Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Nyheter (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=38)
-   -   RailWorks 3; Train Simulator 2012 23 sept (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30468)

Mawkish 2011-08-12 00:25

Ny video om hur de nya blockobjekten fungerar.http://www.youtube.com/watch?v=R7oE5...layer_embedded
Ser riktigt lovande ut och vem vet kanske orkar till och med jag befatta mig med gräs och skog framöver ;)

henrik645 2011-08-12 09:47

Ser ju riktigt bra ut!:)

Andreas13 2011-08-12 11:15

Skitbra:tumme_upp:

Basse 2011-08-12 16:07

Citat:

Ursprungligen postat av Mawkish (Inlägg 243224)
Ser riktigt lovande ut och vem vet kanske orkar till och med jag befatta mig med gräs och skog framöver ;)

Det tror jag på när jag ser det :D
I övrigt ser det bra ut. Började tänka på, har de nämnt något om de förbättrat nivåförändringen? Som det är nu (RW2) är det ju lite väl kantigt på sina ställen.

Mawkish 2011-08-12 18:52

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 243260)
Det tror jag på när jag ser det :D
I övrigt ser det bra ut. Började tänka på, har de nämnt något om de förbättrat nivåförändringen? Som det är nu (RW2) är det ju lite väl kantigt på sina ställen.

Jag tror egentligen inte heller på det men större mirakel har väl skett i historien ;D Vad gäller finmaskigheten i terängen så tror jag det är oförändrat tyvärr :/ Förhoppningsvis kanske det kommer i en senare uppdatering iom att de bytt grafikmotor så borde en sådan ändring inte medföra allt för stora prestandaförluster. Det är säkert en hel del som måste göras om internt tex hur terängtexturer hanteras och få det hela bakåtkompatibelt så kanske i nästa större uppdatering kan man hoppas om dom ger det utvecklingstid :)

Andreas13 2011-08-12 20:22

Jag hoppas att dom förbättrar målar verktyget, för jag tycker det är väldigt svårt att måla små områden m.m.

KMW 2011-09-06 19:35

Den berömda Horseshoe Curve på PRR är ny rutt i RW3 och kommer att utnyttja alla nyheterna.
http://www.facebook.com/media/set/?s...4.258680273090

http://www.railsimulator.com/assets/..._image_317.jpg


Mawkish 2011-09-06 23:40

Ser riktigt trevligt ut så det blir väl till att skaffa denna rutten bara för att kika på alla nyheter och lite dieselmuller kan väl aldrig skada även om det är amerikanskt :)

Vad gäller mitt tidigare inlägg om finmaskighet så är det nu bekräftat att den är den samma som RW2 och dessutom verkar de inte så sugna på att förfina den heller i första taget tyvärr.

Citat:

The terrain grid is the same as in RWs2. However with the self shadowing it makes a real difference to surrounding environments.
regards
Derek
Citat:

Ruth, sorry you feel that way, but it is what it is.

As I have said a few times, everyone has their thing they want improved, but we have addressed what we feel are the most important areas.
A higher detailed terrain would be nice but it is not needed. There are many ways to create finer detail areas close to the track, both polygon and texture. Time has been spent on other aspects of the sim.
Regards Derek
och

Citat:

At the end of the day (after it has got dark) everyone wants more and better.
Thats ok, more and better come with time and dedication (and money)

Right now the terrain system is better as I have said, you get self shadowing and water blends with the terrain and shows depth, so look here at my pond scene:

http://www.facebook.com/media/set/?set= ... =1&theater

No edge jaggies.

As for embankments you have 2 options, 1 - lofts or scenery objects along the track or 2 compromise with the current grid, both are acceptable in my opinion.
Tydligen får vi tillgång till 10 nya shaders vissa med occlusion map att leka med när det kommer till skapande av materiel dvs mer huvudbry för en amatör som jag :visslar:

Citat:

The shadow model would still be used for the legacy shader (people who want to run RWs2 as it is)

The shadow poly under the rolling stock is still used.
TS2012 will also make use of occlusion maps in certain shaders (instead of shadow maps which are not effected by the new lights)
An occlusion map would be used on a bridge or an object next to the track that would be dynamically effected by the train headlight.

So much to keep track of!


An occlusion map is basically an inverse version of a shadow map. (so inverting a shadow map should give you a pretty good occlusion map to get going with)
Not made one myself yet (or experimented), been busy with other things.

There about about 10 new shaders.

Andreas13 2011-09-16 09:22

En vecka kvar!!!!!!!!!!!
 
Nu är det bara en vecka kvar!!! heeeeerrrreeeegggguuuuud!!!!!

KMW 2011-09-16 19:34

Jäpp, börjar bli lite orolig bara att vi kanske har för högt ställda förväntningar så att vi blir lite besvikna när den kommer.
Fast värst vore väl om det visar sig bli någon försening så jag hoppas verkligen datumet håller.


Andreas13 2011-09-16 20:28

RW2 kom typ klockan 23,24.00 på kvällen.
Jag tror att den blev försenad någon dag också.

Mazz 2011-09-21 16:23

Nära nu...

under tiden kan man titta på en nästan 30 minuter lång intervju gjord av James Woodcock om Train Simulator 2012.

http://www.jameswoodcock.co.uk/2011/...ilworks-video/

:)

Basse 2011-09-21 17:18

Hoppas det följer med en del dokumentation till RW3, speciellt för det som gäller fordon. Ljus, skuggor, regn, fysik.
I övrigt trevligt att höra lite av deras tankar och hur de jobbar. Ser fram emot uppdateringen.

svenolov 2011-09-21 17:31

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 245701)
Nära nu...

under tiden kan man titta på en nästan 30 minuter lång intervju gjord av James Woodcock om Train Simulator 2012.

http://www.jameswoodcock.co.uk/2011/...ilworks-video/

:)

Inget upphetsande precis... men vi får se vad vi får. Det handlar tydligen bara om dom senaste innovationerna inom datorteknik och grafik. Men det är inte fy skam det heller. Jag tycker fortfarande att dom inte ska prata om simulering av tågtrafik, där dom inte har så mycket på fötterna. Och framför allt inte tala om vad vi själva kan göra för att förändra den saken. Vi får se...

Ett spel är det, ett vackert spel med givna regler.

Andreas13 2011-09-21 18:19

Det ska bli skitkul att spela det.

Det har ändrats väldigt mycket sedan Rail Simulator släpptes, inte ens bommarna fungerade i början.
Undrar hur det ser ut när det snöarhttp://www.smiley-lol.com/smiley/exp.../dubitatif.gif


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 10:47.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009