Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   3D-design/Ommålningar - MSTS / Open Rails (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Problem med polygoner i TSM (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=12692)

Joel 2006-07-07 22:43

Problem med polygoner i TSM
 
1 bifogad(e) fil(er)
På bilden nedan kan ni se att fyra polygoner har knasat till sig. De ger inte med sig även om man flippar dem. Finns det någon som har råkat ut för nåt liknande, och vet hur man ska bära sig åt?

pussgurkan 2006-07-09 10:34

HHHM kandetta vara en regina?
 
Det ser ut som om du har dubbla vertex (punkter) på nån eller några av polygonerna.
Tag bort polygonerna och prova och radera en vertex om punkten ligger kvar
var detta en dubblett, om ej kör ångra borttagning och prova igen på nästa.
lägg därefter till polygonerna manuellt 1 efter en (obs bara 3 vertex per polygon.

Ps.
såg din gammla fråga först nu
jag gör en kopia av ytterväggarna minskar den ca 3% och vänder alla polygoner, sedan kopierar jag den och radrerar alla vertex utom de runt fönstrerna, gör likadant med ytterväggarna och lägger ihop dessa varefter jag manuellt lägger till polygoner för tjokleken obs dessa skallvara vända så att den yttersta syns innifrån och den innre utifrån

themepark 2006-07-10 02:37

Jag är nyfiken. Är det en Regina?

Joel 2006-07-13 20:02

Citat:

Ursprungligen postat av pussgurkan
Det ser ut som om du har dubbla vertex (punkter) på nån eller några av polygonerna.
Tag bort polygonerna och prova och radera en vertex om punkten ligger kvar
var detta en dubblett, om ej kör ångra borttagning och prova igen på nästa.
lägg därefter till polygonerna manuellt 1 efter en (obs bara 3 vertex per polygon.

Ps.
såg din gammla fråga först nu
jag gör en kopia av ytterväggarna minskar den ca 3% och vänder alla polygoner, sedan kopierar jag den och radrerar alla vertex utom de runt fönstrerna, gör likadant med ytterväggarna och lägger ihop dessa varefter jag manuellt lägger till polygoner för tjokleken obs dessa skallvara vända så att den yttersta syns innifrån och den innre utifrån

Tack för svaren!:) Det ursprungliga objektet gjorde jag till den vänstra sidan om tåget. Jag kopierade och flippade sedan det här objektet för att kunna använda det på den högra sidan. På det ursprungliga objektet var det inga polygoner som strulade, utan det är efter flippningen som det blir så. Har till och med testat att göra ett helt nytt objekt till den högra sidan, men samma polygoner knasar till sig ändå. Förstår du eller någon annan varför det blir såhär?

pussgurkan 2006-07-14 02:16

Jag hadde ibland problem när jag speglade sidor i tsm
jag vill minnas att det var viktigt att man börjsde rita pollyn på rätt vertexpunkt och att varje polly inte fick gå över mer än 3 vertex
mitt förslag är att du tar bort några polysar runt felet (men bara en i taget) och gör om dessa en efter en
jag kan ej prova då jag ej längre använder tsm


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 15:19.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009