Experimenterat med normalmap med varierande resultat. Det som spökar är konstiga artifakter som uppstår.
Har väl en viss hum om varför det blir som det blir. Ett alternativ är att lägga en dummymap på de ytor som inte har någon differens i normalkartan...kanske
3D nitarna är ju utan tvekan snyggare, speciellt eftersom inbäddade nitar inte syns på skuggsidan.
Den diffusa delen av karossen måste vara i ett "icke-diffust" material (eller har jag missat nåt??), vilket ger oönskat mycket "blänk". Ruvar på den här tills vidare.
Man kan ju alltid fråga sig om det är värt prestandaskillnaden om det ens finns någon. A, vi får se
Jag har redigerat bilderna i efterhand för att tydliggöra. Upplösningen är ju ett problem.
27.jpg