Är det någon som har läst hur mycket processorkaraft som objekt packade med Zlib tar?
Eftersom texturer nu är komprimerade måste de packas upp innan de läses av grafikkortet och det borde påverka, men hur mycket?
Samma diskussion finns till Trainz där man kan köra med jpg-texturer och då blir filerna mycket mindre än om man kör med tga-filer men nackdelen är att jpg måste packas upp av datorn innan den skickar bildfilen till grafikkortet och det tar dels tid och kraft.
___________________________________
Fredrik
Admin Svenska 3D-Tåg
Regler