Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   En gmax-fråga (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=5203)

emges 2003-10-11 12:03

Hej,

4400 låter fortfarande lite mycket. Mellan 2000 och 3000 tycker jag är mer rimligt om man använder LOD. Det finns ett knep att ta till på räckena. Gör dom som tresidiga cylindrar och sen sätt en smoothing group på alla sidorna. Då spar du 2 polygoner på varje sektion och det ser dessutom mer runt ut. Glöm inte heller att ta bort alla polyogoner som inte syns, som exvis ändarna på räckena om du inte redan gjort det.

Ett tips för mappningen är att använda en enda textur på just tanken och sen mappa den med UVW Map. Man skall egentligen undvika att använda många enskilda texturer och istället använda en stor till hela vagnen, men just cylindrar är svåra att göra med Unwrap så jag tycker det är ok:

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/4981115343.jpg

/Mats
http://msts.e-buzz.net/da.gif

MatsH 2003-10-11 17:12

Hallå Mats!

Tack för tipsen! Ska prova att bygga om räckena enligt ditt förslag.

Citat:

quote:"Glöm inte heller att ta bort alla polyogoner som inte syns, som exvis ändarna på räckena om du inte redan gjort det."
Kan man göra det också?! [:X] Hur gör man då? Det måste ju spara en del om man kan ta bort dom.

Nu har jag nå't att göra resten av helgen också. Så bra.

mvh .... Mats



Tomas 2003-10-11 17:23

hur man tar port polygoner beskriver Fredrik i tutorial nummer 2 här
http://msts.e-buzz.net/forum/topic.asp?TOPIC_ID=4225

:)

Tomas

http://msts.e-buzz.net/stw/images/logotop.jpg

Rc1166 2003-10-11 17:58

Risken är att jag är ute och åker tvåhjuling nu men som jag minns det hade det flesta Chr O tankarna stege på sidan ungefär mitt för domen ocn en liten plattform runt den samma. Letar bilder [8D]


Kenny
http://www.e-buzz.net/forum/attachments/1154978.gif

MatsH 2003-10-11 18:21

Tomas: Att jag inte har sett det. [8)] Jag har mest studerat tutorial nr 3 om texturer. Ska genast spana in dom två första också.

Kenny: Jag tänkte försöka göra båda varianterna. Här är två bilder som jag hittat:

http://hem.bredband.net/b113915/one/images/CHR1.jpg
http://hem.bredband.net/b113915/one/images/CHRvagn2.JPG

Har dessutom fått ner polygonantalet till 3300 efter att ha rensat hjulen. Jag insåg att cylindrarna som jag gjort hjulen av har 5 höjdsegment som grundinställning. När jag minskade dessa till 1 så sjönk polygonerna med över 1000st. Finns säkert fler ställen att spara in på.
Arbetet fortsätter ...

mvh .... Mats



Bengan 2003-10-12 14:55

Citat:

quote:Tidigare skrev Rc1166


Glöm PIKO vagnarna.
Vad jag vet finns det bara två H0 modeller av svenska tankvagnar.
En tyskreggad boggievagn för Nynäs gas och den nya Rocovagnen.
Vi får väl starta en bild och ritningsjakt.

Kenny
http://www.e-buzz.net/forum/attachments/1154978.gif

Kenny.

Den nya Rocovagnen.
Är det den som dom säljer i tvåpack.
En svart och en i silver eller är det Exxon och ADR-transport som du tänker på.

Bengan

Robban 2003-10-12 21:24

Antar att han menar de som inte kommit än.
Koppartrans, Gulf, Shell å Caltex.
Som är Chr.Olsson.

Robban

MatsH 2003-10-13 00:09

Här är jag igen!
Det här med texturer var inte det lättaste, i alla fall inte att tillverka dom. Börjar däremot få grepp om hur man mappar objekten.
Jag jobbar vidare med den här och hoppas få ihop ett set snygga texturer. Håller på att öva med ett par andra projekt också, så en dag så ska det väl komma nå't från mig. Jag är heller inte klar med 3D-modellen, ska försöka få till några fler detaljer samt rensa den på onödiga polygoner. Just nu är jag nere på 2800. Här är i alla fall vagnen med en enklare grundtextur.

