![]() |
Att göra om objekten till natt
Hej!
Jag har husen som inte har nattexture. Jag försökte göra om det. Jag kopierade texture och sen klickade jag på den och då öppnades TGATool2, överförde filen till Photoshop. Jag redigerade ytterväggarna mörka och fönstren ljusa. När den var färdig klickade jag återgå till TGATool2 och klickade Reload after edit och sen Export var jag osäker på vilken av tre alternativ, Ace(no Alpha),Ace(Alpha) och Ace(-Trans). Jag prövade två första alternativen. Jag öppnade Word Pad och klickade Sd-filen och skrev om till 257. Sen till provkörningen så lyste husen ändå inte. Vad har jag gjort för fel? Hoppas nå´n kan svara hur! http://www.e-buzz.net/forum/attachments/2771145214.jpg MVH TOTTE "TROLLHÄTTANBYGGARE" |
Ska det inte stå 256?
Eftersom det är ett "datavärde" och datavärden brukar alltid vara delbara och 257 låter inte som rätt värde i mina öron. Testa 256 ___________________________________ Fredrik Admin Svenska 3D-Tåg Regler |
Hej!
Jag ändrade till 256. I Route Editorn är husen osynliga medan i Simulatorn så syns de i både dag och natt. På natten lyser de inte och väggarna ej mörka. Vid noll i sdfilen så syns husen i Rout Editorn. http://www.e-buzz.net/forum/attachments/2771145214.jpg MVH TOTTE "TROLLHÄTTANBYGGARE" |
Hej
ESD_Alternative_Texture ( 257 ) så ska de stå;) |
Tack så mycket för tipsen!
http://www.e-buzz.net/forum/attachments/2771145214.jpg MVH TOTTE "TROLLHÄTTANBYGGARE" |
Alla tider är GMT +2. Klockan är nu 20:37. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.5
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson
© Svenska 3D-Tåg 2001-2009