Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Landskapsdesign - MSTS / Open Rails (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Nåttebo-Mellefors-Järnväg NMJ (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=11175)

Hawk 2006-10-05 22:58

Citat:

Ursprungligen postat av Pierre
Förlåt mitt sena svar, men jag upplever också låga FPS i Mellefors. Dock ser jag inget konstigt i det p.g.a. att det är mycket objekt där och att min dator börjar bli gammal...

Men det är bara i Mellefors, annars rullar det på bra!

Dags å skaffa nya grejjor då;)

Gnällspikar

För att vara lite oförskämd, så får vi väl hoppas att kommande simulatorer kräver mindre av hårdvara.
Tänker då i första hand på Kuju Railsimulator, de borde nog funka bra med en 386:a, de vore ju helt kass annars;)

Ja menar , vem har råd att köpa en ny dator....., den gamla 386'an funkar ju till word och surfning.....:cool:


hehe;)

knebert 2006-10-05 23:39

Hej!!

Man kan väl få vara med på ett hörn efter jag mätt mina fps på samma område...Det som kan vara av intresse är ju hur mycket fordon med mera som är igång samtidigt ochså...Då kan man kanske få en bättre bild varför man får de fps man får...Vet ej om det kan inverka men jag tycker att det borde det göra.

Utanför hytt (Tangent 2)=13
Hytt=14
Shift 1=13

Lok T21 med ett antal vagnar efter....

Med dessa värde så har jag då 512 mb i minne och ett ATI-kort 9550, 256 mb minne...

MVH Kenneth

Totte 2006-10-05 23:48

Jag har nu superdator! Ungefär som Hawk. Detta var p.g.a. min gamla datorinnehåll kraschade i somras. Moderkortet gick sönder. Nytt grafitkort, större minne och ny hårddisk. Kostade mig allt 4500kr. Är helt nöjd.

Mazz 2006-10-05 23:51

Citat:

Ursprungligen postat av knebert
Hej!!

Man kan väl få vara med på ett hörn efter jag mätt mina fps på samma område...Det som kan vara av intresse är ju hur mycket fordon med mera som är igång samtidigt ochså...Då kan man kanske få en bättre bild varför man får de fps man får...Vet ej om det kan inverka men jag tycker att det borde det göra.

Utanför hytt (Tangent 2)=13
Hytt=14
Shift 1=13

Lok T21 med ett antal vagnar efter....

Med dessa värde så har jag då 512 mb i minne och ett ATI-kort 9550, 256 mb minne...

MVH Kenneth

Sakligt o bra där, knebert... :)

det får mig lite granna att fundera om du, Sparkfot, kanske kan få ut mer från din burk, som nog borde prestera bättre... Kanske en koll på hur aktuella drivrutinerna etc är? Bara en fundering... :)

Totte 2006-10-05 23:57

Ta till ex. två mil rak spår så blir framesen låg och det är hur många objekt på raka spårområdet. Tittar man till vänster från hytten blir plötslig framesen mycket högre.

knebert 2006-10-06 00:00

Citat:

Ursprungligen postat av Mazz
Sakligt o bra där, knebert... :)

det får mig lite granna att fundera om du, Sparkfot, kanske kan få ut mer från din burk, som nog borde prestera bättre... Kanske en koll på hur aktuella drivrutinerna etc är? Bara en fundering... :)

Hej!

Kan ju tillägga att de drivarna jag använder till grafikkortet inte är de allra senaste eftersom jag ville ha andra funktioner...

MVH Kenneth

knebert 2006-10-06 00:01

Citat:

Ursprungligen postat av Totte
Ta till ex. två mil rak spår så blir framesen låg och det är hur många objekt på raka spårområdet. Tittar man till vänster från hytten blir plötslig framesen mycket högre.

Hej!

Exakt så upplever jag det ochså...Inte bara på denna rutten utan även på andra rutter...

MVH Kenneth

knebert 2006-10-06 00:13

In i dimman
 
1 bifogad(e) fil(er)
Hej!

