Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Allmänt om 3D-design (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Första försök (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=30724)

Andreas13 2011-10-25 22:47

1 bifogad(e) fil(er)
Jag märkte att några fönster och dörrar satt fel så dom håller jag på och gör om och ett nytt tak som är halvfärdigt. Bitarna som sticker ut har jag för att se om det blir rakt.
Bifogad fil 47452

Andreas13 2011-10-28 23:19

1 bifogad(e) fil(er)
Justerat taket och fönstren.
Bifogad fil 47504

Andreas13 2011-11-20 16:15

1 bifogad(e) fil(er)
Mycket har inte hänt precis:(

Bifogad fil 48135

Andreas13 2011-11-23 12:12

Hur gör ni fönstren, alltså hur klipper ni ut dom?

Jag använder boolean.

Andreas13 2011-12-21 16:24

1 bifogad(e) fil(er)
Jag har bara klottrat lite på tåget nu men som ni ser på bilden så är tåget på fel plats på spåret och kopplen sitter fel, någon som vet hur man ändrar detta?

Bifogad fil 48934

Mazz 2011-12-21 16:34

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 249804)
Hur gör ni fönstren, alltså hur klipper ni ut dom?

Jag använder boolean.

undvik att använda boolean, då den inte är helt optimal för att bygga poygonsnålt. I nått fall har jag nyttjat boolean på att göra en geometri, men bara utnyttjat dess resultat för att lägga på ett plane, som man då snappar till de vertex man är intresserad av. När det är gjort, så tar jag bort objektet som boolean skapat. På det sättet har man örnkoll på alla polygoner man använder.

Mazz 2011-12-21 16:35

Citat:

Ursprungligen postat av Andreas13 (Inlägg 251913)
Jag har bara klottrat lite på tåget nu men som ni ser på bilden så är tåget på fel plats på spåret och kopplen sitter fel, någon som vet hur man ändrar detta?

Bifogad fil 48934

Kolla din pivotpunkt på main body, den ska ju finnas på 0,0,0, ser ut som att du har en förskjutning i x-led där.

Basse 2011-12-21 16:50

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz (Inlägg 251914)
undvik att använda boolean, då den inte är helt optimal för att bygga poygonsnålt. I nått fall har jag nyttjat boolean på att göra en geometri, men bara utnyttjat dess resultat för att lägga på ett plane, som man då snappar till de vertex man är intresserad av. När det är gjort, så tar jag bort objektet som boolean skapat. På det sättet har man örnkoll på alla polygoner man använder.

Jag har använt booleanPro till mina fönster, dock använder jag endast det för att få ut en önskad form av verts och subtraherar inte delarna automatiskt. Det brukar alltid krävas en hel del (mer) efterarbete när boolean gör det själv.

Andreas13 2012-01-20 19:26

1 bifogad(e) fil(er)
Gjort om tåget helt eftersom att jag vet bättre hur jag ska göra en del saker nu.
Bifogad fil 49963

Andreas13 2012-01-21 13:24

1 bifogad(e) fil(er)
Ser mycket bättre ut nu!
Bifogad fil 49978

Erik.H 2012-01-21 21:01

Nu börjar det likna nånting :)

Andreas13 2012-01-22 20:28

http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...96049640_n.jpg

Andreas13 2012-01-23 21:49

1 bifogad(e) fil(er)
Nu är jag snart färdig med modelleringen, i alla fall på den här versionen.
Västtrafik målningen är snart klar.

Bifogad fil 50045

Jockes 2012-01-23 22:20

Ser riktigt bra ut! :) :tumupp::tumupp:

Andreas13 2012-01-24 22:22

http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...01125756_n.jpg


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 00:27.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009