![]() |
Ska försöka....
|
Testversion av huvudsignal med medgivandedvärg ute för testning!
Download: https://github.com/SummerADDE/TS-Swe...2022-02-16.rwp Att tänka på: -Detta är endast en testversion. Jag vill inte att du ska använda denna version i din rutt! Gör en kopia av din rutt och testa assetsen i SummerADDE/SESignalsTest. Rapportera sedan tillbaka till mig här på forumet eller på github så kan jag fixa de eventuella fel som uppstår. Kompabiliteten med din rutt kan komma att brytas inför framtida releaser av de nya signalerna. Citat:
|
Jag har jobbat hela dagen med signalerna, mest för att införa en speciell funktion där signalerna visar stopp så länge inte ett tåg närmar dem, så som i verkligheten.
Men jag gav upp på detta just nu, men under tiden upptäckte jag 2 buggar i 64-Bit versionen. Dels så var försignalsbeskeden fast i VÄNTA STOPP oavsett vad nästa signal visade. Löste detta genom att be alla huvudsignaler meddela varandra vilken status de var på när rutten läses in. (Annars skedde detta bara när huvudsignalerna ändrade signalbild, då kunde föregående signal veta den aktuella signalbilden.) En annan bugg var att en signal som inte skyddar en växel fungerade inte alls. Detta är åtgärdat. Filen "SE H5 Signal.lua" finns nu på Github. |
Kul att du jobbar vidare!
Det där med att försignaler visar fel när rutten laddas har jag också stört mig på (mest märkbart runt Stockholm där det är väldigt signaltätt, vill minnas att jag också sett felaktigt "vänta kör" när det borde vara "vänta kör 40"). Är det stora ingrepp i scripten eller kan du visa vad man behöver ändra för att det ska funka? Citat:
|
Citat:
Vid rad 314 i mitt script, under "function InitialiseSignal()" skrev jag följande: Kod:
if gBlockSignal then Det andra exemplet var mer slarvfel från min sida och gällde nya rader koder jag lade till innan. Det har jag tagit bort då det inte behövs mera. |
Citat:
Nu är det "bara" de trilskande DV4 som återstår att fixa... |
Jag har gjort en massiv uppdatering av signalscripten...
-H5+DV4 är borttagna. -Fungerande Huvud- för- och till 75% fungerande dvärgsignaler. -Stoppsignaler finns men fungerar ej. -Fullt fungerande egen medgivandedvärg. Se bara till att placera länken framför huvudsignalen den ska vara medgivande till så kommer den visa korrekta signalbilder. KÄNDA FEL: -TAB-funktionen (Request pass in danger) har slutat fungera. -En DV6-signal kan felaktigt visa Kör40, vänta stopp om nästa signal visar Kör40. Återstår: -Alla dvärgsignaler ska passa vidare nästa huvudsginals signalbild till föregående signal istället för att visa egen signalbild om gAnimState == ANIMSTATE_GO. -Individuella scriptfunktioner för olika varianter av blocksignaler. --H5 som visar 3 gröna vid Kör40 (State_Slower) --H2-H5 och S1 StoppSignal visar STATE_STOP om nästa signal visar STATE_STOP. --H3 och DV6 som alltid visar KÖR40 -2-skenssignalering Kanske jag glömt något men så här långt har jag kommit. Kan även avslöja att jag kommer få ta del av källscriptfilerna till GBE Öresundståget för eventuell införande av svenskt ATC. Om det blir verklighet så kan jag redan nu säga att ATC-scriptet förmodligen inte kommer att fungera med den ursprungliga signalscriptet då signalerna inte delar med sig hastighetsinformation för respektive tågväg. |
EDIT: Felet med TAB är av 2 orsaker... dels så fungerar inte TAB på Öresundståget som jag testade med till en början. Dessutom så får man se till att ha medgivandesignalens länk placerad långt bak, t.ex. straxt före föregående signals länk för att TAB ens ska fungera. Vet inte hur man ska undersöka det närmare.
Annat fel: Alla försignaler syns i HUD-kartan. EDIT: Försignalerna och medgivandesignalerna syns inte längre i HUDen. Du ändrar "<Stopping d:type="cDeltaString">eTrue</Stopping>" till "<Stopping d:type="cDeltaString">eFalse</Stopping>" för att göra dem osynliga. |
Spännande!
Är det bara scripten du jobbar med, så att man kan byta ut script i redan utplacerade signaler? Eller kommer man behöva placera ut alla signaler på nytt? |
Jag har tagit fram signaler färdiga i stolpar och hoppas få fram så man kan skriva stationssignatur och signalnummer direkt i spelet, istället för flera signs som vi har nu.
