![]() |
Gjorde en Lua fil och länkade den i engineblueprintets skriptdel. Var det allt?
Haha, och nej det gick tyvärr inte ;) Testa gärna så att det inte är min dator som strular. Funkar det direkt hos er kanske jag måste göra något annat på min sida. Länk till uppdaterad KFP |
1 bifogad(e) fil(er)
Det fungerade för mig när jag exporterade. Men behövde lägga till ett script längst ner i blueprintet. Fältet heter Script Component. Det behövs en lua fil för simulation blueprintet och ett för loket kan man säga.
Testa denna om det fungerar för dig annars är det något annat som är fel. |
Funkade!!! Tack!! O jösses vad detta gör mig glad!!!
|
Va roligt att du blev glad!:tumupp:
|
Gällande glas, skall glasrutorna vara ett eget objekt eller räcker det med att man lägger ett material direkt på ytan som representerar förnstret.
På swengelska så blir det typ, kan man applya material till en eller flera faces...typ. Var det begripligt? Och eftersom dokumentationen är gammal, hur många smoothing groups får man ha (idag om det ändrats)? |
dagens railworks har stöd för "raindrops". prova kör ett av RWs lok i regnigt väder. Tror det gäller annat när det kommer dit.
Men jag har ingen aning, ville bara säga att det låter skoj att det går framåt i övrigt! |
1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 63614
Jadå, en liten morgonupdate såhär innan man glider ner till affären för att köpa sin frukostmüsli. Jag har experimenterat och bråkat en väldans massa med olika exporteringalternativ m.m. och börjar närma mig vad jag skulle säga är acceptabelt. Ni får usäkta den något usla kvaliten på bilden som råkade bli mäktigt komprimerad. Texturen är inget att tala om (placeholder) och som ni ser är den i vääääääääääääääldigt låg upplösning. (Och världssämst uvw...) Notera dock att boggin har en färdig textur!! (men långt ifrån slutgiltig, den råkade bara så att den var lättast att mappa upp för att testa :) ) ...och att lite hydraulik finns med i bilden dessutom. Inte helt 100 på hur jag skall knyta ihop det med animationer men det kan vi ta i ett senare skede. Trappsteg under dörrarna har lagts till samt dörren där bak. Dimensioner är omarbetade och krökningar inåt taket är nu mer åt verkligheten till. Fönstren har dimensionerats om lika så sidofönstret. Dock tycker jag inte att jag får helt rätt på proportionerna av någon anledning med sidofönstret och backspegeln men det löser sig. Om ni inte är för morgontrötta så kanske ni lägger märke till att boggiarna inte rört på sig. Varför är lite av ett mysterium än så länge ;) |
1 bifogad(e) fil(er)
Bifogad fil 63615
En annan bild som lite bättre visar detaljer än den första dock inte den senaste 3D modellen. Men jag tänkte nämna några saker. Föst, förarfönstren och sidofönstren går nu INÅT och inte UTÅT. De är överdrivet mycket inskjutna men det är med flit än så länge :) Det gör det helt enkelt lättare att arbeta med. Bra när man testar skuggmodellen :D De har även fått nya dimensioner. Sidofönstret är inte helt 100% för jag fick flytta det en gnutta för att få plats med backspeglarna. Den övre raden med lyktor har minskat i storlek. Den undre raden med lyktor är inte rörd med skall plattas till och göras något smalare. Här är även lättare att urskilja de nya detaljerna i boggin, trappsteg till loket samt luckor i underredet i mitten. Vinklarna för ventilation längst uppe är skarpare och geometrin går även där inåt och inte utåt som det gjort innan. Taket har fått överlag rundare profil samt utskärning i förberedande syfte för pantograferna. Båda dörrarna har återbesökts och handtagen har installerats även om de knappt syns på denna bild :) Observera hacket i nosen. Ingen aning om hur det kom ditt haha! Nosen har jag återbesökt ett par gången men det börjar ta sig. Ser jämnare och slätare ut gång för gång. Jag tror dock att den noterbara "plåtböjningen" som går i loket, alltså den linjen som kommer ner ovanifrån sidofönstret görs bäst synlig med någon reflektions-map i ett senare skede :) Detaljnivån är lite si och så, inte mycket har hänt på den fronten egentligen. Ritningar är på väg och lära komma senare i veckan eller tidigast nästa vecka. Just nu är det boggin som har det bästa referensmaterialet. Skall ta ett ryck på den senare i dag tänkte jag. |
Ser mycket fint ut!
Men jag tänkte på nosen, ska det inte finnas möjlighet att multa två x2-tågsätt, tycker du? :) Fast, ja. Idag syns hela koppeln så det blir mycket enklare att multa två tågsätt. Det vore kul om du tog fram en variant av X2 och UB2X med koppel istället för nos, också. Se gärna på ICE3 eller "Super Express concept" hur RSC har löst det här med koppel bakom nos. Även Class 380 i GARL är intressant. Kopplar jag ihop två 380:or så fälls dörrarna upp och ihop så passagerare kan gå emellan dessa vagnar. Dessutom jobbar granders på en liknande lösning på X31K, med dess luckor... tänkte om X2:ans koppelskydd fälls bort när man multar två enheter... |
Härligt att problemen löste sig och att du är på banan igen. Underbart hög hastighet du håller, väldigt uppskattat :)
Har du någon tanke på vad du skulle vilja ge dig på när X2000 är färdigt? Själv fick jag sluta jobbet tidigare, fast får betalt fram till lunch, så man kanske ska bygga lite bana "med lön" nu på förmiddagen ;) Kanske rentav en 200km/h-sträcka som denna skapelse kan få dundra fram på inom kort :D |
Hade faktiskt en bild på lager som visar två sammankopplade X2'or:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/.../WP_000427.jpg För övrigt tror jag att det var detta tåg som rev ner kontaktledningen framför "mitt" Öresundståg på en inte alltför vacker dag i höstas... |
Otroligt framgång! :tumupp:
Kollade en sak om snöplogen, enligt senaste bifogade bilden är plogen annorlunda än din. |
Vad tycker ni? Skall jag göra nosen med koppling istället så kan jag göra en "mjuk nos" senare?
Hade inte varit något problem för mig och hade varit lärorikt att arbeta och ta fram kopplingar som funkar i Railworks så tror minsann jag gör så :) |
Citat:
Fast ibland blir det både enklare och mer ekonomiskt att göra det som separata objekt. Då kan man gömma undan de andra delarna medan man jobbar. |
Citat:
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009