Citat:
Ursprungligen postat av Mazz
Ok, nu pratar jag ur 3ds-synpunkt, men om du för markören över en snap-bar punkt, ändrar sig markören när den är exakt över den punkten. Väljer du den då, så är det den punkten som då snäpper till den nya orienteringen. Gizmon har i det fallet mest betydelse om man inte har snap-lås på... men som sagt, inte säker på om Gmax uppför sig lika, men det mesta verkar ju vara likt...
En annan (knöligare) variat kan ju även vara att mäta upp var vertexens koordinat för aktuell axel på det objekt du vill flytta ligger (max - min) sen räkna fram hur mycke du ska flytta den för att hamna i mitten.
|
Hm, då är frågan bara hur jag ska göra för att få markören att snäppa till objektets mitt? Sedan, när jag har gjort det, går det då att låsa den lodräta förflyttningen så att jag kan flytta alltihop åt sidan utan att den lodräta positionen ändras?