Ämne: Bump-maps
Visa ett inlägg
Gammal 2009-06-23, 11:42   #5
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Så var det!
Normalmaps går att göra i 06 i alla fall. Vet ej hur man gör i gMax men det finns beskrivet för blender av Paul Hobbs.

Här finns normalmaps beskrivet för trs 2009:
http://en.wikibooks.org/wiki/Trainz/...pping_(TRS2009)

Enligt denna sida ska bumpmapning stödjas av 04:
http://www.aerosoft.com/cgi-local/re...99834770,50044

Har använt bumpmap i ett annat spel förut och det verkar mycket lättare att göra en enkel bump än en normalmap om jag själv får kommentera det.

EDIT: tror att det räcker med att lägga till "bump=bumptexture.tga" eller något liknande i texture filen i cmp.
__________________
-k-

Senast redigerad av korvtiger den 2009-06-23 klockan 11:45.
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat