Jag kör en snabbis, hoppas den hjälper: Ev. fel ombedes kommeteras av om inte lika, mer kompeteneta personer <img src=icon_smile_wink.gif border=0 align=middle>
För att skapa en rutt:
- Starta RGE
- File/New Route
- Fyll i informationen som kommer upp på rutan, klicka sedan OK
- Vänta till dess ett meddelande kommer upp där det står att det gick OK
- File/New Quad-Tree
För att öppna en existerade rutt:
- File/Open Route
- Välj ej rutt
- File/Load Quad-Tree
Ändra i en rutt (kräver att man antingen Öppnat en existerande rutt eller skapat en ny):
- Högerklicka på den världdel där du vill ha rutten och välj "Zoom Region".
- Upprepa detta en gång till i en av de vita rutorna (med karta innuti) som kommer upp..
- Högerklicka och välj "Zoom Window In"
- Gör detta två gånger till (dvs. tre gånger totalt)
- Markera ett område med musen, högerklicka innom det och välj "Add All Selection Tiles"
- Ett rutnät kommer bildas
- Markera rutor innom detta rutnät och högerklicka och välj sedan "Toggle Populated State", det kommer bli ett blått kors i rutorna.
- Gör om detta till dess att de rutor du vill ha markerade är markerade, dessa rutor är två * två km, så ta inte i så ni spricker. VHJ ligger på 160 tiles, dvs. sånna här rutor, och den är 30 mil lång... Avmarkering sker på samma sätt.
- Edit/Set Height Offset och ställ sedan in ett värde på hur många meter över havet rutten skall vara, tänk på att skall du bygga en grop så måste du ha lite att ta på, du kan inte gå på minus höjd (sanning med modifikation) i MSTS, tyvärr...
- Edit/Generate Flagged Tiles, Detta kommer skapa alla tile filer ni behöver, en counter kommer visas längst ner på kartsidan, där det kommer stå x/totalt antal
- Högerklicka på en av de blå kryssade rutorna och välj "Route Editor Start Tile"
- File/Save Quad-Tree
- Stäng av MSTS, totalt, och starta Editor & Tools igen, välj RE, och därefter er rutt... Sen ska det bara vara att lägga spår...
Tänk på att objekt och sådant måste också läggas in, men detta är en helt annan historia...
HP
|