Visa ett inlägg
Gammal 2003-01-24, 02:13   #7
Robban
Hedersmedlem
 
Reg.datum: Aug 2001
Ort: , , Sweden.
Inlägg: 588
Standard

Har du namngett materialet (texturen) rätt ? AlphNorm eler TransNorm ?
Antar att man måste ange det även i Gmax.
Vet du vilken tutorial du såg, har Train Artisan´s som en zip på 10Mb.

Man behöver inte 3d filen för att göra genomskinliga fönster.
Ändra i början på .s filen till :
shader_names ( 2
named_shader ( BlendATexDiff )
named_shader ( BlendATexDiff )
)



Gör en inredning, eller gör som jag (snodde en av mig själv från pass40)
Och lägg till i .wag filen :
FreightAnim( p60inred.s 0.925 0.1 )
.s och .ace filerna för FreightAnim ska ligga i samma mapp som .sd .wag och .s för vagnen.
Måtten har ingen inverkan på var lasten hamnar hos mig.
Så antingen får man ändra pivot punkter i 3d-programet eller köra med SFM.



Tyckte pass 60 var i behov av en inredning när jag såg Christians målningar.
Nu återstår bara att lura ut hur man ska se den ifrån utsidan, har provat med både Alpha och -Trans men den dyker inte upp.
Man kanske måste ändra mer än BlendATexDiff.

Robban

ps. FreightAnim är kul på tomma godsvagnar, någon som har lite rolig last?

edit : mellanslagen försvann men hoppas ni hittar var ni ska ändra/lägga till ändå, eller tryck Reply with Quote så kanske de syns.

Edited by - Robban on 24 January 2003 02:17:38
Robban besöker inte forumet just nu