Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   SST - Simulator för spårburen trafik (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=30)
-   -   SST Release under hösten/vintern! (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=6630)

jimmyroq 2004-07-05 09:20

Än så länge så är det som kräver absolut mest prestanda i SST grafiken. Generellt kan man nog säga om all 3D-grafik att prestandan beror av både processor, minneshastighet och grafikkort. Även om man får bra prestanda med en P3 och ett modernt grafikkort så kommer man nästan alltid få än bättre prestanda med samma grafikkort och en snabbare processor.

Ett ganska vedertaget test (bland många andra):
http://www.futuremark.com/download/?3dmark03.shtml

Toms Hardware har ganska utförliga benchmarks av olika grafikkort och processorer.
http://www.tomshardware.com/

Sen är det ju, som med så mycket annat, högst subjektivt vad man tycker är godtagbart.

/J

MarcusF 2004-07-05 15:54

Tackar för länkarna och informationen. Har testat senaste 3dmark för någon månad sedan och kom upp i alla fall 3200 poäng. 2500 anses vara minimum enligt den medföljande readme:n så det får anses vara ok för en sådan gammal burk. Men man ska inte titta alltför mycket på alla dessa grafik testar program utan helt enkelt testa spel för spel.

Ska tillägas att jag inte har några höga anspråk. Naturligtvis är det kul när man kan köra med fina inställningar men får jag bara igång er simulator är jag jättenöjd. Nytt datorsystem har jag råd först med om ca 4 månader, tyvär. Det ska inte vara några skitgrejer när jag byter.

Fredrik 2004-07-22 11:46

Det verkar som om det inte blev något då mitten av juli gått förbi. Detta tolkar jag som att man inte varit tillräckligt nöjd med det resultat man haft.

Om du är inne och läser på forumet Jimmy får du gärna bistå med en kommentar om hur läget ser ut.

:)

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler

jimmyroq 2004-07-26 10:02

Nej, det har varit en del problem plus att folk är på semester, så vi blir så illa tvugna att skjuta på det. Blir med andra ord inget förrän september.

/Jimmy

Macley 2004-07-26 15:17

Den som väntar på något gott...

Ser väldigt bra ut!


MVH Macley


http://www.skyvirtual.org/signaturer/skyva_mr.gif
http://www.skyvirtual.org

lz (avregistrerad) 2004-07-31 02:41

O.O
Jösses, jag säger då det. Trodde först det var ett dåligt aprilskämt när jag av en ren slump hamnade här i jakt på svenska add-ons till BVE. Det här verkar riktigt intressant. Spännande att se vad det blir av det hela.

fregge 2004-08-18 16:16

Hej!

Hur går det? Tror ni att ni blir klara till början av september, eller slutat av sept, eller hur ser läget ut?
Längtar verkligen efter att få köra simulatorn, och programmera o sånt.
Vore kul om det är några stycken som är intresserade och kan hjälpas åt med, t.ex. att fixa T44, eller något annat diesellok vore ju kul.
Jag kan nog fixa ljudet i så fall.
Om alla hjälps åt så kan man nog göra det här mycket bättre än MSTS, mer verkliga ljud, signaler, ATC och allt.
Finns det kanske några fler screenshots som man kan få se ;)

/ Fredrik Nestor

holol 2004-08-18 18:00

Jaa lite nya bilder och info om hur det går skulle va kul;):D

fregge 2004-09-09 15:53

Hej!

Här kommer lite nya bilder på SST, fick dem av Jimmy Flink idag i mailen. Tyvärr så blir releasen uppskjuten igen, och jag vet inte när de kommer att släppa simulatorn..
Är det bara jag som tycker att bilderna är helt underbara?
Jag kommer nog lämna MSTS helt och hållet och gå över till den här istället, den slår ju MSTS överlägset. Vore tufft om någon kunnig på programmering kunde fixa multiplayer, men det är nog lite väl avancerat..
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/9791154926.jpg
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/7559155213.jpg
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/8349155229.jpg
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/1625155246.jpg


Basse 2004-09-09 20:21

Jo jag håller med.. Riktigt fina bilder. Synd att det blir ännu längre väntetid:(
Men som sagt. Väntar man på något gott, väntar man alltid för länge.
Längtar verkligen! Riktigt snygga ledningar å allt annat.
:)

//Basse. Ta det lugnt - Ta tåget.

Erik.H 2004-09-16 15:51

Ser riktigt fram emot att testa denna simulatorn, den äger jhu stort i jämnförelse med andra. Är det möjligt att man får se hur tågen kommer se ut?

