![]() |
MSTS hänger sig när det laddar min route /Zzarr :(
Hej!
Jag håller på med en route, när jag bara hade spår och vägar gick det att köra den, men när jag la in hus och träd hängerden sig när den kommit halvvägs. <img src=icon_smile_sad.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_angry.gif border=0 align=middle> Någon som vet vad som kan vara fel, eller har stött på samma problem? Snälla svara! MVH Zzarr |
Hur stor är din world-fil för den aktuella tile-en du jobbar med? Kolla det, den får inte bli för stor, storleksordning 700K. Sortera på storlek eller på datum i utforskaren..
__________________________________________________ __ http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4635148.gif _____/Mats A |
Den största filen i world katalogen är på 224 kb, så det måste vara något annat. Snyft
Men tack för att du försökte Mazz. |
När man tankat hem en route bruka MSTS stå och ladda jätte länge (jämför med hur det brukar vara), vet den gör några filer, men vilka då?
|
Hej Zzarr!
Om man i Tiles-mappen tar bort filerna som slutar på e och n när man packar rutten, så blir rutten mycket mindre zippad. När någon installerat rutten, och för första gången laddar den, så genereras dom här filerna. Är det de här du menar? Isånna fall är allt som det ska, och filerna genereras bara vid första laddningen av rutten! http://www.e-buzz.net/forum/attachments/5648353.gif |
Kan du dra dig till minnes att du gjorde nått i simulatorn eller rutten vid tidpunkten när det började strula?
Typ, tog bort en consist eller nått sånt... Om du lagt in nya objekt, du har inte missat nån parantes i .ref -filen? Bara några långskott... :) __________________________________________________ __ http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4635148.gif _____/Mats A |
Pierre: Jag ska testa att ta bort dem, det kan ju vara fel på någon av dem.
Mazz: När jag försöker ladda routen (i MSTS, inte i RE) så hänger den sig när den kommit till "Setting up the simulation" (strax innan mitten av mätaren). Och jag har använt NEC:s ref som mall, och jag har inte lagt till något i den. Jag använder även X Tracks 3.1, men efter som det funkade innan jag la in hus så kan det inte vara det som ställer till det (tror jag). |
Är din rutt helt ny eller kopierad från nån original, NEC t.ex?
Om helt ny, varför använder du NEC:s ref som mall? __________________________________________________ __ http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4635148.gif _____/Mats A |
Hej igen Zzarr!
Har jag förstått rätt? Du har gjort en ny rutt, och använder shapes, textures och ref-filen ifrån NEC! Husen du la in, är orginal-hus, eller hus du laddat hem? Är det hus du laddat hem, måste dom skrivas in i ref-filen (men det vet du säkert!). Har du kommit långt på rutten? I värsta fall får du börja om ifrån början. Gör alltid en kopia, för skulle nått gå fel, så lägger du bara in kopian och fortsätter bygga! http://www.e-buzz.net/forum/attachments/5648353.gif |
Suck! (vill inte börja om)
Mazz: Jag använde "prylar" från NEC, för att jag inte är så "haj" på att fippla med ref filer (men jag har kollat i några och det ser inte så kompeliserade ut). Men finns det någon support man kan vända sig till, eller något program som kan reda ut detta problem, jag menar typ "Route Control" (eller vad det heter)? |
Kan du prova att köra Horace på din rutt, för säkerhets skull.. Så det inte är nått tok med id på spåren...
__________________________________________________ __ http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4635148.gif _____/Mats A |
Fler glada tips... :)
Vad händer om du kör "rebuild track database"? går det bra? Har du gjort aktiviteter? Som eventuellt använder sig av spår som du gjort om? I så fall, ta bort aktiviteterna, gör nya och prova igen. Går alla andra rutter bra att köra? __________________________________________________ __ http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4635148.gif _____/Mats A |
Mazz: "rebuild track database" var det första jag testade, och jag tror inte det är fel på spåren, men finns det någon motsvarighet till "rebuild track database" för objekten (inte spåren alltså)?
Eller är det någon som vet mail addressen till Kujus support ev Microsofts? |
<img src=icon_smile_shock.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_shock.gif border=0 align=middle> JBJ går inte heller igång!!!
Nä nu installerar jag om MSTS!!! Får se om det blir någon ordning!? |
Suck, det hände ingenting!
|
Zzarr, kan du äns starta RE???
Annars flytta bort w filerna från world mappen, ta 50% åt gången, dvs. först flyttar du 50% av filerna, startar?? Om inte lägg tebax, flytta de andra osv osv osv osv tills du vet exakt vilken tile det är som strular... Det kan trol. vara dynamiskt, känner igen symtomen från VHJ.... HP |
Citat:
|
Du sa att JBJ inte vill heller... Hur är det med originalrutterna?
Det var xtracks 1 du kör med? (ettan, alltså? inte trean?) Startar originalrutterna i simulatorn? __________________________________________________ __ http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4635148.gif _____/Mats A |
Jo, orginal routerna funkar!
|
Är rutten stor? Har du bredband?
