Slängde ihop dom enkla formerna i Sketchup, just för att programmet är så simpelt, detaljering ska skötas i Maya för att Maya är bättre för det ändamålet, lättare att hålla polygon antalet nere, jag vet att många antagligen inte tycker att det är den bästa idén att göra på det sättet, men jag upplever det som simplare att få in ritningen i sketchup och göra kroppen där, för att sedan föra över modellen till Maya och sköta slutarbetet där.
Jag gör det som känns lättast för tillfället