Har du bockat för att blender skall exportera animeringen också.
Sedan finns det lite svart magi också för att få det att fungera rätt, man måste nämligen stå på frame 1 i animationen för att det skall fungera. annars kommer animationen att börja med hjulen roterade som i den frame du stod på när du exporterade så fordonet snarare dansar än rullar fram.
Det kan också spöka om man har gjort transformationer, type skalning/rotation på hela objekt som man exporterar. Det verkar kunna bli fel i exporten ibland, men det är ganska uppenbart.
Ytterligare ett tips är att lägga in två 180 graders vridningar på hjulen, dvs på 15 och 30 frames. Annars kommer de inte att rotera, men den tror jag att syntes redan inne i blender.
__________________
"Till Statens järnvägsbyggnader skall antagas frejdade ingeniörer vilka föredra det tillräckliga framför det fullkomliga" -- Nils Ericson trainz.datorsystemdrift.se
|