Testade för att se om jag fick igång ångloket på NMJ. Det fuungerade som synes:D

MVH Kenneth

PS Har en fps i detta läge 45-55 DS

Mazz 2006-10-06 00:23

Citat:

Ursprungligen postat av Totte
Ta till ex. två mil rak spår så blir framesen låg och det är hur många objekt på raka spårområdet. Tittar man till vänster från hytten blir plötslig framesen mycket högre.

Det som bl.a har betydelse är ju hur många objekt och objekt-typer du har i den aktuella scenen och då hur "tunga" dom är. "Tyngden" är ju flera saker, t.ex antal polygoner, upplösning på texturen, komprimeringstyp av textur etc... Saker som å ena sidan ruttbyggaren bör tänka på och som Hawk är en av dom skickligaste att hantera o trimma, men det gäller ju att även objekt är byggda på ett resurs-snålt sätt, samt att ruttbyggaren är kritisk på det som läggs in i en rutt. Synbarhets-gränser är ju en vital punkt, men det finns som sagt flera. En balans mellan resurser och kvalitet, kan man väl säga. I sammanhanget framhåller jag ju gärna vikten av att bygga med LOD... Det ger även mindre kraftfulla burkar möjligheten att återge fina objekt, eftersom dom bara "ritas upp" detaljerat på nära håll...

Så, vad som styr framesen är ju många saker och är svårt att ge mer än principiella raka svar på, utan att gå in på djupet på just den aktuella rutten... I fallet Mellerud, så anser jag att det har o göra med att det är flertalet typer av objekt eftersom det är tät-ort, men som vardera inte är så många, stycketal kanske till o med... det innebär i så fall att det blir många olika texturer för datorn att jobba med, än om man jämför med ett landskaps-parti, där det iof är många objekt, men inte alls lika många typer och därmed få textur-typer som ska bearbetas....

Nåväl, nu blev det rejält OT här kanske, men intressant ämne dock, så jag hoppas Hawk ursäktar... :)

On-topic igen då, så hoppas jag att det kan komma fram lite aktiviteter till denna kanske finaste MSTS-rutten just nu... Jag själv skulle gärna kasta mig på att skapa sådana, men som sagt så finns det för många andra redan påbörjade projekt, som pockar på att nå sitt mål, så jag kan inte med gott samvete kliva på o bygga aktiviteter förrän jag betat av lite granna i projekt-högen... :rolleyes: Så, kom igen nu, aktivitets-gurus... :D

Mazz 2006-10-06 00:31

Citat:

Ursprungligen postat av knebert
Hej!

Exakt så upplever jag det ochså...Inte bara på denna rutten utan även på andra rutter...

MVH Kenneth

Orsaken är då ganska enkel o rak i det fallet, framåt längs med spåret har du majoriteten av objekt, eftersom det är längs spåret vi bygger.. Är synbarhetsgränsen inte arbetad med, utan är på 2km, så ska alla bearbetas...

Åt sidan, så har du bara ett fåtal objekt i form av begränsat antal träd, skog, nån gård eller så på kanske 300m... inte alls lika mycket att bearbeta för datorn...

För ruttbyggare är det signifikant att vara medveten om dessa saker och vara kritisk när man plockar in nya objekt. LOD är tok-viktigt ju mer detaljerad rutten är, men även synbarhets-gränser... En katt behöver inte ritas på 2000m, det räcker sannolikt med 50m... 1.950m som du tjänar på att objektet inte behöver bearbetas... Ett litet objekt behöver ju egentligen inte LOD-as, men det får banne mig inte synas på 2000m...

Byggare Bob 2006-10-06 01:45

1 bifogad(e) fil(er)
Grundknepet är att i MSTS ställa in (eller ta bort) alla skönhetsparametrar d v s alla skuggeffekter, Distant mountains, view på max 750 meter och inte 2000 (vem har hökögon som ser på 2 km???).


Sedan är tipset med att ha de "senaste" grafikdrivrutinerna och MSTS, faktiskt ett skämt...
Försök att hitta drivrutiner från år omkring år 2001-2002 istället, det fungerar mycket bättre till MSTS (låter som en motsägelse, men är faktiskt sant!)

Så här är mitt MSTS inställt, och det flyter på skall jag säga...