__________________________________________________ __ http://www.e-buzz.net/forum/attachments/4635148.gif _____/Mats A |
Hej!
Det låter som problem med dynamiskt spår, flytta bort dinrutt\tsection.dat samt alla tit/tdb/rdb/rit osv, kör sedan Rebuild, det är problem med XT1 och dynamsika spår, hade detta problem när vi gick över från USA1 (inget XT) till VHJ (XT1)... HP |
Mazz: Nej (den är inte stor, ((4 tiles <img src=icon_smile_big.gif border=0 align=middle>)) ), Ja (jag har ADSL, så igentligen nej)
hp: Vet inte om det gör någon skillnad men jag använder "X Tracks 3.1", men jag ska testa det du sa i vilket fall som hälst. |
hp: det går ju inte rebuilda då route editorn inte vet att routen finns. Men vad står "osv" för (filformat)?
|
Är det ingen som kan hjälpa mig?
Om jag avslöjar att det är en spårvagns route då, blir intresset att hjälpa mig större då???? <img src=icon_smile_question.gif border=0 align=middle><img src=icon_smile_question.gif border=0 align=middle> |
Citat:
Jonas M. Bobjörk http://www.bobjork.nu/download/msts/.../btablogga.gif - Jag tycker inte om sprit! - Ja, vem fan tycker inte om sprit? http://www.bobjork.nu/download/msts/ |
Citat:
|
HP: Jag försökte följa det du skrev men då inte RE hittar "tsection.dat" i min routs mapp skiter det sig.
Har du någon idé? |
Citat:
Jonas M. Bobjörk http://www.bobjork.nu/download/msts/.../btablogga.gif "Jag går ensam genom parken, och hatar mina steg. Jag är kall och blöt i själen, av regnet som öser ner." http://www.bobjork.nu/download/msts/ |
Citat:
|
Förlåt att jag glömmde dig Zzarr!!
Hittar den inte äns rutten i listan? Finns det en trk fil i rutt mappen? Ser den konstig ut innuti? De filer du skall flytta bort är tsection.dat, tdb och rdb till en början. Om det inte hjälper även tit och rit. Sen skall du när du öppnar RE välja rutten, klicka på Advanced och sedan klicka i Rebuild, sen OK. Testa detta och se vart du landar. Sen får vi kanske fundera på att skicka rutten till mig så jag får ta mig en titt på den. Om jag glömmer dig igen (dvs. inte har svarat innom 24 timmar skicka ett argt mail till mig hp@cybis.se HP |
HP: jag har löst problemet med att den inte finns i listan, den där idioten som sitter och skriver detta nu (jag) hade tagit bort trk filen (hur i håvetet lyckades jag omedvetet göra det? en gåta för mig). Men nu är den återställd igen. Jag försökte göra som du skrev, men när jag "togbort" tsection.dat så skiter det sig när RE laddar routen. Men de övriga filerna går bra. Finns det något sätt att tabort allt utom spår och vägar på routen? d.v.s. inte sitta och klicka delet på varje hus/träd?
|
Nja, det finns ett, bygga ett litet program som tar bort static objects ur W filen. Jag har kod för det men inget som kan "släppas" till public och framför allt är det inget setup program till den.
Programmet ser ut på följande sett, en knapp där det står "Go" på! Du fårstår säkert vad jag menar ;) Men om du tagit bort tit/tdb/rit/rdb och sedan kört rebuild, funkar det då? HP |
Tyvärr, jag har testat att bara tagit bort tdb/rdb/tit/rit filerna, men det funkar inte ändå.
Men HP, om jag ber dig jätte mkt kan inte jag få programmet då, om inte så kan jag väl få veta vilket programspråk det är skrivit i, jag programmerar i Delphi, d.v.s. Pascal-kod. |
VB 6 är det byggt i (jag ville bygga i .NET till en början men det bara sket sig så jag gick över till gammla helig 6'an, konservatist som jag är ;)
Jag håller på att fixa klar den och langar den på mailen under kvällen/natten. HP |
Tack för programmet! Men oroa dig inte, jag kommer inte fråga efter koden, jag har nämligen inte VB.
|
Löste det några problem?
HP |
*Snyft* nä, det gjorde det inte. Men programmet funkade bra!
|
Kan du skicka rutten till mig! Så ska jag ta en titt...
HP |
Kontrollera att du inte har en fått en (World tile) fil som inte hör till din bana. RE. har nämligen en förmåga att skapa dessa filer när två eller flera objekt kommer för nära varandra. Ett av de inblandade objekten är alltid spårrelaterat. Värst blir det när en växel kommer för nära telepol. Då kan man räkna med utspårning eller att vagnarna kopplas isär. I 9 fall av 10, när man kommer till ett ställe där tåget stannar, MSTS låser sig och man ombedes att kontakta Bill G., så beror det på att RE har skapat en (World tile) som inte hör till banan.
MVH Ulf ug |
Citat:
Men å nadra sidan kan det vara så att RE lägger ett objekt i fel w-fil? Eller händer inte sånnt? |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 02:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009