En kraftigt uppgraderad version av Trainz med release om ca ett år.
Det pratas mycket på Aurans forum just nu.
De har i dagarna släppts planer för en ny version av trainz med bland annat ny grafikmotor och en kickstarter kampanj för att finansiera utvecklingen. http://forums.auran.com/trainz/conte...starter-Nov-13 http://forums.auran.com/trainz/showt...u-like-to-know Kanske är det här den nytändning som trainzvärlden behöver. |
Har inte orkat läsa igenom det hela p.g.a. min bristfälliga engelska. Tar väl mig någon vecka eller två, för att gå igenom allt och då har jag hunnit ledsna på det hela, redan efter ett par timmar.
Ni som har haft ork att gå igenom allt och har goda kunskaper i engelska. Verkar detta lovande för oss eller ser det ut som ett nytt bakslag för Trainz, så att ännu mindre prylar kommer att fungera i framtiden. Har varit djupt besviken på dom senaste versionerna, där många objekt inte fungerar ordentligt direkt (brist på respekt mot dom som har lagt ner en massa tid för diverse objekt engång i tiden, som inte fungerar längre utan en massa ändringar). Hade vi inte haft Lennart, Vovven47 + fler duktiga skapare utav diverse material. Så hade jag kastat in handuken för Trainz, redan för några år sedan. Ser framtiden ljus eller mörk ut, för Trainz tro? |
Det finns egentligen ganska lite konkret information i dagsläget. Man talar om bakåtkompatiblitet, men i verkligheten gissar jag att det slutar med att en hel del gammalt måste konverteras för att kunna användas med den nya versionen. En del av de nya checkarna som har kommit in i de senaste servicepackarna för Trainz 2012, tillexempel LOD checkarna, misstänks handla om kompatiblitet med den nya versionen.
Jag tror helt enkelt att vi får vänta och se vad som händer. En del kommer nog att släppas 13 November i samband med att kickstarter instamlingen drar igång. Personligen ser jag det här som mycket lovande och känner en nytändning att börja bygga för den nya versionen så snart som möjligt. Så för min egen del ser jag fram emot det här och håller tummarna för att det här kommer att bli bra. Tyvärr finns det ju en historik av att man satsar stort på saker som låter bra men inte når riktigt ända fram. Jag tänker på saker som integrationen av speedtree utan möjlighet för användarna att skapa content och utan att få med träd av vettig kvalitet och prestanda i releasen. Ett annat exempel är skuggorna i TS2012 som är jättebökiga att få till så att det ser bra ut. Men för mig är i alla fall glaset halvfullt så länge inte motsatsen är bevisad. |
Citat:
|
Jag förstår din oro Sven.
Framför allt eftersom ett av de områden som kommer att vara uppe för omröstning är ett förbättrat signalsystem med stöd för bland annat blocksträckor. Vad jag förstår skall de försöka lägga upp filmerna ifrån presentationen efter helgen så kanske lite mera klarnar redan då. För er som undrar vad jag pratar om för områden ovan, så kommer man i samband med kickstarter projektet att få nominera två av följande områden för utveckling: A: Procedural Animated Spline Junctions B: Super-Elevated Track + Improved Cab Sway + Train Motion C: Smoke and Weather Affected by World Objects D: Interlocking Towers / Track Blocks (UK: Signal Boxes) |
När man läser det här http://www.e-buzz.se/forum/showpost....49&postcount=1, blir man nästan tvungen att nypa sej i armen, det verkar nästan för bra för att vara sant.
Ser ut som Trainz är på väg att komma ikapp vad "andra" redan har lyckats med för länge sen. Ska verkligen bli intressant att följa utvecklingen av det här. |
Ny dator
Jag som just nu, idag, hade tänkt börja beställa delarna till en ny dator undrar naturligtvis vilka krav ett nytt Trainz kan komma att få och hur mycket kommer det nya Trainz att kunna hantera.
Och hur blir det med Steam? Kommer vi inte att kunna köpa Trainz framöver? Sett mer nu. Det blir inga problem med nya datorn. Nya Trainz kommer ju först december 2014! |
Låter riktigt intressant detta! Blir dock troligen till att uppgradera datorn lite då :rolleyes:
|
Citat:
Vad jag förstår så kommer det att finnas en "play only" version hos Steam. Den boxade versionen kommer att innehålla både Surveyor, Driver, Railyard etc. |
Några vanliga frågor och svar av Tony Hilliam.
|
Fler svar på vanliga frågor av Tony Hilliam.