Men scriptet borde i teorin fungera i de befintliga signalerna men deras beteende kommer att fungera väldigt annorlunda då. |
Vad spännande!
Att ersätta nya scripten, hmm vad händer med min rutt. Rutten har ju massor av signaler. Jag väntar tills allt är säkert.:) |
Citat:
|
Hej!
H5 visar fel. En fast grön och en blinkande grön betyder nästa signal visa rött är rätt. En fast grön och två grön blinkande betyder nästa signal kör 40, femte grön blinkande sken är släckt. Tre fasta grön betyder kör 40. Felet är den femte sken är släckt. Kolla noga här: http://jorgen.naslund.skvadern.kund..../signaler.html |
Hur har du placerat signalen och dess länkar och vad är nästa signals besked? Finns det signaler emellan att ta vida på?
|
Hej!
Jag kör mot Trollhättan spår 1. Passerar signaler på två ställen. Första ställe är blocksignaler och andra är infartsignaler. Hoppas du förstår vad jag menar. https://www.dropbox.com/s/bfe10w4g7p3gpb3/H4.jpg?dl=0 https://www.dropbox.com/s/9884h0f6xj...ignal.jpg?dl=0 |
Citat:
Annars är de signalerna helt oförändrade. Somsagt. Projektet är i alfa och inte redo att placeras ut på någon bana på riktigt. När allting är klart så kommer jag släppa rätt paket och skriva en så utförlig dokumentation jag kan till ruttbyggarna. :) |
Jag närmar mig målet tror jag...
- Fungerande stopplyktor. - Teoretiskt fungerande Dvärgsignalstavla där signalsträckan slutar. - DV6 ger alltid en Kör40-besked. Lite allmänna buggar kring huvuddvärgsignalerna och dess signalbilder och kommunikationen som sker däremellan som gör att det kan visa motstridiga signalbilder. Jag undersöker dessa vidare. EDIT: Så som de beter sig nu så kommer alla DV7-or visa "kör, vänta kör40/stopp" och föregående huvudljussignal kommer antingen visa "Kör, vänta kör40" eller "Kör, vänta stopp" om någon signal i kedjan mellan 2 huvudljussignaler visar ett restriktivt besked. Vad dvärgsignalerna gör är att de tar emot ett besked, visar det och skickar det vidare. En huvudljussignal skickar inte vidare. Ska detta stämma? |
Tyvärr så kraschade spelet.:vetej: Fick gå tillbaka till normala signalsystemet och spelet fungerar som vanligt. Det verkar vara känsligt med signaler.
|
Märkligt.... testade du dem som finns i SummerADDE/SESignalsTest? Dessa är från förra året och någon färdig alfa har jag inte tagit fram ännu. Observera att de fungerar INTE ihop med de gamla järnvägsbommarna. Istället har jag tagit fram nya bommar i SummerADDE/SECrossingsTest. De är färdiga men jag har inte hittat några testpersoner för bommarna.
En fråga som kanske Blomsson kan svara på? På en sträcka där 2-skensignalen tar vid, vad ska föregående huvudljussignal visa för försignalbesked när denna huvudljussignal ger en stadig grön resp. grön blink? EDIT2: Ska en 2-skenssignalering lysa eller blinka grönt om nästa huvudljussignal som inte är 2-sken visar kör40? |
Angående tvåskenssignaleringen:
- Där tvåskenssignalering börjar så försignaleras "vänta kör 40". Se exempelvis https://youtu.be/N7aT-at9eFM?t=1550 och andra hyttfilmer från Citybanan. - För "en grön" (fast sken) i tvåskenssignalering gäller Räkna med att nästa huvudsignal visar ”kör 40”eller ”kör 40, varsamhet”. Hittar inget videoexempel på detta men här https://youtu.be/1rBaTwo8tgg?t=910 kan du se "grön blink" före en signal i stopp. Skulle signalen visa något körbesked borde tvåskenaren lysa fast grönt istället. Se sidan 68: https://bransch.trafikverket.se/cont...2022-06-01.pdf |
Citat:
Jag har dina bommar i hela Trollhattan och de funkar utmärkt. Signaler från Hgv:s experiment är jag fortfarande tveksamt. Jag tror att det är själva TS-spelet kan vara orsaken. Jag har inte SummerADDE/SESignalsTest installerat. |
Härligt! Äntligen någon som testat bommarna och gett mig feedback. :)
Observera att de kommer flyttas som "Product" vid release så du behöver placera dem på nytt. Det går att ändra filvägarna i ruttens filer men jag kommer inte ihåg exakt hur. (Jag har ändrat spår och track rules på detta sätt.) Hur HGVs speciella signaler fungerar har jag ingen som helst kontroll över men jag har i stort sett liknande funktioner i mina. |
Då man inte längre kan lägga upp bilder här så har jag gått till våran Facebook-grupp och delat med mig av en sorts "flowchart" och undrar om jag gör rätt?
