Svenska 3D-Tåg - Forum

Svenska 3D-Tåg - Forum (http://www.e-buzz.se/forum/index.php)
-   Trainz - Allmänt om Trainz (http://www.e-buzz.se/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Ändra upplösning på små texturer? (http://www.e-buzz.se/forum/showthread.php?t=34374)

Jockes 2013-07-15 01:40

Ändra upplösning på små texturer?
 
Hej! Försöker ändra texturer på en NSB B3 till en TKAB B3, men har stött på ett problem. Då texturen på den från början var på runt 512x128px stor, ville jag ha den till 1200x300px, för att få lite större detaljrikedom. Tyvärr är det ju inte min modell från början, och jag misstänker att man måste mappa om själva modellen för att kunna använda min större textur (den ser nämligen väldigt konstig ut för tillfället... :D) Men har någon annan några förslag annars...? :)

rac_hammer 2013-07-15 02:07

Ett alternativ är ju att förstora bilden medans du jobbar med texturen och sedan krympa den igen brukar bli lite bättre....men generellt brukar det bråka om man ändrat mängden pixlar och sedan installerat utan att återställa original mängden... Paint som jag gör allt texturerande i brukar minska en detaljerad bild ganska så bra :)

Bengan 2013-07-15 03:50

1200x300 kommer inte att fungera. Prova med 1024x512 eller med 2048x1024.

rac_hammer 2013-07-15 10:03

det stämmer som Bengan säger ska du ha en chans överhuvud taget måste du dubbla varje gång för att bilden ska passa på modellen alls.... dvs 512*128 blir som Bengan säger 1024*512 och nästa förstoring 2048*1024...så att förhållandet längden gånger brädden blir det samma

Bengan 2013-07-15 11:32

Fel av både mig och rachammer om texturen håller 512x128. Helt rätt att texturen måste dubblas, men då ska den bli 1024x256 eller 2048x512.

Jockes 2013-07-15 14:32

Citat:

Ursprungligen postat av Bengan (Inlägg 279070)
Fel av både mig och rachammer om texturen håller 512x128. Helt rätt att texturen måste dubblas, men då ska den bli 1024x256 eller 2048x512.

Tack så mycket både två! nu blev det rätt. Men tyvärr så blir det allt ifrån snyggt, då det verkar vara en gammal 3D-modell och jag får en massa error på både denna och originalet, så tror jag ger upp om att försöka göra en TKAB B3, och ger mig in på en BFS9 istället :)

På återseende,
//Jocke


Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:45.

Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009