Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Svenska vagnar (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=23583)

Mazz 2010-09-14 19:37

2 bifogad(e) fil(er)
Tack! :)

När ändå var i tagen att konvertera ut i RW passade jag på och göra ordning C3g-vagnen också. Tror inte jag gör så mycket mer med den än att ska montera dit lite bromsar så det går att åka annat än bara långsamma växlingsrörelser...

KMW 2010-09-15 14:12

Snygga vagnar må jag säga! Vilken shader använder du för fönstren?
Jag använder BlendATexDiff med TRANSLUCENCY satt och då fungerar det både i RS och RW.


Mazz 2010-09-15 15:48

Citat:

Ursprungligen postat av KMW (Inlägg 217896)
Snygga vagnar må jag säga! Vilken shader använder du för fönstren?
Jag använder BlendATexDiff med TRANSLUCENCY satt och då fungerar det både i RS och RW.


tackar! Aha, den ska jag prova. Den shader jag nu använt är TrainGlass.fx

KMW 2010-09-15 16:27

Misstänkte det, den finns som sagt endast i RailWorks men BlendATexDiff funkar i båda.
Vore ju synd att låsa sig endast till RailWorks på enbart en sådan liten detalj.


lan 2010-09-15 23:23

Rasande vackra vagnar, Mazz! Er diskussion av "shaders" begriper jag mej inte på men en tanke slog mig: både du och KMW bygger ju i Blender för RS/RW medan jag harvar på med Max/Gmax för Trainz. Jag och KMW hade ju ett lyckat utbyte av Xoa/Uoa7 för ett tag sedan och jag vet att du Mazz stödde detta starkt då och att du håller på med D-lok för olika simulatorer. Det vore ju befrämjande för hela tågsimulatorgemenskapen om vi kunde samarbeta. Jag vill minnas att jag och KMW hittade ett bra utbytesformat i .obj-filer. Med .mtl-filer och .psd-texturer skulle vi kunna ha ett samarbete av modeller!? Animationer är jag säker på att det går att hitta ett exportformat för också. På Trainz-forumet är det väl just nu mest Korvtiger och jag som bygger rullande material (Korvtiger bygger för övrigt i Blender numera) och några till.

Tror ni att denna idé skulle vara "hållbar"? Utan några tvång utan helt frivilligt!
Om ni är intresserade så hör av er!

Mazz 2010-09-16 00:51

Citat:

Ursprungligen postat av lan (Inlägg 217972)
Rasande vackra vagnar, Mazz! Er diskussion av "shaders" begriper jag mej inte på men en tanke slog mig: både du och KMW bygger ju i Blender för RS/RW medan jag harvar på med Max/Gmax för Trainz. Jag och KMW hade ju ett lyckat utbyte av Xoa/Uoa7 för ett tag sedan och jag vet att du Mazz stödde detta starkt då och att du håller på med D-lok för olika simulatorer. Det vore ju befrämjande för hela tågsimulatorgemenskapen om vi kunde samarbeta. Jag vill minnas att jag och KMW hittade ett bra utbytesformat i .obj-filer. Med .mtl-filer och .psd-texturer skulle vi kunna ha ett samarbete av modeller!? Animationer är jag säker på att det går att hitta ett exportformat för också. På Trainz-forumet är det väl just nu mest Korvtiger och jag som bygger rullande material (Korvtiger bygger för övrigt i Blender numera) och några till.

Tror ni att denna idé skulle vara "hållbar"? Utan några tvång utan helt frivilligt!
Om ni är intresserade så hör av er!