https://www.facebook.com/groups/1526...3563948696541/ Alternativ ställe för de som inte har FB eller är med i tottes FB-grupp: https://github.com/SummerADDE/TS-SwedenV2/discussions/5 |
Har kört fast med signalerna... De som övervakar växlar fungerar fint men det är blocksignalerna som inte fungerar i alla situationer... det känns som att de blir helt ignorerade av omkringliggande signaler som om att de inte finns där. Jag vet inte hur man ska lösa detta.
För dvärgsignalerna har jag lagt in en "tillfällig" funktion som gör att de "skickar vidare" samma budskap de får framför sig bakåt, såvida de inte visar ett restriktivare besked. Detta gör att om en signal längst fram visar "Stopp" eller "Kör40" så kommer det att visa i föregående huvudsignal och alla mellanliggande dvärgsignaler blinkar. Jag är osäker om det är rätt eller inte men det bevisar funktionaliteten att ett meddelande kan skickas bakåt i en kedja om man så vill. |
jag kommer pga. utrymmesskäl ta bort allting relaterat till Train Simulator och TSW från min Google Drive den 31:a augusti 2024 då jag behöver utrymmet till annat.
Allting kommer att göras backup på och ligga på min NAS tills jag har min hemsida uppe igen. Behöver du något av mig, släng ett PM eller kontakta mig på summeradde[at]gmail[dot]com. Det är fritt fram att ladda ner mina material som ligger på Drive och dela med det vidare om behov finns. Ett litet andel material finns också hos rail-sim.de bl.a. |
Citat:
|
Hej!
Jag är tillbaka, i stort sett. Jag har uppdaterat github med nya scriptfiler till alla mina signaler. Vad är nytt: - Fixat bugg som gör att en kedja av DV6- och DV7-signaler (mellan 2 huvudsignaler) korrekt visar, och skickar vidare, signalbild. Exempel: Säg en kedja bestående av LOK->H5-DV7-DV7-H3 Om H3: visar kör, visar alla DV7 och H5 kör, vänta, kör. Om H3 visar Kör 40, visar alla DV7 och H5 kör, vänta, kör40. Om H3 visar Stopp, visar alla DV7 och H5 kör, vänta, Stopp. Men: Om en DV7:a visar Kör40 eller stopp, även om H3 visar kör så visar alla DV7 och H5 kör, vänta, kör40 eller vänta, stopp. - Lagt in skydd mot nil-värden som kraschar signalsimuleringen generellt. Kända fel: F2, F3 och DV4 Medgivandesignal hanterar inte TAB-förfrågan (dvs. be om att köra mot rött.) och skickar det vidare till huvudsignalerna. - Här har jag kört fast, trots att motsvarande funktionalitet finns i andra signalscripter. - Det är viktigt att få denna löst den dagen ATC kommer med in i bilden. |
Kul att du är tillbaka!
Hur fungerar det om jag skulle vilja byta ut signaler mot dina nya, måste alla signaler (huvud- och dvärg-) bytas? |
Ja, men...
Där gamla buggar har löst har nya buggar uppstått. I flera dagars frustration har jag försökt laga alla buggar. Men vissa saker som borde vara självklara får jag inte att fungera. Påminn mig om varför jag gav upp förra gången. Jag var för snabb med att lägga upp uppdateringarna på github. Jag gav upp igen redan häromdagen straxt efter att jag skrev inlägget. |
Tråkigt att höra!
Skulle gärna hjälpa till men det är för mycket i LUA-scriptningen som jag inte förstår mig på. Skulle behöva en tydligare dokumentation om vad allt betyder och vilka möjligheter som finns (det kanske finns sammanställt någonstans?). De signaler jag fixat själv har jag lyckats med tack vare att jag gått in i scripten och prövat mig fram, men jag har verkligen inte koll på hur helheten funkar. Känns som att det är lätt att man har sönder nåt som man inte räknat med. |
Hej!
