Då blir du väl ändå tvungen att ta in grejorna i gmax eller blender för att få in dem i trainz? I så fall är det väl bara att modifiera meshen i något av de programmen så att det stämmer.
Sen, inte för att vara elak eller något, men använd inte sketchup för att modellera till spel såsom trainz... Det är en halv-CAD-programvara och modellerna får i spelet en så onödigt sjuk polydistrubition och överanvändade av polygoner i allmänhet så för att det ska bli en vettig modell krävs mycket finjusterande i något mer spelfokuserat program. Vilket innebär att det är bättre att göra det "rätt" på en gång i ett program som använder samma typ av distrubition som spelet.
Men tycker du bäst om Sketchup ska du naturigtvis hålla dig till det