-lever" auto-create 1 mesh "synth.im" anim "synth.kin" limits 0,4 notches 0,0.25,0.5,0.75,1 notchheight 0,0,0,0,0 mousespeed -1 att-parent "default" test-collisions 0 tooltip-text "Synth" } synth-collision-box { mesh "selectionbox.im" att-parent "synth" att "a.grab" auto-create 1 kind "collision-proxy" opacity 0 collision-parent "synth" } driver_0 { auto-create 1 mesh "drivercharacter/tchm_body.im" anim "drivercharacter/tchm_body.kin" att-parent "default" att "a.lokis" animation-loop-speed 8 } } Om ni ändrar alla tre auto-create 1 till 0 så försvinner både lokis och synthen och ni får en lugnare körupplevelse.'' Hepp: |
Åsså till alla ...
2 bifogad(e) fil(er)
... "väderbitare" och "skita-ner-pellar":
Loken har en 12%-ig reflection-map som gör att dom glänser lite. Detta är är väldigt "förhatligt" för vissa :D Men det är lätt att skumma bort! Reflection-texturen heter reflect_brass.tga och om man tar in den i ett bildprogram och minskar kontrast och ljushet ordentligt så försvinner reflectionen och man kan "väderbita" och "skita ned" efter eget gottfinnande :visslar: Exempelbilder: |
Mycket stiligt!! Ska bli kul att provköra, och ger inspiration att starta Trainz igen!! :)
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 04:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009