Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design - DTG - Train Simulator (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Y2r/y2k (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=33916)

granders 2015-03-14 14:36

Citat:

Ursprungligen postat av Hgv (Inlägg 294709)
Donners Pass har inte jag. Idag kostar rutten €29.99. Jag har inga problem med att betala det för att kunna använda din bana, men det är ju lite trist om man behöver köpa en hel rutt för att få några granar (jag hade ju hellre betalat dig i så fall istället för dom som gjorde Donners Pass...!).

Tyvärr har jag själv gjort ungefär likadant. Horseshoe Curve hängde med när jag köpte RW och då har jag använt objekt därifrån.

Idag får man London - Peterborough, Munich - Garmin-Partenkirschen och New York - New Haven om man köper TS2015. Det finns säkert en massa bra objekt i de rutterna, men som ruttbyggare är det svårt att veta vilka objekt som är OK att använda, om man vill att rutten ska kunna användas av nya användare framöver. Knepigt!

Sannerligen en mycket knepig situation, och det är det som är det trista med Railworks. Mycket kretsar kring pengar och det rör sig om dyra summor för enstaka rutter. Dessutom ändras hela tiden vilka som ingår, vilket i princip omöjliggör en smidig process.

granders 2015-03-14 16:41

En liten youtubevideo bjuder jag på, såhär en lördag.
I videon klargör jag Y2KR 1384 och jag försöker inkludera i princip alla nya funktioner som tillkommit sedan sist. Dessutom finns det, i videon, helt nya funktioner och detaljer som jag ännu inte avslöjat här i tråden.
God fortsättning på helgen allesammans.

Videolänk till youtubeklippet!

http://i1125.photobucket.com/albums/...psajewaqmf.jpg

mibl 2015-03-14 17:38

Hej

Här finns några fina granar, några t.o.m. animerade som vajar i vinden så fint.:)

http://railworks.ofpmafia.eu/index.p...i/111-smrky-3d

Hamp3 2015-03-14 18:20

Så grymt häftiga detaljer överallt!!! Gillar särskilt manualen... :ber:

FingerDatPat 2015-03-14 18:32

hej. gør sådån at du kan fjerne styrerummet når man har kobblet 2 toge sammen, det kunne være mega sejt vis man kunne gøre det.

vadokunvot 2015-03-14 21:01

Fantastiskt fint jobbat :) Riktigt kul med all realism, det blir ju så mycket roligare än att bara sätta sig och köra iväg. Toppen!

Hgv 2015-03-14 22:05

Citat:

Ursprungligen postat av mibl (Inlägg 294714)
Hej

Här finns några fina granar, några t.o.m. animerade som vajar i vinden så fint.:)

http://railworks.ofpmafia.eu/index.p...i/111-smrky-3d

Tack, har installerat! Dom har ett paket med annan vegetation också: http://railworks.ofpmafia.eu/index.p...i/110-vegetace

granders 2015-04-06 12:16

Ikväll ska jag anpassa Y2 1380 till samma standard som Y2 1384. Som bekant har Y2 1384 fått ställa upp som försökskanin till många av de funktioner som jag idag valt att ha med. Efter det handlar det mest (väldigt diffust) om att duplicera allt och skapa de fyra andra individerna.

Den senaste funktionen som skapades var en ryggsäck med sex viktiga papper från handhavandeboken, som man kan plocka fram och lägga på bordet. Bra att ha om man vill känna sig som en förare på riktigt. Där inkluderas bl.a klargöring, byte av hytt, avställning m.m.

Det har varit ett uppehåll i skapandet p.g.a min nya tjänst som tar upp i princip all tid jag äger och har. Jag hoppas ni fortfarande är lika sugna som alltid! :grin:

Hamp3 2015-04-06 14:11

Citat:

Ursprungligen postat av granders (Inlägg 294995)
Jag hoppas ni fortfarande är lika sugna som alltid! :grin:

Det är vi! :ata:

Pierre 2015-04-06 23:12

Grymt tåg du skapar, gillar alla finesser och detaljer. Ser självklart fram emot dem superfina rutten också!

granders 2015-04-07 18:43

Kul att höra! :)

Anpassningen gick vägen, och Y2 1380 är tillbaka i trafik ;) Ikväll sitter jag med övriga individer, med ambitionen att de flesta (om inte alla) ska vara ute i trafik imorgon.
http://i1125.photobucket.com/albums/...psivx2nfct.jpg

Micke.L 2015-04-07 18:58

Jösses vad snyggt!! Är de relativt nära en release för allmänheten också? :D

granders 2015-04-07 20:41

Citat:

Ursprungligen postat av Micke.L (Inlägg 295023)
Jösses vad snyggt!! Är de relativt nära en release för allmänheten också? :D

Ja, dupliceringen är i princip sista momentet. Sedan följer finjusteringar och ytterligare några uppgraderingar på ljudet. Småfix, så att säga :)

ADDE 2015-04-07 21:18

Måste motorvagnarna verkligen ha individuella karaktärer? Räcker det inte med Auto Numbering System? Sådant används ju till att generera destinationer och passar ju bra att generera tågens namn. Tänkte att varje individ kan ta plats på hårddisken sedan...

granders 2015-04-07 21:42

Citat:

Ursprungligen postat av ADDE (Inlägg 295027)
Måste motorvagnarna verkligen ha individuella karaktärer? Räcker det inte med Auto Numbering System? Sådant används ju till att generera destinationer och passar ju bra att generera tågens namn. Tänkte att varje individ kan ta plats på hårddisken sedan...

Individerna i sig tar ingen plats, men eftersom tågen heter olika fungerar det inte med det systemet tyvärr. Varje motorvagn har ju sitt namn på fronten. Jag provade. Sen skiljer sig individerna från varandra, vissa mer och andra mindre. Varje individ har även ett eget fordonsnummer, t.ex 95 74 00 01383 6, som gäller vid slagningar i diverse system.

Individerna delar filer med varandra, förutom texturer på det som skiljer sig, där har de sina egna. Allt är anpassat för att ta så lite plats som möjligt, med så mycket realism som det bara går. D.v.s varje individ tar väl högst 10 mb på hårddisken för sina texturer.


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 11:09.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009