Forum: Landskapsdesign - Trainz
2017-09-08, 12:49
|
|
Svar: 6
Visningar: 7 299
|
Forum: Landskapsdesign - Trainz
2017-09-06, 11:48
|
|
Svar: 91
Visningar: 77 370
|
Forum: 3D-design - Trainz
2017-08-29, 21:06
|
|
Svar: 161
Visningar: 238 453
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-29, 20:55
|
|
Svar: 159
Visningar: 92 122
Halleluja, all systems go...
... nån illasinnad typ har tydligen beslutat låta mig vara i fred !?
Lyckades patcha SP2 till build 89443 medelst NIO patchningar.
Och plötsligt fungerar V3 som den skall igen (Tack N3V!)
Nu kan...
|
Forum: 3D-design - Trainz
2017-08-27, 16:29
|
|
Svar: 161
Visningar: 238 453
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-27, 16:25
|
|
Svar: 159
Visningar: 92 122
|
Forum: Scenarios och scripts
2017-08-26, 16:20
|
|
Svar: 16
Visningar: 43 374
|
Forum: Scenarios och scripts
2017-08-25, 12:14
|
|
Svar: 16
Visningar: 43 374
|
Forum: Scenarios och scripts
2017-08-24, 17:16
|
|
Svar: 16
Visningar: 43 374
????????
Nu börjar jag undra vad Nisse håller på med ?
Alla delar till TOR-systemet fungerar felfritt hos mig -
både i TS2010 och TANE.
Invisible Track har kuid:-10:149 i TS2010 men får i TANE...
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-23, 22:11
|
|
Svar: 10
Visningar: 7 917
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-23, 14:01
|
|
Svar: 10
Visningar: 7 917
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-22, 18:23
|
|
Svar: 567
Visningar: 634 516
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-22, 16:23
|
|
Svar: 567
Visningar: 634 516
Jaha, det är denna sista taggen i...
Jaha, det är denna sista taggen i tbmainbump-tbmainbump.texture.txt
som fallit bort.
Primary=TbMainBump.tga
Alpha=TbMainBump.tga
Tile=st
NormalMapHint=normalmap
ModifyMap=flipgreen
|
Forum: Scenarios och scripts
2017-08-22, 12:42
|
|
Svar: 42
Visningar: 109 694
Som självutnämnd gnällspik ...
... tog jag mig före att förtydliga vissa saker i propertyrutan till de tre Fällebommar som finns så att det inte står STW Fällbom för de två moderna fällbommarna utan STL-X Fällbom resp STL-X...
|
Forum: 3D-design - Trainz
2017-08-21, 11:25
|
|
Svar: 161
Visningar: 238 453
Glädjande ...
Verkligen roligt att se detta. En hel del från Sb går säkert att använda.
Sen att Korvtiger ger sig i kast med ett ånglok kommer lägligt eftersom jag är försatt ur byggbart skick.
100 :tumme_upp:
|
Forum: Scenarios och scripts
2017-08-20, 17:05
|
|
Svar: 42
Visningar: 109 694
|
Forum: Scenarios och scripts
2017-08-20, 12:15
|
|
Svar: 42
Visningar: 109 694
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-19, 17:20
|
|
Svar: 19
Visningar: 9 190
Håkan och Nisse...
... vad hjälper det vår sak om ni två träter och väsnas om småsaker?
Det för knappast saker och ting framåt.
I ett öppet forum som detta bör man ägna sig åt sakfrågorna !
Skärpning mina ärade...
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-17, 08:27
|
|
Svar: 99
Visningar: 53 794
Under Beta-testandet av SP2 har jag för mig att...
Under Beta-testandet av SP2 har jag för mig att någon påpekade nåt liknande om lagerhanteringen, men har inte brytt mig om det eftersom jag inte jobbar så med lagren som du gör. Vi kan ju hoppas att...
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-15, 18:50
|
|
Svar: 7
Visningar: 5 946
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-13, 11:25
|
|
Svar: 567
Visningar: 634 516
Om nu alla tavlor är 3-6 dm för låga så är det...
Om nu alla tavlor är 3-6 dm för låga så är det nog bäst att rätta till det NU!
Karl XII må muttra bäst han vill, han fick väl aldrig förmånen att se dessa tavlor från ett ångloksfönster med dess...
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-12, 17:14
|
|
Svar: 99
Visningar: 53 794
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-10, 15:53
|
|
Svar: 99
Visningar: 53 794
|
Forum: 3D-design - Trainz
2017-08-03, 16:51
|
|
Svar: 69
Visningar: 51 668
Hej Åke,
Korvtiger kan säkert reda ut detta...
Hej Åke,
Korvtiger kan säkert reda ut detta också, men jag kan bidra med lite grann:
Antalet frames på skruven och omkastarmekanismen behöver inte vara samma men det viktiga är att samordna...
|
Forum: Trainz - Allmänt om Trainz
2017-08-01, 09:17
|
|
Svar: 159
Visningar: 92 122
|