Som objektbyggare kan jag hoppa in och svara på lite av frågorna.
Submeshar namnges enligt infon, spelmotorn kan kan gömma en submesh på ett annat avstånd än huvudmeshen, det är ett enkelt sätt att hantera LODs.
Sätt smådetaljerna i en submesh och se till att den inte syns förrän man kommer närmare objektet.
Måtten får nog Totte svara på själv.
Grund behövs, spelet fixar ingen grund självt och varken fyller ut eller autoroterar någonting.
Se till att grunden har lite djup så att det räcker till i lutningar och svackor utan att bli ett hål under.
3ds fil och texturer är en bra början, sedan behövs blueprint snickras ihop när man tar in den i RailWorks.
/æ
|