Pierre 2006-10-06 09:14

För att kunna jämföra mellan olika datorer bör man ju köra med samma tåg, samma inställningar och samma vy. Jag har samma inställningar som Byggare Bob, förutom att jag har Vsibility på 1500 och Distant Mountains och Specular Lightning ikryssat också. Har nu testat med Robbans T43 med godsvagnar och får runt 15 FPS i Mellefors i Explore Mode. Detta stiger till runt 35, när jag kommer till Mellefors Övre... Jag har kört i vy 1 (hyttvyn)!

Tycker du, Hawk, borde tänka lite på vad du säger. Att håna folk för att dom inte har en nyare dator vad är det för stil!? Varken jag eller Sparkfot har nån 386:a, så lägg ner sånt snack! Vidare så har jag inte gnällt utan berätta bara vad jag upplevt och låga FPS accepterar jag med tanke på att min dator börjar bli till åren.

Hawk 2006-10-06 13:26

Hej:)

Till Pierre
Du såg händelsevis inte alla smilies som ja hade lagt in i inlägget,
Det va inte alls illa menat, mest bara på skoj.;)

Pierre 2006-10-06 13:51

Jodå, jag såg dom, men tycker det var dåligt ändå. Jag förstod inte alls det roliga!? Är det ok att skriva vad som helst bara man lägger in smilies???? Men det är lugnt! Jag tror ju inte du skrev det för att vara taskig...

För att återgå till rutten, så fungerar den utmärkt även på min gamla "386:a". Ja, förutom då i Mellefors, men det kan jag leva med!

Sparkfot 2006-10-06 15:49

Mazz: Jag har ingen koll på de senaste drivrutinerna men kan jue tilläga att när jag kört i mellefors så har jag användt Z65+ diverse godsvagnar.

Mazz 2006-10-06 16:06

Citat:

Ursprungligen postat av Sparkfot
Mazz: Jag har ingen koll på de senaste drivrutinerna men kan jue tilläga att när jag kört i mellefors så har jag användt Z65+ diverse godsvagnar.

Ok, kan vara värt att kolla, så du har vettiga versioner.. därmed inte sagt att det är de sista som fungerar bäst för MSTS, du får prova dig fram... Men, har du redan modärna drivisar, så är det säkerligen något annat...

Kolla Byggare Bobs inlägg ovanför så du inte onödigtvis har för många resurs-krävande saker på... Din dator är ju bra kraft i, så du borde inte ha sämre fps än nån annan...

Kolla även så du inte har väldigt hög kantutjämning påslagen, det kan stjäla ganska mycke kraft det med... Prova prova prova

mattiasb 2006-10-06 18:59

Unhderbart..
Tack för din hjälp Json..
Nu så kommer inte error skylten upp

Dson 2006-10-06 19:22

Tänkte slinka in med en liten förfrågan här=)

Det är så, att jag skulle behöva hjälp med att betatesta en aktivitet till NMJ. Den går ut på att köra Nerhärad - Mellefors med Ma 833 och ett antal godsvagnar. I Långs Daled förekommer ett tågmöte, där man alltså får gå in på sidan och stanna för en stoppsignal. Färden går sedan vidare till Mellefors, med ett flertal möten. Bland annat Hg, Rc och Da är det i dom mötande tågen och stundvis är det ganska tätt mellan dom mötande tågen.

När jag provkör aktiviteten tar den ca 45 minuter att köra, men då håller jag också max 80 km/h utom på några få ställen. Man kan alltså komma ner mot 35-40 minuter också, om man vill det. Men det är inte någonting jag rekomenderar, och då speciellt inte på sträckan ner till Långs Daled eftersom mötet är anpassat till att man själv kör 80 km/h.

Någon som är intresserad? Kontakta gärna mig i så fall över e-mail eller MSN Messenger. Adressen är densamma till båda två; daniel_odlander(kanelbulle)TABORThotmail.com

Traingoal 2006-10-06 20:05

Hej. :)

Tack Hawk och övriga för denna tjusiga rutt. :):)

Har kört lite på rutten,vilken vacker omgivning,man blir
andlös och glömmer ha koll på eh hastigheten.