Citat:
Citat:
Citat:
|
Stort tack att du rapportera till os Svenolov! För mig (som tycker engelska är jättejobbigt att leta igenom och läsa i större mängder) är det jättesnällt att du lägger upp viss text här!! :) Ska bli spännande att se vad detta blir.
Enl. bilden på denna sida så ser det riktigt snyggt ut: http://anewera.trainzportal.com/ Men undrar hur mycket som är "nytt", och om man kommer känna igen sig! Trainz har ju egentligen sett likadant ut sen jag började använda det, menyerna ser likadana ut och färgerna är detsamma, med vissa lite större ändringar, men spelet i säg är likadant tycker jag. |
Jockes, spännande är det.
Nu är det mindre än 2 dygn kvar tills "Kickstarter - Trainz A New Era" öppnas. Jag ska absolut sponsra detta projekt. Hoppas att fler än jag gör detsamma. Det finns ju ganska många Trainz entusiaster på vårt forum som har insett möjligheterna med Trainz. |
Vad är kickstarter för något? Vad jag minns har det med gamka motorcyklar att göra.
Någon som vet? Nisse |
Det verkar inte enbart spännande, det verkar till och med lovande.
Det här är väl egentligen första gången som det verkligen är något nytt och revolutionerande på gång till Trainz. Alla andra utgåvor f.o.m TRS2004 har väl egentligen bara handlat om "uppdateringar" av föregående versioner, med något förbättrad grafik, lite nya funktioner här å där, möjligheter att hantera mer avancerade skrip futures, några träd som står å fladdrar, etc, etc.. Det är väl egentligen bara alla duktiga tredje parts skapare av alla möjliga och omöjliga underbara objekt som har gjort att man har upplevt att "spelet" har blivit "bättre" för varje ny utgåva, när spelet egentligen har stått å stampat på mer eller mindre samma fläck hela tiden. Det här verkar bli nåt helt annat, bara den nya spelmotorn i sej själv gör att jag definitivt kommer att lätta på plånboken, och ge ett ordentligt bidrag. |
Citat:
tredje parts skapare är dom som ser till att detta spelet lever. Om sen dom tar betalt för sina saker eller inte. Är av ringa betydelse i slut ändan. Med den nya spelmotorn, som utnyttjar vad en dator verkligen kan göra idag, kan detta bli riktigt bra. Så ser jag fram emot detta. Och ett bidrag kommer jag också att ge. Nisse kickstarter, är en sida där du kan bidra med pengar till som i detta fallet N3V för att dom skall kunna slutföra projektet. (vilket jag verkligen hoppas det gör) Du bestämmer själv summan, men om den totala summan inte kommer upp till det mål dom satt upp. Betalar man inget. |
Det här låter verkligen spännande! Man slänger väl fram plånboken nu och hoppas på det bästa! :) Trainz har ju varit ens liv sedan 2004(snart 10år!):Fnissa:
|
Nu har jag inte hållit på med Trainz lika länge som många av er andra, men känner ändå att man vill bidra! Har ju varit en stor del av ens liv från 2009 tills nu, och det fortsätter det förhoppningsvis. Detta verkar ju väldigt lovande, och gör nog att Trainz kommer ikapp Railworks på den biten! :tumme_upp:
Blir till att öpnna lilla studentplånboken och bidra lite längre fram. Hur länge håller "Kickstarten" på förresten, ni som har hängt med lite mer än mig? Fram tills release? |
|
bilderna med den önsvärda grafiken är väll inte jätte mycket att hänga i granen, allt dom gjort i stort sett är att lägga till HDR och Bloom, dock är videofrekvensen på natten rätt imponerande, ska fortsätta följa utvecklingen av detta med stort intresse.
|
Nu har jag gjort en "kickstarter" insats. Jag började med $100 AUD. Jag kan ju alltid ändra min insats innan den 18 december i år.
Jag valde "belöningen" boxad version av Trainz: A New Era - SENIOR ENGINEER. Då får jag också tillgång till betaversioner och kan vara med och påverka i vilken ordning allt ska utvecklas, mm. Jag väljer följande två funktioner (av fyra) som jag vill ha med i första utgåvan: A och D. EDIT: Jag undrar vad summan av insatserna kommer att hamna på när USA vaknar upp i morgon? Trainz: A New Era - Kickstarter |
Citat:
|
Sådär
Signade upp på kickstarter där på de nya trainz.
engineer (box) bästa $80 AUD jag spenderat o så får jag spela de från pre-beta och vara med och säga min åsikt :) och jag säger som tidigare talare, detta ser lovande ut och en ny era för trainz tror jag de blir. Man har ju varit på rälsen sen 2001 och tack för alla bra prylar ni byggt STW o andra härinne. Ni är som gudar :) |
Själv skiter jag fullständigt i om det heter Bloom, HDR, Kalle Anka, eller nåt annat, och lika lite bryr jag mej om det är orginellt eller inte.