Erik Höglund

vfp420b 2004-09-23 18:22

Hejsan, riktigt snygga bilder det där.
Den näst sista ser ut att vara Huskvarna;):D
När kommer den ut?

M.V.H Tobias
år 2004!
------------------------
Kolla gärna på min fotosida, där jag har samlat lite tågbilder: http://medlem.spray.se/tobiasja8/
En tågsida på G med Itino.

X2000 2004-10-08 01:16

Har följt den här tråden länge och bilderna + det som sagts hittils verkar mycket lovande. Hoppas arbetet med simulatorn går framåt, blir det släpp senare i år tro? Det viktigaste är ju att den blir bra även om vi får vänta på den. Kommer verkligen bli roligt om det kommer en simulator med mer realism i körning och uppförande, Även om MSTS är roligt så är den ganska overklig vad det gäller fysiken.(tågen axar som en "sportbil" och stannar lika kvickt) En fungerande ATC simulering emotses med förväntan. Om det finnes lite tid att ge oss någon kort rapport från jimmy hur arbetet fortskrider.

jimmyroq 2004-10-11 10:43

Liten uppdatering då!

Arbetet går framåt, banan mellan Huskvarna och Äng är i princip färdigbyggd. Det som återstår är ATC:n som inte är helt klar än, allmänt småfix och buggfix samt dokumentering.

Förhoppningen är att fordonsmodellen ska vara någorlunda realistisk, den simulerar för närvarande RC-lok samt valfritt antal resandevagnar. Accelerations- och bromstal stämmer relativt bra med verkliga, uppmätta värden. Det som inte simuleras ännu är slir och slirreglering, vilket däremot planeras inför kommande versioner. Första releasen är att se som den allra första beta-versionen och simulatorn kommer vidareutvecklas efterhand.

Hoppas kunna återkomma med lite nya screenshots framöver. Releasen kommer dröja till tidigast första veckan i november, troligen någon vecka senare.

bobjörk 2004-10-27 22:30

Jag säger mums.

Jonas M. Bobjörk
BTAB, Operatör, Åskogsbanan
Använd helst vårt adekvata inhemska vokabulär
http://www.bobjork.se/download/msts/

DV12 2004-11-03 16:42

Hur går det med denna till synes oerhört snygga simulator? Är väldigt intresserad av när den kommer att släppas för nedladning, någon som vet?

Till er som jobbar med den, av bilderna att dömma har ni gjort ett otroligt fint jobb, väntar som bara den på att få köra den.

http://www.e-buzz.net/forum/attachments/3379162745.gif
/Johan

fregge 2004-11-04 18:03

Visst är det fina bilder, men jag tror nog att köregenskaperna kommer att vara betydligt bättre än de simulatorer som finns ute nu. Det börjar närma sig releasen. Simulatorn kanske släpps imorgon eller om ca 2 veckor, om Jimmy håller vad han har sagt ;)
Man förstår ju att det är svårt att bestämma ett releasedatum, nya problem och fel kan ju dyka upp när de testar det.
Hoppas att det kommer ett program som liknar MSTS Route Editor, så man kan bygga egna rutter enkelt. Vore kul att bygga fler verkliga banor. Den bana som följer med simulatorn var väll Nassjö - Jönköping.. eller?

Skulle vara häftigt om man kunde bygga Malmbanan till simulatorn ;)

LLJ 2004-11-05 15:49

Det vore väl bättre med en route editor i stil med TRS's surveyor?

Men det är bara vad jag tycker.

/Lars

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/8016114255.jpg

Fredrik 2004-11-05 16:01

Vi kanske borde skippa ev. jämförelse mellan msts och trainz i den här tråden för att slippa tråkiga motsättningar.

Eftersom SST är tänkt för utbildning och forskning är det inte fråga om att göra den mest "flashiga" simulatorn eller en simulator med finesser som är hämtade från sim-X eller Sim-Y.

För att skapa rutter används data från Banverkets databas (har för mig detta står i början av tråden). Varför jämförelser med msts eller trainz är tämligen onödiga. Sättet att skapa rutter när man använder data ur BVs databas gör att det kommer bli en helt annan sorts "rutteditor". Att de kommer göra en "allmän rutteditor" för oss vanliga spelare ser jag som föga troligt. Dessutom kommer det inte läggas någon kraft på detta att utveckla en editor för ruttskapade. Jimmy skriver i början av tråden att det är något som ev. kan komma om ett par år.

