Ämne: Texture WRnh
Visa ett inlägg
Gammal 2017-09-20, 20:32   #7
korvtiger
Medlem
 
Reg.datum: Jan 2008
Ort: Uppland, Sverige
Inlägg: 2 728
Standard

Tyvärr tror jag inte det är mycket att göra åt. Det enda sättet att få bort rutorna är om de är en separat mesh i mesh-tablen i config-filen, men det låter ganska otroligt. Annars är det bara att justera texten så att den hamnar mellan rutorna och försöka hitta var rutorna är mappade, så du kan färga om dem till samma färg som vagnssidan. Antar att det var något annat där tidigare, så det borde inte vara något problem.

Det är inte möjligt att ändra UV-mappningen (alltså var på texturen en triangel/polygon får sin färg) utan att ha originalfilerna.

EDIT: Transparens är förstås ett alternativ som Lan säger...
__________________
-k-
korvtiger besöker inte forumet just nu   Svara med citat