Ämne: Bump-maps
Visa ett inlägg
Gammal 2009-06-23, 11:04   #4
sealpower
Medlem
 
Reg.datum: Oct 2007
Ort: Luleå
Inlägg: 444
Skicka ett meddelande via MSN till sealpower
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av korvtiger Visa inlägg
Bumpmap? Är väldigt trött nu, men om det är när man lägger på en alphachannel på en vanlig textur för att få hål i den så funkar det även i 04/06.

Har aldrig varit duktig på att skilja alpha, bumpmap, shadowmap, normalmap mm från varandra.
Nä det är en alpha det
Bumpmaps är förenklat i stort sett samma sak som normalmaps fast de fungerar på lite olika sätt i grafikmotorn. BUmpmappen består av en separat textur i gråskala och ger fejkat djup i modellen. Den fungerar i stort sett som en displacement i Surveyor... vitt är högt och svart är lågt.

Kanske inte 100% korrekt, men på ett ungefär
__________________
UVW = Usch, Vilket Wansinne
sealpower besöker inte forumet just nu   Svara med citat