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler

Pierre 2004-11-05 16:48

Skulle gärna vilja se mer screenshots och helst ifrån nån större station. Ska bli väldigt spännande att få testa denna simulator!

http://www.e-buzz.net/forum/attachments/5648353.gif
http://pirpen.cjb.net/

LLJ 2004-11-05 17:52

Ang jämförelse med andra simulatorer, jag menade bara att man borde ha en editor som är lika enkel att bygga banor med, inte att den ena simulatorn är bättre än den andra. Ju enklare men ändå kraftfullare verktyg, ju bättre.
Men som privatperson lär man ju inte få tillgång till banverkets data, utan måste skapa motsvarande data på egen hand för egenskapande rutter. Är även detta format öppet och väl dokumenterat?
I så fall "borde" det väl inte vara omöjligt att skapa en editor, även om den inte till att börja med blir lika flashig som TRS eller MSTS mfl.

/Lars

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/8016114255.jpg

Pursche 2004-11-05 21:47

Jag frågade faktiskt järnvägssyrelsen om det är hemliga uppgifter men tydligen skall vem som helst kunna få hem dessa. återstår att se om det fungerar...

M v h
/Pursche
www.svttl.se
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/6379101628.gif

fregge 2004-11-06 13:51

Någon slags enkel editor går kanske att knåpa ihop. Annars får vi på forumet hjälpas åt att lära oss C++ eller vad det nu är man använder.
Jag är i alla fall intresserad av att lära mig.

Det jag är ute efter är en riktigt realistisk simulator, så därför tror jag SST kommer bli kanon. Men självklart är MSTS "roligare" på ett annat sätt.
Det som jag ser fram imot mest av allt är ATC och lutande kurvor och realistiska rörelser.

Jag har för mig att Jimmy pratade om att det skulle bli någon enklare grafisk editor för att bygga banor med. Jag ska titta på mina mail och se om han skrev något om det.


Big Vern 2004-11-08 23:47

A progress update for the non-Swedish train sim fans eagerly awaiting this would be much appreciated!

Chief Track Welder

HansB 2004-11-09 22:24

Ser ut som om releasen närmar sig vad jag förstår.
Finns det nån systemdokumentation tillgänglig? Jag har letat lite på nätet (VTI, UU osv) läst förstudien till projektet osv men hittar inte någon teknisk dokumentation. Anledningen till att jag undrar är att vi har tittat lite på en grunddesign till en FJB/tkl-simulering och tanken var att den skulle fungera ihop men en multiplayerversion av Trainz. Nu känns dock det här projektet betydligt intressantare. Här tycks finnas alla möjligheter att utveckla något.

// Hans

Fredrik 2004-11-09 22:51

Vern:

Short info:
The release has been delayed for several times but it now looks like we finally will get something this month.

A beta will (maybe) come this month with a small route (real world route). Users will be able to drive a class Rc loco with some passenger cars (you will be able to choose how many cars). Jimmy also says that the pysics will be realistic but everything will improve in further releases.

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler

jimmyroq 2004-11-10 17:51

Kul att diskussionerna här har tagit fart igen! För er som tycker om screenshots så finns det nu lite mer kött på benen på nedanstående länk. Där kommer också någon gång under månaden mer information att läggas upp. Källkoden tillsammans med systembeskrivning (i någon form) kommer läggas upp på Sourceforge i samband med releasen.

http://sst.sourceforge.net/

/Jimmy



Fredrik 2004-11-10 21:30

Tog mig friheten att lägga in några av de över 50 st som kan hittas på sidan som Jimmy länkade till

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/1265212927.jpg
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/6950212947.jpg
http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/2568213006.jpg

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler

fregge 2004-11-10 21:37

Jäklar vilka screenshot ;) och det var ju inte några heller.
Kan inte någon av er som jobbar med simulatorn kompilera (rätt stavat?) koden så att alla som tankar hem simulatorn slipper göra det, för jag antar att det inte är många som kan sånt.
Eller jag vet inte, det kanske är mycket jobb för er att göra det, jag vet inte själv hur det går till men.. Vad jag har hört så kräver det lite kunskaper..


fregge 2004-11-10 21:39

Kan man alltså se sitt tåg utifrån, inte bara från hytten?
Är det i så fall möjligt att möta andra tåg?
Verkar helgrymt! :)
För bra för att vara sant.

jimmyroq 2004-11-10 22:15

Oroas ej, till releasen kommer det finnas kompilerade binärer upplagda som är färdiga att köra. Återigen får jag dock varna för att det kommer krävas modern hårdvara för att ge ett hyffsat resultat.

