Jag har hållit på lite grann på fritiden i lite drygt 2 år nu, jag använder mest poly-modelering ( här: en länk där de flesta tekniker förklaras
http://www.trinisica.com/sub_learn_t...w=polymodeling )
Referensbilder sätter man helst upp på 3 plan i 3d rymden (viewport backround går nästan aldrig att få bra) och kör med hög upplösning i viewporten.
Bifogar exempel (bild 1)
Bild 2 är bara jag som lekt lite grann och fåtte en low-quality sneak-peak på hur Iore'en kan tänkas se ut.