![]() |
Ny version av SST
En ny version av SST finns för nedladdning på nedanstående länk.
http://sourceforge.net/project/showf...ease_id=487471 |
Jag har laddat ner SST v1.3 och kört Regina-tåget på Jönköping-Nässjö-sträckan. Grafiken var snygg, och eftersom jag bor i Jönköping och har åkt den sträckan ibland, så tycker jag den ser realistisk ut, även om skogen i verkligheter är tätare.
Däremot tycker jag att den inte gav så mycket som spel betraktat (jag vet att den inte är utvecklad som spel). - Tågen är väldigt enkelt att manövrera, pil upp ökar farten och pil ner bromsar. "Insert" växlar till bakåt. - Man startar alltid intill Huskvarna station, där börjar världen. - Man slutar mitt ute i landskapet, kanske halvvägs till Nässjö. Sedan har jag inte hittat mer att göra. I dagens Jönköpings-Posten står att SST är skriven i öppen kod som en simulatorplattform, så att man kan göra egna linjer och aktiviteter. Jag hoppas därför på att skickliga modifierare kan bygga ut den till en bra spelsimulator. |
Även jag har laddat ner 1.3 men jag har bara ett problem; när jag överstiger hastighetsgränsen så nödbromsar tåget automatiskt, hur stänger jag av den nödbromsen?
//Tacksam för hjälp, Izak |
Citat:
Citat:
|
Citat:
exv. du har hastighetsbegränsningen:100 (och du kör 100). När då hastighetsbegränsningen sänks till 90 så bromsar tåget automatiskt ifall du inte gör någonting. Men! Då har du en knapp som du trycker på när du väl har kommit under 90 km/h. Hoppas du förstår nu. //Izak |
Stänga nödbromsen
Du ska trycka på knappen för nödbromsen (knapp två var det nog), och som du ser nederst i "Instruktion.txt" gör du det med Shift+F2.
Det står mycket i Fredriks inlägg "SST 1.0 FAQ" om knappar och indikatorer, men jag har inte kollat dem. |
Laddade ner SST (2 filer) och körde igång simulatorn. Tyvärr verkar texturerna inte se ut som dom ska. Det mesta av texturerna är vita även om tex grön granskog går att se.
Kör med ett Nvidia Geforce 7600GT och det ska väl klara OpenGL? Har fler haft detta problem och löst det. Tacksam för svar. Någon här pratade tidigare om att Nvidia körare skulle ändra om i View3d på Doublemasks Från True till False, vilket jag gjort utan resultat. Tack på förhand Johan |
Nu kommer jag med en fråga jag kan inte öppna filen i mitt Win Zip Varför detta?
|
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 08:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009