Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Svenska vagnar (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=23583)

Mawkish 2011-11-20 18:10

Härligt att den lille fulsnyggingen har fått något snyggsnyggt att knuffa på :) Håller dock inte med om att det ser för ljust ut när jag jämför med den skuggade delen från taket men så är det ju också svårt att få samma helhetsintryck från bilderna som du får när du rullar vagnarna så klart!

elektro 2011-11-25 12:14

En liknande lokomotor fanns i Klippan på 1960-talet för rangering och godståg till Ljungbyhed och söderut.
Den hade litt Z67 eller Z69,
Hälsningar Olle M

Mazz 2011-12-12 23:57

1 bifogad(e) fil(er)
Njoo, färgen är nog ganska okey ändå.

Till varje startsats, så bör det ju finnas med nån slags resgodsvagn... Så, C3g-vagnen fick yngla av sig till en DF5, som är en post och resgodsvagn. Ett tåg bestående av DF5 - C3g - BCo5 borde kunna komma ut på i vart fall beta inom en inte allt fööör snar framtid. Tycker jag.

Ögonblicksbild här av DF5-arbetet, hyvlar bort allt från C3g som inte liknar en DF5. fortfarande finns det C3g-rester kvar. I det här läget ser vagnen inte riktigt klok ut, men visar lite hur jag jobbar. mappningen på ytterväggen blir ju åt skogen eftersom fönsterplaceringar är helt annorlunda naturligtvis. Ny mappning blir det såklart när jag vet att jag är klar med korgsidan.

DF5 för att vi råkar ha en sån fin vagn i Nora...

Basse 2011-12-13 21:28

Kanske börjar bli senil men var inne och kikade som hastigast när du postade igår, var inte bilden från andra hållet då?
Ser mycket fint ut, som vanligt :)

Mazz 2011-12-13 21:31

Citat:

Ursprungligen postat av Basse (Inlägg 251265)
Kanske börjar bli senil men var inne och kikade som hastigast när du postade igår, var inte bilden från andra hållet då?
Ser mycket fint ut, som vanligt :)

Åldern tar ut sin rätt tidigt tydligen... :Fnissa:

tack!


Okey då... Satte igen porten och bytte bild. Ingen märkte nått trodde jag.

ekankal 2011-12-13 21:56

Fördjäkligt snyggt (i brist på andra superlativ ;)).

Mazz 2011-12-15 17:36

1 bifogad(e) fil(er)
Tack o bock! :)

Lite texturerat nu, ser lite mer DF5-aktigt ut.

Marcus Gustavsson 2011-12-15 17:48

Åh så snyggt! Skulle man bara ha ett fint svenskt ånglok i Rw att dra det med! ;)

Mazz 2011-12-15 18:39

2 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Marcus Gustavsson (Inlägg 251414)
Åh så snyggt! Skulle man bara ha ett fint svenskt ånglok i Rw att dra det med! ;)

tack!

jo absolut. Nått sånt här hoppas jag ha rullandes så småningom... :)

Marcus Gustavsson 2011-12-15 18:46

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 251418)
tack!

jo absolut. Nått sånt här hoppas jag ha rullandes så småningom... :)

Åh, nu måste jag ju köpa nytt tangentbord! Jäklar vad snyggt!:tumme_upp:

ekankal 2011-12-15 19:26

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 251412)
Tack o bock! :)

Lite texturerat nu, ser lite mer DF5-aktigt ut.

Oxå ser det tokbra ut dessutom :applad:.
Men ska det inte vara en liten skuggning under taket på långsidan oxå, eller ligger taket kant i kant med vagnssidan?

korvtiger 2011-12-15 19:37

Det ligger i princip kant i kant, så en skuggning blir det ej, men en liten trälist brukar sitta emellan och skilja tak från vagnssida.