God natt på er .... Mats

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/1352023949.jpg

tufftuff 2003-10-13 05:33

Om du tar bort "smoothing groups" på de båda rambitarna tycker jag resultatet borde bli mycket bättre med visuellt plana ytor. Se fotot lite längre upp så förstår du kanske vad jag menar

Annars ser tankvagnen lovande ut :)

Jag såg för ett par månader sedan bild på en tankvagn (har en kopia nånstans) som förvaret sålde för skrotning. Vet inte om det är samma littera men den har iaf flera lika detaljer. Har du sett den bilden?

MatsH 2003-10-13 10:55

Hej Tufftuff!

Jag har för mig att jag läste i postvagnen om det där med försvarets tankvagnar, men jag har inte sett några bilder. Om du hittar på den så får du gärna skicka den till mig: sas391@telia.com .

Ja, jag har också konstaterat att ramen består utav raka balkar, men jag vet tyvärr inte hur jag ändrar smoothing. Jag har inte gjort någon medveteten smoothing på några delar, så jag vet inte vad jag ska göra för att få bort den. Fick ju även ett tips av emges lite tidigare om att bygga räcken som trekantiga cylindrar och sedan sätta en smoothing-group på alla sidor men har inte provat det ännu.

Vill någon förklara hur (och framförallt var i menyerna) man ändrar smoothing-groups?

mvh .... Mats

emges 2003-10-13 16:14

Här är en beskrivning av hur du lägger smoothing groups på 3-sidig cylinder. Du klickar på polygonerna det gäller och markerar vilka grupper dom skall tillhöra längst ner. Polygoner som tillhör samma grupp kommer bli utjämnade. Det bästa är att labba med detta för att förstå hur det hänger ihop. Oftast får man ta clear all på objektet innan man börjar för att bli av med dom som Gmax sätter dit själv då objektet skapades.

Auto sätter helt enkelt SG på alla invalda polygoner som har den vinkeln eller mindre i sina gemensamma hörn. Det kan bli bra ibland.

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/1519161225.jpg

/Mats
http://msts.e-buzz.net/da.gif

tufftuff 2003-10-14 01:02

Citat:

quote:Tidigare skrev emges
Auto sätter helt enkelt SG på alla invalda polygoner som har den vinkeln eller mindre i sina gemensamma hörn. Det kan bli bra ibland.
Precis... så bara för att göra det enkelt för mig så sätter jag ALLTID det manuellt istället :)


Ska mejla bilden till dig MatsH

MatsH 2003-10-14 02:43

Borde egentligen sova, men måste bara göra liiite till. [:o)]
Tack för bilden Tufftuff. Den har jag helt klart nytta av.

Har fått lite mer grepp om det här med smoothing groups. Det var en bra förklaring. Jag har gått tillbaka några steg med vagnen och håller på att göra om vissa detaljer. Har bl.a. gjort nya räcken enligt emges tips och fått ramen lite kantigare. Nu börjar det röra sig framåt igen. Jag har dessutom fått flera bra bilder på Nynäsvagnar från Nynäshamns järnvägsmuseum. Tänk vad många hjälpsamma och trevliga människor det finns. :)

mvh .... Mats

http://www.e-buzz.net/forum/attachments2/3184023938.jpg

tufftuff 2003-10-14 19:31

Håll med om att det ser mycket bättre ut på ramsnuttarna nu ;)

emges 2003-10-15 11:50

Riktigt snyggt! Skall bli skoj att se den med texturer.

Här är några sidor med tankvagnar (Q12 & Q12b2) från början på 60-talet som jag hittade på Teknikarv:

http://hem.spray.se/plf66/vagnar/god...na/sj-q12.html

http://hem.spray.se/plf66/vagnar/god.../sj-q12b2.html

/Mats
http://msts.e-buzz.net/da.gif


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 01:57.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009