Det blir 5 :tumupp: obsalut!!! för rutten. :)

Ska köra lite på medföljande aktiviterna,hehehe....

Nej,jag har inte haft några problem med rutten i övrigt,
fattas det några filer letar jag upp dom saknade(snyft)filerna.:)

Mvh. Traingoal

Ha en trevlig helg på er alla!

Hawk 2006-10-06 21:13

Hej:)

Tog fakta på kretiken på den "låga" framesen i Mellefors.
Har här en patch som ja hoppas hjälper upp framesn rätt skapligt.

http://msts.pointclark.net/msts/NMJ_...atch_6_okt.zip

Gärna feedback;)

Pierre 2006-10-07 08:41

Hej Hawk!
Har lagt in patchen och testat...

Får 15 när jag startar i Mellefors, men efter 100-200 meter så är jag uppe i 20-21 (det var det inte förut!) och vid Mellefors Övre så har jag nu 37.

Nånting drar ruskigt ner på FPS vid perrongerna i Mellefors. Ni med bättre/nyare datorer märker säkert inte det, men på min märks det!

Trodde min dator skulle klara sig ett tag till, men det är nog dags att tänka på en ny!? AMD64 lär det bli...

Totte 2006-10-07 10:29

Citat:

Ursprungligen postat av Pierre
Ni med bättre/nyare datorer märker säkert inte det, men på min märks det!

Även min superdator märks att framesen varierar, men inte så låg i alla fall.

Hawk 2006-10-07 15:15

Hej:)

De va ju kul att frames-patchen hjälpte.

Här är en ny patch, men några små justeringar, kan även höja fps.


http://msts.pointclark.net/msts/NMJ_patch_7_okt.zip


;)

Totte 2006-10-07 15:27

Tack för patcharna!

Hawk 2006-10-12 23:10

Hej:)

Här kommer då en "rätt slutlig patch", innerhåller alla tidigare patchar, så de e bara å skriva över.
Patchen är ca: 23 Mb...

TDB kommer INTE att ändras mer.! ;), ja lovar....

Trots detta, så kommer inte rutten att vara helt färdig, det fattas en del vinter, natt och höst-texturer.

Jag kommer att posta en "slutlig" patch, samt att ja kommer att släppa rutten som V.1.0
Men så länge, så får ni dras mä denna patch, som trots allt tillför rutten en hel del.

Saker som är fixade:
Bilar kör inte längre genom tågen vid vissa bommar
Fler spårnära buskar mm
Ny SJ-buss byggd av micke321
Förbättrad frames på en del ställen
En hel del fler tallar, granar och träd
mm.

EDIT
En ny "döskalle" är oxå inlagd, som joel byggt

Därför är patchen utbytt nu i dag 13 okt.kl. 16.00
Ni som vill ha nya försignalen(döskallen) måste ladda hem patchen på nytt
sorry:rolleyes:



http://msts.pointclark.net/msts/NMJ_...2_okt_2006.zip

Det som ja väntar på nu, är en gäng mä aktiviteter...;)




HAI 2006-10-13 21:07

Tusen takk for en flott rute!
 
4 bifogad(e) fil(er)
Hei!
Jeg vil bare takke for en veldig god rute. NMJ er for tiden en av mine favoritter. Mange takk alle sammen, både dere som gjorde rutebyggingen, og dere som lagde materiellet. Det falt i smak!

Olaf Lindström 2006-10-13 21:13

Trevliga bilder, var har du fått tag på 60-talsvagnarna och godsvagarna av äldre stuk? De skulle sitta som handsken på den rutten!!!

Sparkfot 2006-10-13 21:22

Citat:

Ursprungligen postat av Olaf Lindström
Trevliga bilder, var har du fått tag på 60-talsvagnarna och godsvagarna av äldre stuk? De skulle sitta som handsken på den rutten!!!

Pass40,60,70tals packeten kanske?:)

HAI 2006-10-13 21:24

Hei Olaf!
60-tallsvognene er vel fra banbyggarna.se? Trur det er Pass40_70-vognene.
"godsvagarna av äldre stuk"? Hvilke godsvogner? Det toget består av vognene fra NMJ-banen (Gbl, Oms o.s.v) + en del norske vogner (Gbs + Kbps). Den første grønne vognen er en tysk reisegodsvogn.