Mycket stiligt får jag lov att säga! :)

Totte 2011-12-15 20:13

Hej Mazz!
Va fina tåg du har gjort så jag ramla av stolen. Ska bli spännande att få köra dem. :tumupp: :tumupp: :tumupp:

Jockes 2011-12-15 20:20

Riktigt snyggt måste jag verkligen säga! :)

Mawkish 2011-12-15 21:23

Nu är väl inte ånglok mitt glas med hallonsaft direkt men vetitusan om inte dina bilder på det tågsettet kan konvertera den mest inbitne dieselfantasten. :grin: Fruktansvärt snyggt är det i vilket fall mycket imponerande! :ber::applad:

Hawk 2011-12-17 09:42

Hade inget för mig ;-)
 
En gif(t) till Mazz

http://img507.imageshack.us/img507/3...agkopiera2.gif
Som en liten Hjulklapp, för att du bygger så fina vagnar till RW mm

http://img9.imageshack.us/img9/7820/smiletomte.gif

Mazz 2011-12-19 10:28

Citat:

Ursprungligen postat av Hawk (Inlägg 251534)
En gif(t) till Mazz

http://img507.imageshack.us/img507/3...agkopiera2.gif
Som en liten Hjulklapp, för att du bygger så fina vagnar till RW mm

http://img9.imageshack.us/img9/7820/smiletomte.gif

Åhhh, tackar och bockar! http://img9.imageshack.us/img9/7820/smiletomte.gif

tack alla för de trevliga kommentarerna!

Mazz 2011-12-27 00:59

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Mawkish (Inlägg 249695)
Härligt att den lille fulsnyggingen har fått något snyggsnyggt att knuffa på :) Håller dock inte med om att det ser för ljust ut när jag jämför med den skuggade delen från taket men så är det ju också svårt att få samma helhetsintryck från bilderna som du får när du rullar vagnarna så klart!

Nä, jag är nog nöjd med färgsättningen nu, förutom underredet för tusan som måste åtgärdas efter justeringarna ser jag ju nu. Sen åker den nog upp på Banbyggarna i en första version. :)

Mazz 2011-12-27 17:54

2 bifogad(e) fil(er)
..tillsammans med post/resgos och en boggi sittvagn som är på spåren nu. "Ska bara" kvar att göra... :)

Basse 2011-12-27 19:29

Gulligt :)

Mazz 2012-01-02 15:53

2 bifogad(e) fil(er)
inom kort, på Banbyggarna:

Marcus Gustavsson 2012-01-02 16:13

Så fruktansvärt snyggt!

ekankal 2012-01-02 16:49

Instämmer helt med föregående talare :applad:.

Totte 2012-01-02 17:14

Helt otroligt, Mazz! :tumupp:

Hawk 2012-01-02 20:53

Oah
 
Hej http://img69.imageshack.us/img69/112...prenticeko.gif
Jag tror knappt det är sant, du bygger så snyggt att man dånar.
Nu finns det ju lite konkurrens, det är väl bara positivt
:ber:

spyfrog 2012-01-02 20:59

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 252949)
inom kort, på Banbyggarna:

Törs man fråga vad polygonbudgeten är på dessa skönheter? :)

Hawk 2012-01-02 21:08

Citat:

Ursprungligen postat av spyfrog (Inlägg 252980)
Törs man fråga vad polygonbudgeten är på dessa skönheter? :)

:)
äsch, vad spelar det för roll.
Tror nog att Mazz håller god ordning på polygonerna.
Jag kollade på hjulen, dom var "lite kantiga", vilket tyder på hyfsat lågt antal polys....
Man skaffar nytt grafikkort, eller så får man nöja sig med att kolla på skärmdumpar;)

lan 2012-01-02 21:27

Mazz, applåder!
 
:applad:

Det vore kanske en idé att du och Korvtiger tog kontakt med varann, ni bygger samma vagnar till två olika simulatorer. Korvtiger bygger i Blender och du i (vad jag vet) 3Dmax? Men det finns ju utbytesformat!

Det där samarbetet vi föreslog för ett bra tag sen verkar ha fryst inne?
Eller är det så att var och en bygger för den simulator man har utan att tänka på andra?

Jag är öppen att dela med mig av det jag gör till Trainz till andra, det är bara att höra av sig!

Mazz 2012-01-02 23:39

tack för trevliga kommentarer!