Det jag SER är den enorma skillnaden hur den visuella upplevelsen kommer att förbättras gentemot hur det ser ut idag. |
Komplett med ett gul-orangt dis till filter över allt och fläckvis så överexponerat att man knappt ser vad det föreställer. Bloom är inget bra, inte på något sätt. Tyvärr är det allt för vanligt att spel nuförtiden lägger sig till med det för att göra allt "snyggare" så billigt som absolut möjligt.
|
Oj
Den digitala utgåvan ska ha DRM som kräver verifiering mot den butik man köpt den hos ibland. Jag ökade på till "engineer(box)".
Då får man en fysisk DVD och där kan man köra hur länge man vill utan DRM.... Tänk på detta ni som vill kunna köra "offline" länge. Står i FAQ sektionen på trainz kickstarter sida samt i "new era" forumet. |
Citat:
|
Citat:
|
Citat:
Håller koll på de där i alla fall, de är ju lite tid kvar till 18 december :) Men jag ska med på tåget, de får inte lämna perrongen utan mig :D Citerar aurans forum för nya trainz "The boxed version (a DVD in plastic case with paper manual) installs using a CD Key and can be reinstalled at any time without an online connection. The digital version (with digital manual) does not require a CD Key and instead uses your log-in details to activate your product. Both versions can be played offline. The boxed version of Trainz will be DRM free and will include a unique CD Key in the box. This version will operate without ever requesting to contact an online server to activate your product. The digital download version will require a valid log-in to the store from which you purchased it. Official Payware DLC requires a log-in and online connection to download, then can be used offline. Digital versions will require online authentication periodically (currently every month). 3rd parties may offer non-DRM payware (e.g. .cdp or.exe installs) An internet connection and log-in are also required for Download Station Access, iTrainz Chat and Multiplayer. " |
Väl talat Ekan!
Alla dessa teknikaliteter berör inte mig heller! Jag tänker inte betala in något för att "köpa grisen i säcken" heller :mad: Jag är stark kritisk mot N3Vs marknadsföringsmetoder, men det är ju upp till var och en att sponsra ett utvecklingsarbete som kanske rinner ut i sanden. N3V villl ha in ca. 1 miljon kronor för att ens fortsätta :confused: Jag säger inte mer. Citat:
|
Hmmm
http://forums.auran.com/trainz/showt...The-DRM-thread
Länk till DRM tråden i de nya forumet..... Några DLC kan dom glömma jag köper som har DRM som kräver jag måste logga in var månad... |
Citat:
Det kanske viktigaste inslaget är rätten (mot betalning!) att få yttra sig om betatester. Den rätten är dock precis lika värdelös, som en opposionsriksdagsmans rätt att lägga en motion till riksdagen (läs regeringen). Om konten att lyssna skriver N3v inget om. Jag fäste mig vid meningen " Dozens of minor system upgrades och fixes" till dess jag med Googles hjälp förstod att det betydde "Dussintals små systemupgraderingar och åtgärder". Det blir att patcha. Och det här med sponsring är en ytterlig tveksam sak. Kan man inte utveckla sin egen produkt är det nog läge att lägga av. Men det hedrar N3v att företaget tagit lärdomar av Bill Gates; hur man säljer en användarovänlig produkt som användarvänlig. Nisse |
Själv har jag pyntat in $500 AUD (3500 kr) med förhoppningen om en möjlighet att faktiskt kunna vara med och påverka så att produkten blir riktigt bra. Det är inte så mycket pengar ändå med tanke på hur mycket tid man trots allt lägger ner på trainz.
Det innebär ju att jag (Under NDA) kommer att förhoppningsvis kunna ha viss påverkan redan under spec. skrivning och alphatest. Ni här som har haft mig som betatestare vet ju ungefär vad det innebär. Kanske är det som Nils säger att möjligheten att påverka inte kommer att finnas i verkligheten men då har man i alla fall bidragit med resurser till nästa generation av trainz. Svenolov, var fick du möjligheten att välja funktioner redan nu? Jag har uppfattat att det skulle komma efter att kickstarter var avslutat. Citat:
|
Citat:
|
Det här handlar inte om att köpa något. Det handlar om att utveckla Trainz vidare, och som vi vill ha det.