Jag vill att du, ADDE ska läsa här. Du betyder väldigt mycket för oss med ditt arbete med signaler. Tyvärr är lua-filer är mycket knepiga att jobba med. Jag själv begriper inte på lua. Jag vill berätta att jag förut skyllde felet på signaler upptäckte jag att det inte var fel. Mina rutter Trollhattan och Bergensbanen löstes och kan köras med 64bit är p.g.a. för många olika trackrule. Jag bytte spåren väldig långa sträckor i båda rutter. Dina bommar har hjälpt väldigt mycket:applad: Jag hoppas att du, ADDE fortsätter med TSC!;) |
Tack! Det värmer! :)
Ang. bommarna, så funderar jag på att lägga in det sista som saknas för att flytta över från Beta-stadiet till en officiell release. Det är en mattematisk formel som tar banans STH i hänsyn för hur tidigt bommarna ska aktiveras. För svenska signalerna så funderar jag att ta en omstart. Något av följande lär jag göra:
ChatGPT har varit till stor hjälp, men inte ens AI kan hjälpa mig med den perfekta koden till en så pass buggig spel som TSC är. Oavsett vad så kommer jag inte längre ta hänsyn till bakåtkompatibilitet till de befintliga signalerna. Så de befintliga som KMW och newS har skapat och den script jag kommer ta fram kommer med största sannolikhet INTE att fungera ihop med varandra. Fokus kommer vara stabilitet, funktionalitet och nya funktioner (TAB, Konfigurerbara signaler, svensk ATC m.m.) |
Citat:
Naturligtvis hoppas jag på samma gällande signaler, att byta ut alla signaler som redan är utplacerade låter sig inte göras utan att lägga typ en veckas heltidsjobb på det. Så om du landar i att det endast är själva scriptningen som behöver ändras så kan man ju byta ut scripten för befintliga signaler. Jag har förstått att du är ganska emot en sådan lösning men det är det absolut smidigaste sättet att få till bättre funktionalitet hos befintliga signaler utan att skapa otroligt mycket merjobb. |
Hej!
Går det inte att öppna luafil och tömma all script och sedan skapa ny script? För att slippa byta signaler i ett antal månader jobb för mig. |
Omfg äntligen!!!
Jag har gjort ett genombrott!
Efter flera försök med felsökning rörande TAB/"Passing signal at danger approved/denied" där DV4 medgivandesignal fångar upp och blockerar detta så har jag äntligen hittat felkällan: I commonscript så har jag följande rader: PHP-kod:
Problemet är att eftersom det låg i CommonScript så hämtar alla signaler som kör commonscript denna funktion. Huvudsignaler såsom H2, H5 och DV7 har en gSignalState definierad, något jag upptäckte när jag debuggade kodraderna. Däremot har F2, F3 och DV4 medgivandesignal ingen gSignalState definierad, eftersom deras enda uppgift är att hämta försignalbesked eller matchande växlingssignal från en huvudsignal som hanterar all signalscript. Men eftersom GetSignalState även körs hos dessa utan att gSignalState är definierad så "fångar" de upp TAB-förfrågan, och gör inget med det. - Ingeting fungerar förrän man har kört förbi signalens länk. Lösningen: Flytta bort kodraden ovan från CommonScript och lägg in det vid varje huvudsignal och huvuddvärg. På så sätt är det endast dessa signaler som TSC ska kolla på och hantera TAB. Andra signaler som inte har GetSignalState i sin kod ignoreras helt. TAB landar då vid rätt signal och du får då besked om du får passera eller inte, följt av att DV4 medgivnadedvärg, DV6 eller DV7 visar "Rörelse tillåten" eller "Rörelse tillåten, hinder finns" Det tog mig 3 år att inse att GetSignalState() var boven bakom dramat. Utan ordentlig dokumentation så blir man bara frustrerad. Även andra buggar är åtgärdade såsom: - DV4 medgivandesignal visade alltid "Rörelse ej tillåten" även om TAB är godkänt. - Åtgärdat genom att ge nya värden för följande meddelanden som skickas mellan signalerna: HTML-kod:
SIGNAL_GO = 20 HTML-kod:
OCCUPATION_INCREMENT = 14 Scriptfilerna är uppe på Github. VIKTIGT: Använd absolut inte dessa signaler ihop med de gamla svenska bommarna. Det kommer uppstå meddelandekonflikter dem emellan som gör att signaler och/eller bommar börjar bete sig felaktigt. Återstår: FÅ signalerna att visa stopp när inget tåg närmar sig, för att vara mer realistiskt. - Lära mig blender och skapa nya signalskyltar. När detta är inlagt så gör jag hårdtester och publicerar en ny beta som alla kan ladda ner och testa. @Totte - ja. Det kan man. - Vad jag gjorde var att jag kopierade newS signaler och placerade dem i SummerADDE/SESignalsTest och sedan expanderade jag det befintliga scriptet med allt jag ville ha med. Jag hör er, Hgv och Totte. Ni vill inte byta ut de signaler ni redan har placerat ut. - Jag kan testa om jag kan lägga in mina scripter hos de befintliga signalerna som newS och KMW har skapat, men jag lovar ingeting. |
Jag har idag jobbat vidare med signaler.