Man kan se tåget utifrån och det är inget som hindrar att man kan se mötande tåg, däremot så måste de mötande tågen köras på något sätt och detta är nog inte klart till den första releasen, utan är arbete som kommer göras fram till våren. Det är ganska komplicerat att ha flera spår på spåren om man inte vill ha konflikter, så någon form av "scriptade" tåg blir nog första steget. Med andra ord - inga tåg förrutom det egna i första versionen.

/J

fregge 2004-11-10 22:24

Ok. Det låter bra. Om man har en 3.0Ghz dator då? räcker det? Kan man ställa in upplösning m.m. för dem som har lite slöare datorer?
Jag förstår att simulatorn är till för forsknings och utbildningssyfte, men finns det inte någon av dina polare som kan fixa så att simulatorn likar Microsofts lite mer, t.ex. menyer, program för att bygga banor, "grafiskt", möjlighet att hämta upp vagnar, eller bäst av allt, multiplayer!
Låt säga att det finns 50 personer som är villiga att betala några hundralappar för en sådan simulator, så skulle det bli några tusen kr.. För något sådant gör ni väll inte gratis, för ni har väll annat för er.

Annars får man väll prata med någon "datornörd" som är riktigt duktig på programmering som kan fixa detta för några kronor.

Nu ska jag njuta av skärmdumparna.
En snabb fråga bara, är det X50 Regina eller RC lok som kommer vara i första releasen? Eftersom det är en Regina på bilderna...

Tack för alla skärmdumpar och allt!!
:)


jimmyroq 2004-11-10 22:59

Lite av poängen med öppen källkod är att vem som helst kan göra precis det du efterfrågar och på så sätt bidra till projektet. Med andra ord är det fritt fram att starta en insamling och sen leja någon att fixa det. Det kanske rentav finns någon programmeringskunnig intresserad som kan tänka sig att göra det på sin fritid, vem vet? Vi som jobbar med projektet idag är ju på olika sätt avlönade, men det är inte omöjligt att det kan tillkomma rena frivilliginsatser. Det är inte heller omöjligt att tex starta ett företag som anpassar SST till att vara en spelplattform, den licensiering vi använder säger i princip: gör-vad-du-vill.

Det var kanske ett onödigt långt svar på den frågan... första versionen kommer bli lite svår att komma igång med, helt klart - det kommer nog arta sig så småningom dock. Om det ska vara användbart för forsking så kan det inte vara hur trögarbetat som helst.

En 3 GHz dator räcker alldeles utmärkt om (och endast om!) du har ett bra grafikkort också. Ett absolut minimum skulle jag säga att ett GeForce 4 är. Någon övre gräns finns inte... Det finns en del parametrar man kan konfigurera för att få det att flyta på en lite äldre maskin, men allt görs på bekostnad av grafiken som är det som kräver absolut mest.

/J


jimmyroq 2004-11-10 23:00

...och just det. Du kör ett RC6 med X antal personvagnar. Detta ser ut som ett Regina. Intressant fenomen, inte sant? :-)

LLJ 2004-11-11 07:10

Hej.
En fråga.

Varför val av personvagnar och inte val av tågvikt, så att man kan simulera både gods och persontåg?

Det är mycket svårare att köra godståg i backarna i runt Huskvarna när det är lövhalka.

/Lars

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/8016114255.jpg

Fredrik 2004-11-11 08:35

Lars:

Du får hänga på en sådär 20-25 personvagnar efter Rc-loket så du kommer upp lite i tågvikten ;)

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler

LLJ 2004-11-11 09:01

Jo, det förstås. Men det är ju olika bromsar på person och godsvagnar, fast det kanske inte påverkar så mycket vid farter upp till 90km/h?

/Lars

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/8016114255.jpg

fregge 2004-11-11 09:14

Ok. Tack för svaret Jimmy. Det finns säkert någon av mina kompisar på skolan som är duktiga på C++ och sånt. Vi får se nästa år när ni har kommit lite längre med simuatorn.

Mvh Fredrik

Fredrik 2004-11-11 11:49

En fråga till Jimmy

Har ni tänkt utveckla fler banor för vidare utbildning/forskning eller är det att denna bana kommer finnas ett bra tag medasn övriga funktioner i simulatorn tillkommer/förbättras.

Om det finns planer på fler banor, vilken är det då som är mest intressant i dagsläget?

___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler

jimmyroq 2004-11-11 15:52

Det kommer garanterat simulerade godsvagnar vad det lider. Vad gäller banor så kommer vi nog ta farm ytterligare en bana, med dubbelspår och mer ATC-funktionalitet (bortlyttad målpunkt) m.m. Men vilken det blir återstår att se. I övrigt så kommer det vara fritt fram att bygga egna.

/J


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:57.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009