Dessa spår och växlar ser ju helt underbara ut men jag har två stora frågetecken:
- Prestandan? Visst hjälper LOD men med tanke på hur även "vanligt" detaljerade spår med egen mesh drar ner prestandan i TRS så är man ju lite skeptisk... Verkar dock som något kanske hänt med detta i SP1?
- Stöd för skripts? Tyvärr verkar det som han använder TRS2006 inbyggda funktioner för animerade växlar vilket betyder att skript kommer att få problem med att "läsa av" dessa. Tex såna som visar läge för nästa växel och skript som sätter rutter som Pathcontrol mm.
Vet inte om något även hänt här efter SP1 men innan så funkade inte såna skripts med de animerade växlar som följde med TRS2006. Då vore det bättre om han använt Andi's skript för animering som funkar precis som vanliga växlar.
Men det ser onekligen bra ut!