Bra o Bra... det är väl alltid bra att detaljera upp grejjerna så mycke man kan inom det aktuella spelet, samt naturligtvis LOD:a, så blir det bäst...
En jämförelse mellan MSTS och Rail Simulator, polygon-antal "Oút-of-the-box", så har Rail Simulator typ 10 gånger så många fler polygoner på ett lok jämfört med MSTS. Båda simulatorerna avsågs/avses att kunna köras på datorer som inte sorterar in under monster-klass för sin release-tid...
Klart man kan detaljera upp grejjerna nu ordentligt, med en sådan budget som Rail Simulator nu har, även om det fortfarande är så att man ska tänka efter att plocka bort polygoner som inte behövs, samt LOD:a... Men, gränserna för vad som är möjligt och fortfarande ha rörliga bilder är ju väsentligt ökad nu...
|