Ämne: X2000 Projekt
Visa ett inlägg
Gammal 2014-06-26, 19:20   #11
Marcus Gustavsson
Tidigare v10
 
Reg.datum: Nov 2005
Ort: Halmstad
Inlägg: 2 513
Standard

Citat:
Ursprungligen postat av KMW Visa inlägg
Hålen är ju i högsta grad repetitiva och då kan man använda en textur som upprepas i längs och bredd.
Då behöver texturen inte bli särskilt stor men kan ända ha bra med detaljer.
Kräver att bygger modellen så att det går repetera texturen över den ytan.

Att använda tiled textures kan vara struligt om man vill baka och använda Ambient Occlusion i vissa fall.
Det kan fungera i vissa fall, om ytorna är helt identiska med varandra.
Annars kan det bli väldigt problematiskt.
Marcus Gustavsson besöker inte forumet just nu   Svara med citat