En sak jag upptäckte var att jag hade inte med H2C och H4 bland signalobjekt i mitt paket. Dessa har jag nu lagt till i github. Har även ordnat små problem kopplat till H2C som gjorde att dess lampanimationer inte fungerade. |
Första betan ute!
Ny version: 2025-04-12 (Beta)
Download Installera .rwp-filen i vanlig ordning med utilities. I TSC-editorn hittar du filerna om du bockar i "SummerADDE/SESignalsTest" Då listas de i signallistan som "SE SignalV2..." Vad är nytt: - Ny uppsättning signaler färdiga på stolpar i olika höjder. - Ny och förbättrad script för mer realistisk signalisering så långt det är möjligt. - Massa nya funktioner och egenskaper: -- Konfigurerbara signaler som övervakar växlar. -- tryck på TAB för att få tillstånd att passera mot rött (vid växling t.ex.) -- Om du kör mot rött i scenarioläge så får du game over. Konfigurerbara egenskaper: - Bocka i "Limited Aspect" för att få "Kör 40" istället för "kör" vid en given tågväg. - Bocka i "Approach control" för att signalen ska visa "kör 40" om nästa signal visar stopp. - Fyll i någon av följande siffror i "Link ID"-fältet för att få följand egenskaper: 1 - Visa stopp om nästa signal visar stopp. 2 - Visa stopp och använd endast växlingsdvärgssignaler för att visa växlingsvägar. 3 - Visa 3 gröna istället för 2 gröna (gäller H5-signaler) - Detta kan kombineras med att bocka i "Limited Aspect" eller "Approach control". - DV4 medgivandedvärg: -- Placera en DV4 medgivandedvärg så dess länk placeras bakom den huvudsignal den ska "lyssna" efter, så den visar rätt växlingsbild. Dessa heter "DV4 A Main" och "DV4 D Main" Obs! Dem här signalerna fungerar inte ihop med de gamla signalerna då jag var tvungen att ändra i meddelandehanteringen för att få med en massa funktioner i meddelandeväg. De fungerar heller inte ihop med de gamla plankorsningarna. För er som vill använda det nya scriptet med de gamla signalerna ni redan har placerat ut, kan leta upp efter scriptfilerna i "Assets\SummerADDE\SESignalsTest\RailNetwork\signa ls\scripts" och kopiera innehållet, samt lägga in det i motsvarande scriptfiler på "RailWorks\Assets\newS\sweden\RailNetwork\signals\ scripts" och på "RailWorks\Assets\KMW\Sweden\RailNetwork\Signa ls" Se till att backa upp filerna innan ni ersätter dem och kontrollera så att alla era svenska rutter ni har installerade fungerar med de nya signalerna och gör de ändringar som behövs, t.ex. byta ut en hel del DV4:or. Jag har ändrat för mycket i scriptväg, just därför valde jag att skapa ett eget paket än att ändra i det som redan finns. ------ Rapportera gärna till mig när ni upptäcker fel eller behöver hjälp. Debug_log.txt som skapas i "Assets\SummerADDE\SESignalsTest" är väldigt värdefullt att dela med sig vid felsökning, men se då till att namnge varje signal ni har placerat ut eftersom det loggas i debug-filen. Det finns säkert mycket buggar och fel kvar. Jag har testat det mesta men det kan vara saker som behöver åtgärdas innan jag anser att det är klart. Det finns även vissa typer av signaler jag försöker få med, men de funkar inte som de ska så de kom inte med i detta paket, men jag hoppas få med dem i nästa version. Lycka till och tack i förhand för hjälpen! //ADDE |
Nu har jag tagit en första titt på de nya signalerna:
Citat:
Har du någon aning om vad som kan vara fel? |
Citat:
Om du behöver fler än 5 länkar, kopiera ens signals.bin eller .xml och öppna den i editorn. Där inne ska det finnas en rad som säger hur många länkar signalen ska ha. Kom ihåg att ändra namnet också. Ang. scripterna. har en debug_log.txt skapats i mappen /assets/SummerADDE/SESignalsTest? - Där borde det finnas felmeddelanden som genereras. Vad säger LogMate? |
Citat:
Hittar inget uppenbart i debug_log.txt, är det något speciellt meddelande man ska leta efter? Spontant ser det ut som att signalerna initialiseras och scripten används. Men som sagt "alla lampor lyser". |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:15. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009