Håper forøvrig andre også poster mer bilder fra denne flotte banen!

Olaf Lindström 2006-10-13 21:57

Citat:

Ursprungligen postat av HAI
Hei Olaf!
60-tallsvognene er vel fra banbyggarna.se? Trur det er Pass40_70-vognene.
"godsvagarna av äldre stuk"? Hvilke godsvogner? Det toget består av vognene fra NMJ-banen (Gbl, Oms o.s.v) + en del norske vogner (Gbs + Kbps). Den første grønne vognen er en tysk reisegodsvogn.

Håper forøvrig andre også poster mer bilder fra denne flotte banen!

Oj, det är allså 40-tals vagnar som man ser på bilden. Synd för jag vill ha tag på 60-tals packet med 1024 texturer och snygga rutor etc!

elektro 2006-10-16 09:06

snygga bilder...Verkar vara en fin rutt. Ska man installera rutten och därefter den nya patchen?
En fråga till: Kan man ladda hem ett H-lok någonstans?
Hälsningar Olle M

micke321 2006-10-16 21:26

Hg loket finns med i rutten. Uppdatering av Hg kommer framöver när tid finns.

Hawk 2006-10-16 22:25

3 bifogad(e) fil(er)
Hej:)


Inom kort, så kommer en komplett rutt med alla årstider mm. att släppas Version. 1.0

Då kan ja tyvärr inte längre erbjuda nån Patch, utan de blir för dom som vill ha den slutliga NMJ-ruten, att ladda hem hela rutten mm. en gång till.


Hoppas att ni har förstående för detta.
Nästan varenda fil är ändrad, så en patch skulle inte vara så mycke mindre.

knebert 2006-10-17 15:33

Hej!

Detta ser riktigt bra ut:)

Den sista bilden påminner om den tid som komma skall, bara det inte blir samma som på bilden, hatar nämligen allt vad kyla innebär:(

MVH Kenneth

Hawk 2006-10-18 18:54

4 bifogad(e) fil(er)
Hej:)

Men då e de ju perfekt mä MSTS, sitta inne i stugvärmen å köra tåg i snöstorm;)

Jag fick tillstånd av Mazz, att använda delar av Sala-stationens texrurer, tack:)

Här är Nåttebo station a'la Sala :D

Byggare Bob 2006-10-18 20:31

Underbart...

En önskan angående natttexturerna, är att jag skulle vilja ha "upplysta" stationsperronger och hållplatser, det skulle underlätta mörkerkörningen mera, plus att det blir mer verklighetstroget...:rolleyes:

Hawk 2006-10-19 00:22

Citat:

Ursprungligen postat av Byggare Bob
Underbart...

En önskan angående nattexturerna, är att jag skulle vilja ha "upplysta" stationsperronger och hållplatser, det skulle underlätta mörkerkörningen mera, plus att det blir mer verklighetstroget...:rolleyes:

Ja vi får se, allt tar en himla tid, så vi får se, kanske man kan leva "utan" upplysta perronger..... de börjar bli lite "för" jobbigt nu...;)

bara att fixa alla träd till vinter å alla andra årstider, tar en evighet.....:rolleyes:
Plus alla hus, som bara finns som sommar.....:(

Tid tar de, så e de bara:)

Men det kommer en riktigt perfekt rutt 1.0, när ja känner att de e färdigt.


ha tålamod


:)

Hawk 2006-10-19 20:53

4 bifogad(e) fil(er)
Hej:)

Har experimenterat lite mä perrongerna.
Här är texturen ändrad till 1024 och har Olofs textur.
Frågan är va som blir bäst?

Kom gärna mä åsikter:rolleyes:

Henrik L 2006-10-19 20:54

Jag tycker att Perrongen på bild 2 och 4 blev bäst.:tumupp:

Totte 2006-10-19 22:04

Citat:

Ursprungligen postat av Metal_henke
Jag tycker att Perrongen på bild 2 och 4 blev bäst.:tumupp:

Jag håller med!


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 18:35.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009