Ämne: X2000 Projekt
Visa ett inlägg
Gammal 2014-03-18, 08:27   #1
Mawkish
Medlem
 
Reg.datum: Jul 2010
Ort: Uppsala
Inlägg: 562
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av Kungsfisk Visa inlägg
Tack för informationen! Jag följde dina instruktioner men jag har nog klantat mig någonstans. Detta ser rätt ut va?
Jadå, allt ser ok ut i dina filer nu och det enda jag behövde göra var att lägga till en fil enginesim.lua(glömde helt bort att nämna att jag hade lagt till denna i mina tester) och länka den till script delen i enginesimblueprinten och exportera.
De rader som behövs i lua-filen är
Kod:
function Setup ()
end

function Update (interval)
end
Några andra reflektioner när jag kikade igenom denna version
Kom ihåg att lägga till Horizontal offset på axlarna i boggie blueprintsen avstånd från boggiecentra till hjulaxlars centra (jag höftade med 1,5m och -1,5m men du har säkert mer exakta värden).
Dessutom bör du gå igenom pivoteringen på dina objekt i din max-fil så att hjul och boggier rör sig som det är tänkt sedan när x2:an börjar rulla på spåret, detta finns beskrivet i dokumentationen.

Nu var det väl tusan om den inte ska dyka upp i simulatorn, jag håller tummarna!
__________________
Försöker bygga Älvsjö godsbangård men svär mest över UVW mappning.
Mawkish besöker inte forumet just nu  
Svara med citat