O ja, jag är en stor anhängare av samarbete, det finns ju så många sätt vi kan samarbeta på oavsett vilken simulator man själv i huvudsak sysslar med. Vet att korvtiger nog är på samma linje också, som i vart fall kommer märkas i denna tråd... Och när det handlar om gammelfordon har jag ett hyggligt förråd av bilder. Även annat för den delen. Förr i tiden kunde man uttrycka nått i stil med "åhh, vilken vacker byggnad" när man såg t.ex. ett fint hus... Nu brukar min fru utbrista med glimt i ögat i liknande situation typ "nej men titta, så fina texturer..." Nåja, hur som helst, bilder kan jag som bekant ibland bidraga med. :)

Så om våra modeller som vi lägger ner massa energi på kan komma till nytta i fler simulatorer är helt lysande och jag alla tjänar på det i längden, så det stödjer jag helhjärtat såklart. Själv har jag inte Blender utan harvar på med 3ds max v8 som jag känner mig ganska hemma med. Låt oss försöka permanenta det samarbete som redan nu pågår mellan simulatorbyggarna och bygga upp bra rutiner runt detta.

:tumupp::tumupp:

lan 2010-09-16 01:57

Mazz,
jag "harvar med 3D max 7 som jag fått överta av ett företag jag jobbat hos och som du tänker jag inte ägna möda åt att lära mig Blender (i min ålder) utan överlåter med varm hand detta till "den yngre" generationen. Frågan är hur vi hittar en standardiserad plattform att utbyta mesher, animeringar och mappningar? Jag tror många av våra "nya" byggare skulla vara betjänta av detta.
Skall vi öppna en tråd om detta under "Allmänt om Tågsimulatorer"?

Tack för stödet av min idé!

KMW 2010-09-16 09:57

Jag stödjer också detta fullhjärtat.
Faktum är att jag just i detta nu håller på samarbetar med Marcus Gustavsson om ett projekt för RS/RW och Trainz som vi inte annonserat något om.
Min plattform är 3D Canvas (inte Blender) och Marcus håller på i Maya(!).
Jag har även haft kontakt med Per Björn (Bear) och har planer på att konvertera en av hans modeller till RS/RW fast det dragit ut på tiden tyvärr.
Det format som jag upplever som bäst att utbyta modeller i är 3DS vilket Mazz och LAn uppenbarligen inte ska ha några problem med.
Texturer är väl bmp och tga för alla simulatorer fast originalen kan gärna göras i psd-filer med lager (Photoshop) som brukar kunna öppnas av de flesta ritprogram.

För att underlätta samarbete över simulatorgränserna skulle jag föreslå ett 3D-design forum i den allmänna delen.
Jag tjuvtittar lite i Trainz-forumet vad som händer (snyggt J-lok) men deltar inte där.
Med ett simulatoroberoende forum tror jag att vi skulle kunna lyfta samarbetet.


Mazz 2011-02-09 00:05

1 bifogad(e) fil(er)
Tänkte få nånting klart också... O-vagnarna är inte mycke kvar att göra på, bara bromsslangar/cylindrar och några olika laster att fixa.

En fråga i sammanhanget, när man transporterar hjul, hur är dessa säkrade? Träklossar? Spännband? Annat?

Mawkish 2011-02-10 01:13

Ser fram emot att byta ut betaversionen mot en färdigmonterad vagn då den är på tok för snygg för att fastna i ett betastadium :tumme_upp:

Mazz 2011-09-18 13:39

1 bifogad(e) fil(er)
Bara lite kvar nu att lägga upp några O-vagnar till RW.

Finns fler laster i tankarna, förslag är naturligtvis välkommet det också.

:)

Andreas13 2011-09-18 14:30

Skitsnyggt:tumme_upp:

Mawkish 2011-09-18 17:03

Så man har längtat och så snygga de är! Sätter man ut ett antal av dessa på spåret så blir det per automatik en mer svensk-känsla på hela rutten. :tumme_upp::applad:
Har du väl säkert i planerna redan men ser gärna en variant med massor av rostigt järnskrot huller om buller :)

Basse 2011-09-18 17:21

Grymt Mazz, efterlängtat!

Mazz 2011-09-18 20:43

1 bifogad(e) fil(er)
Tack!

Skrot, ja absolut. En vanlig transportuppgift för O-vagnarna vad jag förstår, måste finnas med. Kan det här funka?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 06:34.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009