Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger
Bumpmap? Är väldigt trött nu, men om det är när man lägger på en alphachannel på en vanlig textur för att få hål i den så funkar det även i 04/06.
Har aldrig varit duktig på att skilja alpha, bumpmap, shadowmap, normalmap mm från varandra. 
|
Nä det är en alpha det

Bumpmaps är förenklat i stort sett samma sak som normalmaps fast de fungerar på lite olika sätt i grafikmotorn. BUmpmappen består av en separat textur i gråskala och ger fejkat djup i modellen. Den fungerar i stort sett som en displacement i Surveyor... vitt är högt och svart är lågt.
Kanske inte 100% korrekt, men på ett ungefär