Citat:
Ursprungligen postat av sealpower
Ett ännu enklare sätt är att göra ett rektangulärt plane och lägga till en Cap Holes modifier.
Eller konvertera den till Editiable Poly, välja Border, markera kantlinjen, scrolla ner och välja Cap.
|
Kul! Nu kommer virtuosena in i sammanhanget. Det är skitbra, ju mer tips vi kan förmedla till varann desto mer utvecklas modellbyggandet i gmax, max, Blender eller vad som nu dyker upp!
Det här är "befruktande" för utvecklingen av modeller till Trainz!
Mer sånt!