Angående polygonantalet för dessa tingestar, så passerade jag 14.000 polys idag för modellen. Det skulle kunna jämföras med den version som finns till MSTS, den mäter 6400 polys drygt. Uj, drygt en fördubbling då. Skillnaden i RW:s grafikmotor, bättre datorer väger nog gott och väl upp den ökningen. Dessutom finns en till väsentlig skillnad, MSTS-versionen kontra denna, denna är loddad vilket MSTS-versionen aldrig blev. Så, en summering av polygonantalet för denna modell kan man istället säga så här:

från 0m: 14.000+ polys
150m: 6100 polys (redan här är jag alltså under MSTS-versionen!)
250m: 2600 polys
400m: 700 polys

Vagnen blir således inte nån speciell hit prestandamässigt, även på min gamla burk (GT8600 grafikkort) berörs den inte nämnvärt att vagnarna är i scen eller ej.

**

Nej för tusan, inget samarbete fryser samman inte. Sen kanske det har varit lite grus i maskineriet vad gäller utbytesformat och klara av att läsa varandras filer och där har det snubblat lite erkännes. En delikat avvägning också vad man ska lägga tid på, jag har ju några projekt som jag också vill få ut, jag är ruskigt långt från fulllärd på RW:s underbara värld, muttrar fortfarande på RW:s undermåliga dokumentation alternativt att jag har svårt att fatta... :Fnissa:

Men, nu ska vi ju inte förglömma att samarbete är ju mer än bara modellutbyte. Det finns ju även ett behov av utbyte av bilder och andra underlag, som jag tycker fungerar fint. Framför allt har vi ju en anda och mycket tydlig vilja att samarbeta och det som det sedan konkret resulterar i får vi vara glada för. Och fler konkreta samarbetsprojekt finns ju.

Sen tror jag nog också att vi får nog uppleva fler "dubbelbyggningar" i framtiden också... det är ju en liten filosofi-fråga det där, varför bygger man modeller? Är det för att fylla ett behov av en modell till simulatorerna eller är det för sitt höga nöjes skull att bygga en modell man tycker om? I mitt fall har jag färgats av det förstnämnda men lever efter det sistnämnda. Jag har en egen "slags roadmap" som jag nog på nått sätt har tänkt att följa även om den varken är ristad i sten eller särskilt precis. Så, redan byggda modeller kommer säkert att dyka upp fler gånger.

För mig är det även ett dilemma att bygget av en modell tar för mig "ganska lång" tid för att uttrycka mig försiktigt... Så, innan jag ens kommit halvvägs, så kan nån annan både startat och slutfört samma förebild. Och det är väl inget fel i det, vi bygger ju för att det är en hobby, det är trevligt att dela med sig och kommer det fram två versioner av saker så gör ju inte det nått. Tycker jag.

spyfrog 2012-01-03 08:58

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 253004)
tack för trevliga kommentarer!

Angående polygonantalet för dessa tingestar, så passerade jag 14.000 polys idag för modellen. Det skulle kunna jämföras med den version som finns till MSTS, den mäter 6400 polys drygt. Uj, drygt en fördubbling då. Skillnaden i RW:s grafikmotor, bättre datorer väger nog gott och väl upp den ökningen. Dessutom finns en till väsentlig skillnad, MSTS-versionen kontra denna, denna är loddad vilket MSTS-versionen aldrig blev. Så, en summering av polygonantalet för denna modell kan man istället säga så här:

från 0m: 14.000+ polys
150m: 6100 polys (redan här är jag alltså under MSTS-versionen!)
250m: 2600 polys
400m: 700 polys

Vagnen blir således inte nån speciell hit prestandamässigt, även på min gamla burk (GT8600 grafikkort) berörs den inte nämnvärt att vagnarna är i scen eller ej.

**

Tack för informationen. Det var inte för att jag ville komma med några påpekanden kring antalet polygoner som jag undrade utan jag var mera nyfiken på hur många polygoner ni andra använder för att göra detaljerade objekt. Jag är säker på att de kommer att flyta fint, särskilt med en så fin LOD uppsättning.

Mazz 2012-01-04 15:37

Citat:

Ursprungligen postat av spyfrog (Inlägg 253021)
Tack för informationen. Det var inte för att jag ville komma med några påpekanden kring antalet polygoner som jag undrade utan jag var mera nyfiken på hur många polygoner ni andra använder för att göra detaljerade objekt. Jag är säker på att de kommer att flyta fint, särskilt med en så fin LOD uppsättning.

Tack själv, jag uppfattade det inte på något annat sätt än du beskriver. Det är ju bra att utbyta lite erfarenheter även på såna här saker och alltid kanske det ger bra information till någon. Om man tänker på den bilden lite längre upp där 4 vagnar är kopplade bakom Mawkish förnämliga lokomotor med 2 st C3g-vagnar längst bak. Avståndet grovt räknat med ledning av vagnslängder till första C3g-vagn är definitivt under 100m. och hur mycket detaljer ser man... Så redan på 100m+ kan man börja sanera ganska kraftigt på detaljerna utan att det alls kommer synas på modellen och det i sin tur möjliggör väldigt detaljerade modeller.

Under tiden Micke får tid att lägga upp vagnen på Banbyggarna, så kommer en nedladdningslänk här:

http://www.littsb.se/temp/MAWP1_0v2.zip

är filen borta, så återfinns den på Banbyggarna istället. :)

gubben50 2012-01-04 15:42

Tack! :tumupp:

Hawk 2012-01-04 23:01

Underbara
 
Hej:)
Stor eloge till Mazz
Efterlängtad vagn.

http://img705.imageshack.us/img705/9840/c3gp.jpg

Mazz 2012-01-05 02:57

Citat:

Ursprungligen postat av Hawk (Inlägg 253179)
Hej:)
Stor eloge till Mazz
Efterlängtad vagn.

Tack Hawk! :)

Jättekul att se vagnarna i fina landskap!
Tihi, noterade en till sak att justera till kommande version...

Totte 2012-01-05 12:29

Fin bild, Hawk!
Minns vagnarna när jag var pojkåldern, sträckan Alvesta - Kalmar. Med Sb-ånglok.
Jag bodde i Stockholm och varje sommar var mina föräldrar, bror och jag på Öland.

Mazz 2012-01-07 05:12

1 bifogad(e) fil(er)
Citat:

Ursprungligen postat av Totte (Inlägg 253203)
Fin bild, Hawk!
Minns vagnarna när jag var pojkåldern, sträckan Alvesta - Kalmar. Med Sb-ånglok.
Jag bodde i Stockholm och varje sommar var mina föräldrar, bror och jag på Öland.

Sb-lok till och med, trevligt. C3e/C3d/C3g -vagnarna fanns ju i ett stort antal, bara SJ hade flera hundra stycken. Sen kom privatbanornas varianter som ju kunde skilja sig lite granna.

Nu är DF5-an fri från "C3g-smitta" och har fått rätt DF5-utseende. Lite lurig vagn det här, eftersom inte en del sitter symetriskt som det brukar... okey okey, underredet är symmetriskt, men korgen nä inte en pinal.

Ska väl inte vara jättelångt till släpp tycker jag. :)

Mazz 2012-01-11 16:28

1 bifogad(e) fil(er)
Sådär, nu är båda plattformarna nästan klara. Lite fotsteg, batterilåder, acetylengashållare, bromsslangar, texturerna på lanterninen så är det dags för förstasläpp även av denna vagn.

Samtidigt blir det en mindre uppdatering av C3g-vagnen, men det kommer med av sig självt så att säga.

Båda vagnarna försöker jag få bättre stil på koppelhållningen och inte går så tätt som nu.

:)

gubben50 2012-01-11 17:13

Hej! Det ser bra ut :tumupp:

newS 2012-01-11 18:58

very good :applad:

Totte 2012-01-11 19:03

Den ser väldig bra ut, Mazz!
Liten fråga, kan du möjligen installera kamera i vagnen, som man trycker tangenten 5?


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 14:01.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009