Om ni vill att Trainz ska utvecklas, så kan ni sponsra projektet. Ni behöver inte välja någon "belöning". Alternativet för N3V vore kanske att gå till ett riskkapitalbolag (med vinstintresse) och fråga om pengar. Utveckling kostar pengar. En miljon SEK är lite pengar i sammanhanget för en sån här stor satsning. Ni kan avvakta och vänta med att köpa produkten senare, om ni tycker att ni "köper grisen i säcken". Eller så kan ni vara med och sponsra projektet - utan vinstintresse. Citat:
Citat:
|
Och dessutom är inte tågsimmulatorer några kassakossor längre (om det någonsin har varit det???) som drar in enorma kassaflöden till utvecklarna/distrubtörerna, så av förståliga skäl så är det inte så konstigt att man söker olika former av hjälp/sponsring med finansieringen för att kunna utveckla och satsa vidare i den här är (lågkonjuktur??) branchen.
Man kan ju se på det så här också, om jag hade ett eget företag, varför skulle jag riskera egna pengar (ev. förluster) om det här alternativet fanns??? Trots allt är ju N3V ett företag som kräver en viss vinst för att överhuvudtagt kunna existera, så det här tycker JAG är en ekonomiskt smart väg att välja. Själv kommer jag att sponsa med ett fyrsiffrigt (AUD) belopp, inte för att vara värst, eller för att få dom bästa presenterna, utan enbart för att jag "älskar" den här hobbyn. För mej är det ett previlegium att kunna få vara med å bidra med någonting överhuvudtaget (sen så återstår det väl att se hur mycket av mitt "gnäll och gormande" utvecklarna står ut med, och hur väl förvaltade pengarna blir i slutändan, hehe ;)). Och en viktig sak som många kanske inte har förstått, om det uppsatta målet inte nås, så kommer inga pengar att byta ägare, ingen risk alltså att man blir "blåst" på bidraget/sponsningen i det hänseendet. |
Ekan, allt i ett nötskal. :)
|
För mig...
För mig är de faktiskt första gången jag nyttjar kickstarter och varför inte då med något jag gillar :)
Hade jag kunnat hade jag putsat in mer, men för mig är de trevligt och få testa de från början och kunna bidra till en bättre produkt genom att man fick vara pre-beta testare och vara med ganska tidigt. Återigen tack alla byggare härinne, de är de svenska som håller mig kvar för de är de jag vill bygga i när jag väl får @rslet ur vagnen. kickstarter metoden för och få in pengar är bra, för i slutändan tror jag vi får en bättre produkt från början än om dom valt den vanliga vägen. När produkten nu kommer ut kan jag ju inte klaga på dom fel som finns för jag har i alla fall varit med och pre-beta testa och säger jag inte min åsikt om fel då får jag skylla mig själv. Jag ska verkligen köra de nya trainz hårt när vi får de :) Ser de är många som väljer signaler som ska utvecklas mest. För en byggar n00b är de intressant för jag är kass på signaler redan nu MEN för mig är realism viktigt så jag kommer och gå på A o D jag också för jag är inte helt tappad bakom en vagn och vill ju att AI trafik o annat ska flyta på bra med realism i signalsystemet. Grafiken är ju också bra att den utvecklas men trainz behöver realism för i längden vinner den nog på de. De jag hoppas på är att man försöker med bakåtkompabilitet för de är också en viktig del som jag hoppas inte glöms bort för de finns så många guldkorn byggda som man inte vill se försvinna för trots alla har en del byggare fallit ifrån under vägen och deras verk bör ju leva vidare. |
För min del så tvekade jag aldrig att stödja projektet med ett bidrag. Trainz har skänkt mig ett
JÄTTESTORT nöje sen jag kom i kontakt med spelet 2009, så varför inte återgälda lite. Dessutom efter att ha läst och sett video snuttar om det nya projektet, så håller jag verkligen tummarna för att målet på 165000 AUD nås! Trainz har ju blivit en del av mitt liv de sista åren. Ett TREVLIGT sådant där man på äldre dar fått komma in i 3D utveckling. |
Känns verkligen som om man klarar målet på 165000 AUD iaf! :)
http://www.kicktraq.com/projects/426.../minichart.png (rutan uppdateras kontinuerligt) Dock har inte jag donerat något ännu, men det får väl ske när jag fyllt år nu på tisdag, måste ju faktiskt ha dem 600kr man får i "barn"bidrag/månadspeng till vissa saker. |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 23:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009